Клан Быка хранит преданность своим потомкам. Вождем клана является великий Торфин, который вернулся для достижений своих целей и целей своего народа. В развитии производства ресурсов этот клан считается самым медленным, но набрав темп сможет конкурировать на равных с другими кланами и даже опередить своих конкурентов.
Клан Быка это новый клан, для которого выходило специальное дополнение.
Клан Быка имеет свои бонусы.
- Воевода «Торфин» может находить и носить артефакты, которые делают его сильнее.
Артефакты можно найти на «Древнем поле сражения». Для этого нужно просто воевать с врагами и артефакты появляются в случайных местах. Что бы «Торфин» смог надеть артефакты нужно направить его на «Древнее поле сражения» и через некоторое время он его извлечет.
Артефакты могут быть двух уровней. Артефакты первого уровня могут находиться не далеко от базы и добыть их не сложно, а время тратится не много.
А вот артефакты второго уровня находятся дальше от базы и могут находиться на территории вражеского клана. Добыть их понятное дело сложнее и затрачивается больше времени на извлечение.
Посмотреть найденные артефакты можно в «Сумке Снаряжения» и по желанию заменить на те, которые Вам понравились. Рядом с «Сумкой Снаряжения» можно узнать место другого «Древнего поле сражения». После нажатия на кнопку, камера сразу переместится в то место где находится артефакт.
- Бойцы у «Клана Быка» сильнее и прожорливее, но имеют бонус к атаке на 15 % и защите 15%.
- У производственных рабочих увеличенный прирост производства на +40 %. За исключением «Мудрецов».
У «Клана Быка» имеются штрафы.
- Во всех производственных не улучшенных зданиях может находиться всего 1 «Поселянин». Такое же количество мест дают и военные постройки.
Из-за этого приходится стараться раньше производить улучшение производственных построек для того что бы прикрепить еще одного «Поселянина».
Добыча ресурсов кажется медленнее из за того, что «Рудник» нельзя улучшить. И в нем может работать только один «Горняк».
- Здание «Дом» вмещает меньшее количество населения.
Из -за этого штрафа в начале игры приходится стараться планировать постройки и на одной территории строить два «Дома». Это тратит дополнительные ресурсы и увеличивает время на развитие клана.
Появляется потребность в увеличении территории, а из -за не очень быстрого производства развивать территорию сложнее.
Клан сложно развивать и противостоять другим кланам на маленьких картах. Так как численность населения не большая и добыча ресурсов медленнее.
Клановая реликвия.
Клановая реликвия называется «Эгир». После строительства дает главному герою клана «Торфину» способность «Рывок». Но сначала нужно изучить ее в «Кузнице».
Если находиться на вражеской территории с «Защитной башней», можно активировать способность «Рывок» и указать направление к башне. После этого «Торфин» разбегается и врезается во вражескую «Защитную Башню». Таким образом можно уничтожить башню с одного удара.
Если рядом в вражеской «Защитной Башней» находятся вражеские бойцы, то «Торфин» запугивает их.
Клановые «Предания».
- «Военная подготовка».
Бойцы начинают получать «Боевой опыт» на своей территории и если не участвуют в сражениях.
- «Градостроитель».
Если территория улучшена, то рабочие получают +15 % к производству. И находящиеся здания на этой территории перестают требовать содержания.
Очень полезная функция при имении большой территории.
- «Яростный натиск».
После того как «Войны» использовали «Натиск» их урон увеличивается на + 50 %. Так же это исследование увеличивает ковку оружия для «Воинов» в «Кузнице» на + 100 % и снижает его стоимость на 50 %.
«Воины» получают улучшение «Натиск» после того как их инструменты улучшились в «Кузнице».
- «Военное ремесло».
Бойцы получают «Боевой опыт», который приносит «Придания» и «Славу».
- «Неудержимость».
Дает бонусы главе клана «Торфину». После изучения этого улучшения «Торфин» получает + 5 % к атаке и защите за каждый обнаруженный артефакт. Всего можно найти 6 артефактов.
И своеобразную способность «Вампиризм», восстанавливать жизни за счет побежденных бойцов. Если при сражении с «Торфином» погибает боец, то он получает здоровье в + 10 % от здоровья побежденного бойца.
Клановый воевода.
Воеводой и вожаком «Клана Быка» является «Торфин», могучий воин и прирожденный лидер.
Для него есть специальное здание в виде трона на котором он сидит. Это здание по умолчанию уже построено в начале игры, рядом с «Ратушей» и на этой же территории.
Для того что бы его нанять нужно 250 единиц «Золота и 15 единиц «Железа». На данный момент это самый дорогой персонаж в игре. Но имеющий хорошие приоритеты.
«Торфин» имеет 100 единиц здоровья, 15 единиц урона и 10 единиц защиты. А с найденными артефактами показатели больше.
На «Торфина» можно надеть артефакты 2 уровней, которые повышают показатели и дают пассивные умения. Настроить подходящие артефакты можно в сумке «Снаряжения».
Важно отметить, что собранные комплекты снаряжения не дают дополнительных бонусов. А «Артефакты» первого уровня выглядят эффективнее, чем «Артефакты» второго уровня.
Артефакты первого уровня:
- «Поножи Хеймдалля для путешествий».
После того как «Торфин» надел этот артефакт он получает пассивную способность «Топот». Данная способность наносит урон по площади. А так же повышает скорость перемещения на 20 % как на своей территории, так и на вражеской.
- «Наплечники Хеймдалля для охоты».
Надетые на персонажа, повышают защиту на + 10 %. И дает пассивное умение»Отражать вражеские атаки», может отразить 20 % от полученного урона.
- «Перчатки Хеймдалля для тренировки».
Увеличивает «Торфину» атаку на 10 %, а так же скорость атаки на + 10 %.
Артефакты второго уровня:
Расположение таких артефактов размещается в сложных местах, земли которых охраняют другие вражеские кланы. И находятся как правило дальше от базы, чем артефакты первого уровня.
- «Кольцужные наплечники Тира».
Если их одеть на «Торфина», то они повысят ему защиту на 10 % и здоровье на 25 %.
- «Поножи Тира для рывка».
«Торфин» получает бонус к уклонению в шансе на 20%. И повышают скорость на 20%, но только на союзной территории.
- «Боевые перчатки Тира».
Повышают силу атаки на 10%. И снижают урон получаемый «Торфином» от орудий дальнего действия на 20%.
Вывод по «Клану Быка» и советы.
«Клан Быка» считается прожорливым и в производственных зданиях меньше рабочих. И даже при этом достичь хорошей производительности возможно.
Трудно будет в начале игры найти свободные территории для «Домов», так как доступных свободных мест в «Домах» меньше. И на одной территории придется строить несколько домов. В нашем случае получилось, что нам пришлось перестраивать построенные в начале «Дома» на другую территорию, что бы улучшить производство.
Для здания «Дом» лучше сразу выбирать территории которые не плодородны, так на них лучше построить «Склад» и «Хижину Знахаря». Эти две постройки увеличивают производство «Еды», что очень важно при развитии поселения.
После одного улучшения производственного здания, можно будет добавить еще одного «Поселянина». В итоге в производственном здании сможет размещаться 2 рабочих. И после этого производство ресурса заметно увеличивается.
Благодаря улучшению в «Придании» «Градостроитель» можно исключить содержание, которое требуют здания и увеличить производство на 15% на этой территории. Но данный бонус начнет действовать только после того как территория улучшена.
Улучшение «Градостроитель» позволит содержать и развивать большие территории. При этом оборонительные строения «Защитная башня», не будет требовать содержание. Тем самым повышает защиту территорий.
А для лучшей производительности нужно улучшать производственные здания. Сначала лучше добывать «Металл» для того, что бы нанять «Торфина». Так будет проще развивать и очищать новые территории от врагов.
А уже потом «Камень» и у улучшить «Ратушу», что бы поднять прирост населения и открыть возможность прокачивать другие производственные здания.
Ближайший конкурент «Торфина» по боевой способности это «Воительница» из «Клана Медведя».