На данный момент является уникальной РПГ в которой особый уклон сделан на экипировку и оружие. Над игрой трудится студия Amazon Game Studios планирующая выпустить игру в 2020 году. Игры уже около года на тесте у игроков и разработчики успели сделать много выводов и решений по улучшению игры, которая постепенно дорабатывается.
Сам процесс игры больше напоминает Экшен, так как игроку нужно будет применять элементы уклонений и блокирование ударов. От игрока будет требоваться особого мастерства по мимо технических характеристик персонажа. К примеру по врагу еще нужно попасть, как из стрелкового оружия так ближнего.
В игре есть и такое оружие которое является как ближним так и дальним. Топорики можно кидать во врага пока он нападает, а когда приблизится можно атаковать как обычное оружие ближнего боя. И доступно несколько видов атак.
В процессе прохождения игры, персонажи могут быть разно классовыми. И менять класс персонажа можно будет с помощью экипировки. Для этого нужно будет надевать соответствующее снаряжение. К примеру, если одеть щит и меч, то персонаж будет считаться «Танком». И доспехи так же комбинируют эти классы. Таким образом игрок получает возможно прокачивать своего одного персонажа и при этом применять разные тактики и стили игры.
Но прокачивается тот тип оружия, которым происходят сражение. И чем больше учувствовали в сражениях определенным классом, этот класс и будет иметь большую силу.
Одной из доработок коснулись участия в PvP режимах. Где игроки могут соперничать друг с другом и воевать. В ранней версии новички сталкивались с большими проблемами от более прокачанных игроков высокого уровня. Из — за чего баланс был немного не справедливым и начинающим приходилось уповать на удачу и везение, где надеялись не встретиться с сильными противниками.
Игроки которые нападали на других игроков могли получить только штраф в виде «Метки преступника». Данный штраф можно было увидеть только если игрока с таким штрафом победит другой или другие игроки. Штраф касался экипировки и оружия, после поражения игрок терял снаряжения и вещи включая те которые находятся в инвентаре. Но если «Преступник» убьет мирного персонажа, то тот потеряет вещи только те которые в инвентаре.
После доработки разработчики изменили этот подход игры. И сделали отдельные PvP сражения 50 на 50 человек в рамках сражений фракций за территорию. А битвы будут проходить в виде защиты и нападения на замок. Но в начале проходит утверждение участников. Замки фракции могут улучшать, так же как и атакующие стороны свои инструменты нападений. Улучшению подлежат осадные орудия, башни и все в этом роде.