Endzone A World Apart обзор стратегии с уникальными погодными условиями

Endzone A World Apart это стратегия про выживание поселенцев после глобальной катастрофы на планете земля.  Игру разрабатывала студия Gentlymad Studios, которая выпустила игру в ранний доступ 2 апреля 2020 года. Игра постепенно дорабатывается и улучшается, добавляются новые здания и технологии.

Про сюжет Endzone A World Apart.

Действие игры происходит в 2021 году. После того как группа террористов уничтожила ядерные реакторы по всему миру. Из-за радиации и радиоактивной пыли человечеству пришлось спрятаться в бункеры. И спустя время выйти на поверхность земли, что бы продолжить человеческий род.

Игроку предстоит возглавить лагерь выживших и построить город из имеющихся технологий. Население выживших людей постепенно растет, выжившие сами создают новых людей. Дети вырастают и занимаются продолжением развития. И постепенно налаживается жизнь на планете.

Про лагерь выживших.

Стартовая база выживших это обычный школьный автобус. С него начинается все дальнейшее развитие игры. Первые выжившие поселенцы проживают именно в этом полуразрушенном автобусе. Каких либо дорог для движения транспорта нет. Автобус является не подвижной основной базой.

Для развития поселения в игре присутствуют множество разных видов ресурсов. Они  ресурсов доступны для собирательства и разбросаны  на разных участках территории. А другие нужно производить и добывать с помощью станций. И для нормального процветания нужен нормальный запас нужных ресурсов.

Что бы спасти земли от радиации население вскапывает земли. Это конечно немного не обычный способ от разработчиков, где игроку предлагают  убрать радиацию с помощью лопаты. На карте видно, что после работы людей, радиация исчезает.

В процессе развития выживших нужно будет обеспечивать специальной одежной от радиации. Для сохранения их здоровья и защиты от радиации. Такие группы населения можно будет свободно отправлять на поиски нужных ресурсов в разрушенные города. Сформировав для них экспедицию.

А сам лагерь находится где то в середине глобальной карты. И на разных участках карты можно найти разрушенные и безлюдные города. В этих городах можно собирать дополнительные ресурсы, если отправить экспедицию.

Про реальную опасность для выживших.

И все было бы хорошо и просто, если не сложившиеся погодные условия после катастрофы. Время от времени на поселение надвигаются грозовые тучи, которые могут повредить почву. Или песчаные бури вместе с засухой. Сухой климат опасен на столько, что может высушить целый водоем возле поселения.

Для контроля над погодными условиями у игрока есть специальный режим слежения, где можно увидеть как меняется температура земли. А так же ее уровень влажности. С помощью этой функции можно определить наиболее подходящие места под плодородные земли.

Так как почва имеет соответствующие индикаторы влажности и постепенно происходит осушение почвы. Время от времени можно наблюдать проливные дожди. Они насыщают почву нужной влажностью и заражают радиацией. После такого дождя нужно сразу отправлять поселенцев работать лопатой, что бы убрать радиацию.

Про игровой процесс.

Для развития стартового роста в поселении нужно построить здания производящие воду и еду. Больших усилий в этом не возникнет, так как численность населения позволяет производить добычу ресурсов и строить сооружения. После строительства этих зданий потребуется строительство домов и здания переработки лома.

Когда эти требуемые здания построены, игроку придется заниматься перегонкой рабочих из одного места в другое. Повышая или уменьшая количество рабочих на каких-нибудь местах. Этот процесс может снизить рост и скорость развития поселения.

Во время засухи нужно опять следить за состоянием рабочих и концентрации их мест работы. Ближе к засухе нужно успеть собрать урожай и приостановить посев, так как растения все равно не прорастут из-за недостатка воды. Нужно будет так же подготовиться с запасами воды и построить нужно количество хранилищ  для воды.

Не приятными моментами конечно являются не благоприятные погодные условия. Которые приносят поселенцем хорошие сюрпризы. Выйти из не благоприятной обстановки может быть не просто, так как планировать долгосрочные прогнозы сложно. А имеющиеся индикаторы информируют за  несколько месяцев.

Вывод.

В данный момент игра в раннем доступе. И над игрой продолжают работать разработчики. Нужно отметить, что графика в игре приличная и хорошо проработаны элементы зданий и окружающей среды. Людям, которым нравятся стратегии строительного симулятора может вполне подойти.

Из угроз для поселенцев в данный момент только не благоприятные погодные условия. В виде засушливого климата и радиацией с кислотными дождями. После которых нужно постоянно перемещать и координировать действия людей, что бы сохранить или уделить внимание другим вещам.

А вот военной составляющей в игре пока нет. Поселенцам не придется вооружаться и защищать свою базу. И эти моменты могут не устроить другое количество людей, которым нравится боевые действия. И даже без них в игре есть чем заняться.