Surviving the Aftermath глобальная стратегия RTS про выживание и обзор

Игру Surviving the Aftermath можно считать глобальной стратегией RTS и строительным симулятором в жанре выживания. Такое позиционирование оценено из-за больших возможностей с реализацией разных и новых игровых механик.  Развивать поселение игроку предстоит в период после апокалипсиса, когда человечество оказалось в разрушенной цивилизации.

Над игрой работают разработчики из студии Iceflake Studios. Которые активно поддерживают диалог с общественностью и иногда рассказывают о своих разработках в специальных интервью. Первое интервью по игре, где разработчики рассказывали про особенности и показывали игровой процесс прошло около 7 месяцев.

За этот период было выпущено достаточно полезной информации, из которой можно понять и оценить новую стратегию. На первый взгляд игра выглядела как обычный строительный симулятор. Чем то напоминающий процесс игры в Tropico, только с особенной атмосферой и большими механиками.

И на данный момент набралось достаточно информации про новые механики игры, которые возможно встречались в других играх. Где так же имеется поселение выживших, которые пытаются основать свою колонию и наладить цивилизацию.

Про игровой процесс.

В начале основания новой колонии для выживших нужно заниматься собирательством первых основных ресурсов. Такими ресурсами является «Вода» и «Еда», эти ресурсы потребуются для нормальной жизни населения. Самый простой вид добычи еды это ягоды, их можно собирать не далеко от центрального здания. В дальнейшем «Еду» можно добывать из зданий, которые ее производят.

Для развития сельского хозяйства и строительства ферм, нужно учитывать окружающую территорию. Так как имеется три вида качества почвы. Самыми приоритетными местами для строительства ферм является плодородная почва и нормальная почва. А урожай можно собрать раньше его созревания.

Дальнейшее развитие затрагивает еще большее количество технологических процессов и требуемых ресурсов. Такими могут быть переработки сырья для промышленности, строительство очистных сооружений для сохранения окружающей среды, получение ресурсов электричества и другие. И для населения устроить полную инфраструктуру.

Про глобальную карту и способы перемещения.

После окончания собираемых ресурсов на стартовой территории, где находится база, можно перейти на глобальную. Глобальная карта выглядит в виде разных территорий со своими границами. Эти территории можно захватить или собрать на них какие-нибудь ресурсы. Для этого можно отправить человека на поиски.

На глобальной карте могут встречаться и вражеские поселения, где живут бандиты. Они занимают свой участок территории и иногда могут совершать рейды на наше поселение. Что бы от них отбиваться нужно строить стену и нанимать охранных бойцов.

Участки территорий можно захватывать в свое владение. При этом захваченные территории можно соединять транспортными путями, через которые будут поступать ресурсы к основной базе.

Про перемещение по глобальной карте.

Интересной особенностью игры является перемещение персонажей по глобальной карте. Перемещаться можно двумя способами. Первый способ это пешком, так можно перемещаться с небольшой скоростью и не большие расстояния.

Второй способ это с помощью транспортного средства. Так можно перемещаться на большие расстояния и быстрее чем пешком. При этом персонажам нужно взаимодействовать с машиной. На локациях глобальной карте можно садиться в машину и выходить из нее. А потом заниматься собирательством или сражаться.

Что бы появилась возможность пользоваться транспортными средствами нужно провести соответствующее исследование и построить здание для машины. Со временем машины могут сломаться и их нужно ремонтировать используя ремонтные принадлежности, а для перемещения потребуется топливо.

Про особенности игры и проблемы выживания.

Surviving the Aftermath это одна из тех игр, где разработчики учли возможные проблемы на пути выживания людей после катастрофы. Конечно то, что погубило развитую цивилизацию у людей не может так просто исчезнуть. На поселение иногда надвигаются грозовые бури и штормы.

К тому же сами поселенцы загрязняют окружающую среду промышленными зданиями. От чего гибнет плодородная почва и повышается риск дефицита «Еды». И к этому добавляются разные болезни, которые лечатся в больнице. Болезни в поселение могут принести новые выжившие.

Иногда от недостатка счастья население может поднять бунт и устроить разборки. В зависимости от развития и сложности игры, могут наведываться бандиты. Которые способны перестрелять какое то количество поселенцев. И придется набирать население заново, а это может занять некоторое время.

Для защиты от проблем с бандитами имеются специальные постройки, где обучают людей оборонительным функциям. И производят для поселенцев оружие. А для защиты самого городка имеется стена, которая позволяет сдерживать внешнюю угрозу некоторое время.

Мало в каких играх на построенное поселение может упасть метеорит. В Surviving the Aftermath такое явление может быть не редкостью. Метеориты выводят из строя здания и создают пожары. Действует такие внешние факторы некоторое время, после чего нужно восстанавливать поврежденные участки.