Help Will Come Tomorrow это новый вид игры про выживание от разработчика Arclight Creations. Игру вышла в апреле 2020 года и собрала достаточное количество поклонников. На первый взгляд игра не очень выделяется и кажется, что от нее можно получить маленькое количество удовольствия.
Про сюжет.
В период Октябрьской революции в 1917 году, мирные граждане переезжали на территорию Сибири. По каким то обстоятельствам поезд потерпел крушение . Удалось выжить нескольким персонажам и в условиях зимнего периода им нужно найти способ выжить. При этом в одном месте посчастливилось встретиться гражданам с разными политическими взглядами. Которые должны попытаться подружиться и достичь хороших результатов путем взаимной поддержки и помощи.
Наше впечатление.
Попробовав раз поиграть уже начинаешь понимать, что в достаточно простой игре на первый взгляд, заложен большой опыт и продуманный процесс игры. Все задание или так скажем миссия игры, проходит путем выживания персонажей на локации. На котором персонажам нужно будет выжить и построить свое поселение или лагерь.
У каждого персонажа свои умения и профессия. С помощью которых можно выполнять необходимую работу. К примеру «Повар» может приготовить хорошую еду и собирать нужные ресурсы.
Процесс выживания продуман великолепно и местами вполне реалистично. В плане продуманной механики игры и доступных инструментов. Продуманы такие мелочи как добыча воды и еду, а так же ресурсов первой необходимости. Сама добыча ресурсов простая и не требует больших умений и времени на освоение. Первые ресурсы можно получить в самом лагере путем очистки снега для будущих построек.
Про процесс игры.
Для того, что бы получить ресурсы нужно перейти на так называемую глобальную карту. И выбрать нужных персонажей, которые отправятся в поход на поиски ресурсов. Когда нужная локация найдена и группа персонажей находится на территории нужно нажать кнопку поиска. Через некоторое время можно будет увидеть в окне найденные ресурсы.
В поиске ресурсов участвует случайная генерация, где сложно просчитать какое и какие именно ресурсы могут появиться. А так же количество искомых ресурсов. Иногда на глобальной карте в локациях появляются животные, где предлагается преследовать или бросить камень. В нашем случае было решение отпугнуть животное камнем.
На каждые действия в лагере или на поиск ресурсов требуется тратить очки действия. Всего дается 3 очка, но бывает из-за плохого отношения между персонажами или штрафов, вычитается одно очко. В самом начале игры рекомендуется расчистить место от снега для костра и сделать «Фильтр для добычи воды». А дальше действовать от обстоятельств в зависимости от начальных параметров и требований у персонажей.
Про фракции и взаимоотношения.
В игре присутствуют так называемые фракции с политическими мировоззрениями, всего их 3. Аристократы, революционеры и персонажи с нейтральным политическим восприятием. В процессе игры команда выживших настроена таким образом, что присутствуют граждане с разных фракций. Граждане одной из фракции не уважительны или с недоверием относятся к гражданам из другой фракции, что в свою очередь усложняется процесс выживаемости.
Из-за личностных взаимоотношений игра становится сложной, а выполняя задания персонажи получают штрафы. И портят отношения между друг другом, что в конечном счете может привести к гибели целой группы. Что бы этого не произошло нужно стараться выбирать для выполнения задания персонажей, которые положительно настроены друг к другу.
Развивать каждого персонажа и его умения интересно и появляется желание попробовать его лучшие навыки. При этом один игровой день можно было вполне пройти за около 5-10 минут, а на деле уходи около 30. Так как нужно продумать и постараться просчитать будущие потребности.
По истечении дня, ночью собираются члены группы у костра и обсуждают разные истории. После которых набираются небольшие проблемки и может испортиться из взаимоотношение. Получается как бы нормально не продумал очки действия в дневное время, на следующий день могут появиться новые сюрпризы.