Sea of Thieves Рассекатель завесы прохождение Гайд

В игре Sea of Thieves есть еще один режим прохождения компании, который называется Tall Tales. Приступить к его выполнению могут пираты достигшие 50 уровня. Которые ранее получали титул у «Таинственного незнакомства» в таверне. Продолжение компании отличается не большой сложностью так как приходится думать и быть максимально внимательным. Так как не все дневники находятся прямо перед глазами.

Первое задание называется «Рассекатель завесы».

Что бы приступить к новому приключению, нужно поговорить с «Таинственным незнакомцем» в таверне. Который расскажет историю о пирате побывавшем на «Золотых берегах». В диалоге он указывает на то, что только сильнейшие и храбрые смогут дойти до цели этого путешествия. После диалога отдает первый дневник пирата побывавшего в местах богатыми сокровищами.

Для того, что бы попасть на таинственный остров нужно сначала найти «Рассекатель завесы», который укажет путь к «Золотым берегам» и их сокровищам.

В дневнике на 7 и 8 странице находится первая подсказка. Которая рассказывает о том, что корабль легендарного пирата нашел остров, которого нет на карте. В дневнике так же указано, что их корабль стоял передом к «Утёсам Кривых Мачт», а позади была «Изгибающаяся Лощина».

Плывем к этому месту, а его координаты это середина между «N»,»O» и середина «13»,»14″. То есть «N» — 13,14 и «O» — 13,14. Оказавшись на острове нужно опять открыть книгу на странице 9 и 10. На этих страницах написано, что его корабль был потоплен, а содержимое в нем оказалось под водой. Наша задача достать то, что находится на дне моря.

Для приблизительного места крушения корабля нужно обратить внимание на картинку 10 страницы. На ней нарисован костер и пальмы. Костра конечно к этому времени уже не будет, а вот дрова от костра остались. После того как путь найден, нужно отправиться на поиски утонувшего клада. Найти затонувший корабль не составит большого труда. Главным для нас местом является «Каюта того пирата» в нем нужно найти «Судовой журнал Сорочье крыло».

Записи к дневнику № 2 или дневник № 2.

В дальнейшем наш дневник обновляется и мы уже берем курс по найденному «Судовому журналу». В журнале указана краткая история его плавания до потопления. Тут важно проложить его путь на карте, что бы понять куда и как он плыл убегая от другого пиратского корабля «Огненный клинок».

Начало пути легендарного пирата было с острова «Открытый хребет». Когда их заметил корабль «Огненный клинок» они быстро убрались с острова и подались в бега. Можно приплыть к этому острову, но скорее всего Вы там не найдете нужных вещей.

В следующей заметке указали про остров «Обнесённый крепостной стеной». От этой отметки нужно продолжить путь на «Север». Важно отметить, что если Вы прибудете к острову нужно, что бы он был по правую сторону от корабля.

Не далеко от  острова «Обнесённой крепостной стены» находится место куда легендарный пират выбросил таинственный сундук. Плыть до этого острова нужно как указано выше, в северном направлении. Если все сделали правильно, то найдете остров «Куриный».

Вашей задачей является тот самый сундук, который выбросили с корабля, что бы его не нашли другие пираты с корабля «Огненного клинка». Что бы найти этот сундук придется немного поплавать, так как точного места сундука нет.

Итак, Вам удалось найти тот самый заветный сундук. В нем находятся новые записи и статуэтка. Фигурка пригодится нам в будущем, поэтому забираем весь «Древний сундук» и продолжаем разгадывать загадки.

Записи к дневнику или дневник № 3.

Достав сундук, мы опять смотрим дневник с новыми записями. Но нем нарисована статуэтка «Рассекатель завесы». И краткая история о том, что ее охраняли и перевозили морями с места на место. Пока не нашли то для чего она нужна.

В заметке указана подсказка к пункту назначения. Но сразу понять, что она означает не просто. Нужно понять, что означают слова «Слёзы острова». По нашим предположениям «Слезы» это вода, а на островах могут быть озера и водопад. Так же в подсказке указано, что на острове есть «Пещера», а значит по прибытию на такой остров нам нужно идти к водопаду в пещеру.

Сам остров можете попробовать найти на «Глобальной карте» по рисунку указанному в дневнике. Для этого Вам нужно на своем корабле в каюте пирата внимательно посмотреть на карту и попробовать найти этот остров.

Еще один способ, это открыть дневник и на 8 странице написано название острова. Остров называется «Изгибающаяся Лощина».

По прибытию на остров нужно идти сразу к водопаду. Сама пещера скрывается за водопадом. В самой пещере нужно до нарисованного «Жука на камне», примерно такой жук был нарисован в дневнике.

Рядом с нарисованным «Жуком на камне» лежит маленький «Тотем скарабей». Его нужно взять и поставить на камень рядом с горящей тарелкой. После чего задрожит земля и можно будет увидеть как двигаются камни открывая проход. Тут же лежит еще один дневник.

Про комбинации на камнях и затопляемую водой комнату.

Пройдя в проход, который находится в этом же месте, не далеко от установленного «Тотема». Можно увидеть «Алтарь», а рядом с ним 4 «Жаровни», которые нужно зажечь своим фонарем. И только после этого в передней части «Алтаря» станет активна кнопка, которую можно будет нажать для активации комнаты.

Нажав кнопку, дверь или проход, через который зашли в эту комнату закроется и откроются каналы из водопада. После чего сама комната будет постепенно заполняться водой. Что бы выжить, нужно будет всплывать к потолку комнаты и дышать воздухом. А потом опять нырять и вводить нужную комбинацию.

На камнях будут нарисованы разные изображения с человечками. Помните, в начале поиска этого острова в дневнике смотрели на картинки. Так вот эти картинки и нужны на будут что бы спастись и отключить затопление комнаты, а так же удалить залитую воду в комнату.

В дневнике указаны две комбинации с набором ключей. Первая комбинация указана вверху дневника на правой странице, где нарисован «Рассекатель завесы». А вторая комбинация внизу страницы дневника. Собрать нужно будет все имеющие комбинации.

Что бы активировать всю комбинацию нужно подходить и нажимать на кнопку после каждого изменения положения рисунка на камне. То есть мы повернули рисунок на камне так как нам нужно и нажали на кнопку. Далее идем поворачивать следующую картинку и попять возвращаемся к кнопе и нажимаем ее.

Про медальоны.

Когда вся комбинация собрана, затопление комнаты остановится , а вода уйдет. Нашему герою присвоится новое достижение, которое называется «Сокровищница древних». А на самом «Алтаре» проявятся места с закопанными ключами «Медальонами», которые нужно будет установить в углубления под кнопкой «Алтаря».

Выкопав первый «Медальон», появятся «Уникальные скелеты», которых ранее не было в игре. Но по своим характеристикам ни чем не отличаются от обычных «Скелетов». Победить их можно обычным оружием ближнего боя. Установив первый «Медальон» в место под кнопкой проявится местоположение следующего «Медальона».

Собрав все три «Медальона», нужно нажать на кнопку и тогда откроется следующий проход. А сам «Алтарь» закроется. В новом открывшемся проходе находится настоящий «Рассекатель завесы», который нужно взять и принести «Таинственной персоне» в таверну.

После прибытия в таверну и отдав ему найденный «Рассекатель завесы» он расскажет, что найденная реликвия не в полной сборке и не хватает драгоценных камней. Но знает об этих камнях только «Мадам Оливия», которая находится на «Фортпосте Грабителей». «Мадам Оливия» является главной из фракции «Ордена Душ».

На этом путешествие пирата по поиску «Рассекатель завесы» окончено и выполнено. Удачи в морских приключениях отважные пираты, попутного ветра Вашим парусам.