Northgard Клан Оленя описание обзор и советы по игре

Клан Оленя среди других кланов находится на среднем уровне и считается стандартным кланом. Со средними в потреблении ресурсов. Приоритетный уклон сделан на производство «золота» и «еды», а войско может получить бонусы к урону.

Члены клана любят природу и гордятся своим наследием. Ценят «Славу», которую могут производить в здании где повышается «Счастье». И начинают миссию с уже имеющимся увеличенными запасами ресурсов.

При выборе «Карьеры» лучше остановится на «Хранителе», так как требуется численность и защита для населения.

Про бонусы в начале игры и бонусы «Славы».

В бонусы в начале игры входит «Еда» + 75 единиц, «Дерево» + 75 единиц, «Золото» + 75 единиц и «Придание» + 40 единиц. Благодаря таким запасам начинать развитие просто. Быстрая колонизация ближайших территорий и строительство нужных зданий, включая «Военный лагерь».

Здание производящие «Счастье» это здание «Скальдов», строится за место «Пивоварни». Может производить «Славу» и «Золото». Но для того, что бы начать производить «Золото» сначала нужно будет улучшить в «Придании» «Ценность великих деяний».

При достижении «Славы» «Клан Оленя» получает ресурсы. Хорошо восполняет запасы «Дерева», «Еды» и «Золота» на  + 150 единиц. И единицы для улучшений, это «Придание» + 75 единиц и «Камень» + 10 единиц .

Про клановую реликвию.

Клановая реликвия «Клана Оленя» называется «Хлидскьяльв». после улучшения в «Кузнице» и строительстве дает приоритеты герою в деколонизации территории, которую можно колонизировать бесплатно и сразу.

Данная реликвия на первый взгляд кажется не очень привлекательной, так как колонизацию можно произвести за имеющиеся ресурсы «Еда». Но после колонизации средней территории, когда ее стоимость доходит до 1000 «Еды», эта реликвия приходится очень кстати.

Можно подряд захватывать территории и экономить при этом ресурс «Еды». Благодаря этому просто содержать большую армию. И снижать риски нехватки ресурсов «Еды» в зимний период, когда падает производство. К тому же очень экономит время и не нужно ждать и копить нужное количество «Еды» для колонизации.

А продавливая свою территорию в сторону вражеской клановой базы можно получить приоритет, если у границы врага построить «Защитную башню». Таким образом войско сможет быстро подлечиться на безопасной территории для дальнейшего набега. А в случае встречной атаки, если силы не равны, можно отступить на предыдущую территорию и выиграть время.

В итоге клановая реликвия «Клана Оленя» позволяет осваивать большие территории с минимальными затратами. И сделать население «Счастливым», так как территория увеличивает показатели «Счастья».  В зависимости от территории того какие вражеские кланы имеются, можно обойтись вполне одним зданием «Скальдов» и иметь численность населения в 40 человек. Но в среднем этому клану нужно 2-3 здания «Скальдов», так как требуется уровень «Счастья» и дополнительное «Золото».

Клановые «Предания».

— «Ценность великих дел».

«Скальды» начинают приносить «Золото» +1 единицу, а если здание улучшено то доход золота увеличивается на + 1,5 единицу. Так же дает улучшение в «Кузнице» для инструментов «Скальдов», инструменты для них производятся бесплатно и быстрее.

— «Удаль».

Дает бонусы для войска. Если прокачано, то армия получает + 3 % к силе атаки за каждую положительную единицу «Счастья». Увеличить атаку можно до 25 %.

Хорошее улучшение, которое позволит получить приоритет при атаке вражеских кланов.

— «Эмблема героя».

Данное улучшение для «Алтаря конунгов». При улучшении на его постройку требуется меньше ресурсов «Камня» и дает бонус к «Счастью» + 2 единицы и бонус к «Славе».

Не очень полезное улучшение, так как бонусы не значительные и снижает ресурсы на постройку только «Камня».

— «Заготовка еды».

Данное улучшение увеличивает производительность ценных ресурсов. Если улучшить, то склады увеличат производство «Еды» на + 3 единицы и начнут производить «Счастье» на + 1 единицу за каждый построенный «Склад». А если «Склад» улучшен то производство «Еды» вырастет на  + 5 единиц.

Очень ценное улучшение, которое увеличит стабильность развития клана. Как в производстве «Еды». так и в «Счастье». В итоге строение «Зала Скальдов» требуется меньше, а если и нужно построить дополнительные здания то только из соображений в добыче «Золота». И в некоторых случаях, когда территорию развить на нужный уровень не удалось.

— «Слава клана».

После улучшения увеличивается производство «Славы» на + 20 %. И увеличивает прибыль на  + 20% с «Торговых путей» и «Великих путей».

Почти не нужное улучшение, так как «»Золото» и так добывается на хорошем уровне. А «Слава» к этому времени уже прокачана. Так как приоритетные улучшения это производство ресурсов и военные улучшения.

Главный герой клана.

Главным героем считается «Воевода», которого можно нанять в «Учебном лагере».

У героя 15 единиц атака, 10 единиц защита и 75 единиц прочности жизней.

Советы по игре «Кланом Оленя».

После колонизации первых двух территорий, если они свободные и имеется плодородные земли с «Едой». «Военный лагерь» лучше начинать строить с третьей колонизированной территории и после построенного здания «Хижина знахарей». Наняв одного война можно без особых проблем очистить от врагов еще несколько территорий. Но колонизацию продолжать в приоритете плодородных земель с «Едой».

Для производства золота «Золота» лучше построить «Пристань» около «Главного здания» и отправить одного «Моряка». Так можно наладить производство «Золота» и «Придания». В дальнейшем застраивать здания производящие «Золото» на этой же территории. А построенные здания в начале, нужно перенести на другое место. Таким образом можно улучшить прирост «Золота». Здание «Скальдов» тоже нужно постараться построить на этой же территории, около «Главного здания». В дальнейшем можно ограничиться только этим количеством построек для добычи «Золота», но по Вашему желанию их можно увеличить.

А вот что первым добывать из добычи «Руды» или «Камня» решать игроку. Если начать добывать «Руду» то можно быстрее построить «Воеводу», которым проще атаковать более сильных врагов на территориях. А если «Камень», то быстрее можно наладить производство ресурсов.

Про советы улучшений в «Придании».

Первыми улучшениями в «Придании» лучше начинать с «Острые топоры» и «Оружейник». Но если успели построить склады, то лучше прокачать «Ликвидация», лишнем не будет. А уже потом «Оружейник», так как нужно расчищать новые территории от врагов.

Прокачивать «Ценность великих дел» нужно тогда когда построено первое «Здание Скальдов».  Таким образом можно будет увеличить производство «Золота».

Если нужно увеличить силу армии, то нужно прокачивать «Удаль» и строить несколько «Зданий Скальдов».  Таким образом повысится атака, при повышении «Счастья».