Northgard Клан Змеи (Свафнир) обзор и советы по игре

Northgard Клан Змеи это один из немногих кланов у которого нет производства «Славы». Члены этого клана хитрые и расчетливые, которые специализируются на саботажах на вражеских землях. Но при этом могут устраивать засады и не вступать в открытый бой. А на нейтральных территориях свободно находиться не вступая в бой с обитателями.

Клановые «Бонусы».

  • На старте игры доступен герой «Сигни».

В процессе игры она растет и набирается опыта. При достижении определенных лет у нее появляется способности. При повторном найме не тратится железо.

  • Взросление главного героя «Сигни» происходит с каждым годом.

Клановые штрафы.

  • Нет производства «Славы».

«Клан Змеи» не производит очки «Славы», из-за этого победа за набранные очки «Славы» не возможна.

  • Новый вид войска «Зачинщик».

Может перемещаться по нейтральным территориям без вступления в бой. А так же просто находиться на таких территориях рядом с нейтральными врагами.

Клановый герой.

Героя у «Клана Змеи» зовут «Сигни». На протяжении нескольких лет она получает опыт, который открывает ей дополнительные способности.

В самом начале развития характеристики у «Сигни» почти такие же как у обычного «Воина». Но потом, с повышением уровня ее сила и защита возрастает.

Накопленный опыт активируется по достижении возраста «Сигни»:

  • В 16 лет получает способность «Гордость клана».

«Гордость клана» это пассивная способность, которую отдельно активировать не нужно.

Открывается возможность к дальней атаке и увеличивается скорость передвижения. Вооружается копьем, которое может метать на расстоянии.

  • В 17 лет открывается способность «Тень диких земель».

«Тень диких земель» это пассивная способность, которая не требует отдельной активации и внимание игрока.

«Сигни» получает иммунитет на атаки от врагов на нейтральных территориях. Может свободно передвигаться и находиться рядом с нейтральными врагами на нейтральной территории. Но если «Сигни» начинает сама атаковать врагов на нейтральных землях, то они так же отвечают атакой.

С этой способностью «Сигни» может быстро дойти до земель вражеских кланов и при этом без потерь. Но зайдя на территорию вражеского клана, способность «Тень диких земель» уже не работает. Бойцы и «Поселяне» на территории вражеского клана ее видят и могут атаковать.

Перед тем как получить доступ и возможность зайти на вражескую территорию нужно сначала ее открыть «Разведчиком». У «Разведчика» должно быть прокачено здание.

  • В 18 лет «Сигни» получает способность «Выжженная земля».

«Выжженная земля» это активируемая способность, которая требует внимание игрока. Нужно активировать и указывать место для действий.

«Сигни» может использовать способность «Выжженная земля», которая поджигает территорию. Пожар на этой территории длятся около 3 месяцев. Поджечь можно и свою территорию.

Территория на которой действует способность  «Выжженная земля»:

—  Снижается производство на — 50 %, а бойцы «Клана Змея» получают дополнительную атаку + 50 %.

— Если активировать на своей территории в случае нападения бойцов вражеского клана, то у башни «Клана Змея» также повышается атака на + 50 %.

— После успешной активации происходит сбор ресурсов.

По достижении 18 лет у «Сигни» увеличивается скорость передвижения.

Таким образом клановый герой «Сигни» может совершать рейдерские вылазки на вражеские кланы раньше других клановых героев. И очень осложнить развитие вражеского клана. Но придется наладить лечение и бегать от своей территории до вражеской и обратно.

Клановая реликвия «Клана Змеи».

Называется «Гунгнир», которая открывает способность «Скрытность» для всего имеющегося войска. Эта способность дает временный иммунитет от атак вражеской «Защитной бошни» на 5 секунд. В течении этого времени все войска на вражеской территории могут свободно перемещаться и атаковать и вражеская «Башня» не будет по ним стрелять. И за это время можно как минимум дойти до этой самой «Защитной башни», в некоторых случаях еще и нанести урон.

А «Сигни»может спокойно провести диверсию и использовать способность «Выжженная земля», а потом уйти обратно с минимальными последствиями.

Клановые «Предания».

  • «Под натиском».

Дает бонусы к «Счастью» на + 0,5 единиц и к «Еде» на + 1 единицу, за каждого бойца. Но при условии, что бойцы находятся около вражеской территории или на территории вражеского клана.

В добавок повышает силу атаки «Зачинщиков» на 20 %. У других союзных войск увеличивается сила атаки на 10%. А удаленность от союзной территории и «Ратуши» меньше снижает силу атаки у «Зачинщиков».

  • «Черный рынок».

Дает улучшение зданию «Торговый пост». Открывает возможность торговать ресурсами с другими поселениями. «Торговцы» начинают приносить больше «Золота» на 10 %.

Если торговать с вражеским кланом и ухудшить с ним отношения, то прирост «Золота» от торговли с вражеским кланом возрастет на 50 %. А сами торговые пути не разрываются и торговля возможна даже во время войны.

  • «Диверсия».

Повышается сила атаки на 1 % за каждого побежденного вражеского бойца на вражеской территории. Данный бонус к атаке можно увеличить до 30 %.

  • «Краденное Предание».

Дает возможность красть «Предания» у вражеских кланов. Очень интересное улучшение, которое может присвоить себе одно «Придание» другого клана. «Предания» можно выбрать из представленных на выбор только одно. А выбрать можно из нескольких штук и из разных кланов.

После выбора вражеского «Придания», оно отображается в окне «Придания» за место названия «Краденное Предание». И не понятно может ли другой вражеский клан использовать «Предание», которое у него украли.

  • «Грабительство».

Дает прирост к «Счастью» на + 2 единицы, если на союзной территории имеются специальные строения «Руины» и «Обломки кораблей».

Вывод по «Клану Змеи».

Очень интересный клан, способный на ранних стадиях вступать в боевые действия с другим вражеским кланом. Зайти сразу на вражескую территорию «Сигни» не может, для этого нужно сначала достичь 17 -18 лет. Но этого времени может быть достаточно для нанесения хорошего ущерба вражескому клану, которая может поспособствовать сокращению численности «Поселян» и «Рабочих». А если вражеский клане не успел нанять своего героя, то атаки упрощаются.

Единственное такое улучшение в «Придании» и только у этого «Клана Змеи», которое называется «Краденное Предание». В нашем случае был выбор вражеского кланового «Придание» «Клана Дракона», которое называется «Драконово Бешенство». Это улучшение дает 100 % в силе атаки, если союзный боец или герой сражается в одиночку.

«Сигни» и так в большинстве случаев нападала на вражеский клан одна, а улучшение «Драконово Бешенство» сделало ее еще сильнее. При этом если использовать ее умение «Выжженная земля» и клановые «Предания» «Диверсия» и «Легендарные герои», то ее атака становится около 51 единицу за один удар. И среди героев она будет являться самой сильной по атаке.

У «Клана Змеи» есть свои воины «Зачинщики», которые доступны только этому клану. «Зачинщики» так же могут свободно находиться на нейтральной территории без вступления в бой. И если их разместить у границ вражеского клана и прокачать клановое «Предание» «Под натиском», то они начинают приносить «Еду» и «Счастье». А вражескому клану сложнее продвинуться вперед и колонизировать новую территорию.