В игре Northgard Клан Волка является военным кланом, а его граждане прирожденные войны. Основные направления это свободная охота и боевые стычки. В игре члены клана считаются агрессивными и свободолюбивым народом. В случае опасности готовы противостоять даже сильным соперникам. Но при грамотном управлении и развитии клан может быть хорошим купцом.
Клановые бонусы.
- Клан может добывать еду охотясь и убивая нейтральных существ «Волков» и «Медведей».
В плане охоты на «Волков» можно получать почти регулярную «Еду» в районах где есть «Волчье логово». Но для этого колонизировать эту территорию не нужно, таким образом есть возможность получить сезонные бонусы к «Еде».
А вот в плане «Медведей» все по другому. Если победить его, то можно получить «Еду» только один раз. И на этой же территории «Медведь» уже не появится. Но добыча «Еды» с него больше.
- Нанятые бойцы потребляют меньше «Еды» на 30 % и увеличивают счастье.
Если в предыдущей части Northgard «Клан Волка» считался самым прожорливым кланом на «Еду» и приходилось часто охотиться, искать хорошие плодородные земли и улучшать хозяйство.
То в части Northgard Conquest «Клан Волка» настроен по другому. И чем больше армия тем лучше, а «Счастье» и производство «Еды» не существенно ограничивает прирост населения.
- Можно нанять первого бойца бесплатно.
Это экономит «Золото» в начале игры и упрощает тактику развития поселения. Один нанятый «Воин» может справится с одним нейтральным «Волком», а потом его можно отправить на какую-нибудь работу. И нанять другого «Воина» из другого «Поселянина» для зачистки другой территории. Так можно сэкономить ресурсы от строения «Хижины знахарей».
В других кланах для зачистки территории, что бы не потерять драгоценного человечка, нужно строить «Хижины знахарей» или «Хижины шаманов». Для лечения и сохранения «Воина» после первого сражения с «Волком».
Клановые бонусы «Славы».
- При достижении «Славы» в 200 единиц становится доступным «Владение».
И «Берсерк» сможет колонизировать территорию бесплатно. Но для повторной бесплатной колонизации нужно, что бы прошло некоторое время.
Это очень хорошее и выгодная функция, особенно когда колонизация территории стоит больше 1000 «Еды». И становится проще владеть большими территориями, в плане открытия и захвата. А вот защищать большие территории сложнее. Но у «Клана Волка» с этими моментами подобного произойти не должно, так как можно разместить бойцов на этих территориях. А содержание бойцов ниже.
- «Наступление».
Становится активным при достижении «Славы» 500 очков. Все бойцы получают бонус к атаке +15 %, если сражаются на чужой территории.
Снижает время восстановления навыка «Владение» у «Берсерка» на 50 %.
Клановая Реликвия.
Называется «Рог Манаграма». Для того, что бы ее построить нужно сначала изучить в «Кузнице». После строительства позволяет нанять 3 «Белых Волка» сражаться на своей стороне.
Призываются «Белые Волки» бесплатно и не исчезают по истечении времени. Призвать их можно за 150 единиц «Еды». Время призыва, один раз за 2 минуты.
«Белые Волки» имеют 5 единиц защиты и 50 единиц жизней, могут наносить урон врагам 10 единц.
Если призванные «Белые Волки» остались 2 единицы и произвести следующий призыв, то появится один «Белый Волк». Таким образом в армии их может быть 3 единицы и повторные призывы не суммируются.
У «Белых Волков» есть умение «Маскировка», которая позволяет им перемещаться по свободной территории без вступления в бой. По мимо этого у них высокая скорость передвижения.
За счет быстрого призыва и высокой скорости передвижения, их хорошо использовать в качестве диверсий на вражеских территориях.
Клановые «Предания».
- «Военная добыча».
При вооруженных столкновениях, побежденный враг начинает приносить «Золото». Данное улучшение позволяет быстро добыть не большое количество «Золота». К примеру в нужде при покупке ресурсов на «Рынке», для каких-нибудь улучшений.
- «Мародерство».
После успешной атаке вражеской территории, бойцы получают бонус к прочности + 30 % к жизням. Но в той территории в которой произошло снятие владений у вражеского клана.
- «Полевые пайки».
У армии снижается потребление «Еды» на + 75 %. Клановые «Бойцы» и так потребляют меньше «Еды» чем другие кланы, еще и этим улучшением снижают и без того не большие показатели потребления. В итоге армия у «Клана Волков» почти не потребляет «Еду», а точнее ее потребление почти не заметно.
- «Завоеватель».
Данное улучшение ориентировано на армию. И при ее изучении у бойцов увеличивается урон по башням на + 75 %. И ускоряется снятие владения территории у вражеского клана в два раза.
- «Скрытые угрозы».
При изучении позволит увеличить приток «Золота» на «Торговых путях» на + 75 %. Но только в том случае если нанят «Берсерк». А если «Берсерка» поставить на территорию где построен «Торговый пост», доход «Золота» увеличится на + 150 %. И торговля будет возможна даже во время войны.
Из всех имеющихся улучшений у кланов в плане «Золота» улучшение «Скрытые угрозы» у «Клана Волков» является самым эффективным и прибыльным.
Про карьеру.
«Клану Волка» лучше подойдет улучшение «Хранитель», так как ориентировано на численность прироста армии. Но если выбрать другое улучшение, то для увеличения армии придется больше строить военные постройки «Учебные лагеря» и так далее в этой части.
Главный персонаж.
У «Клана Волков» боевой вождь это «Берсерк». Он является отличным вожаком с хорошими боевыми качествами. Может наносить урон в 22 единицы, имеет 10 единиц защиты и 70 единиц жизней.
Нанимается в «Учебном лагере» за 200 единиц «Золота» и 5 единиц «Железа».
При прокачке «Славы» у него появляется способность «Владение». Благодаря этой способности можно колонизировать территорию бесплатно в течении 11 минут один раз. Очень полезная функция, когда земля начинает стоить больше 1000 единиц «Еды».