Клан Козы среди других кланов считается самым выносливым при не благоприятных погодных условиях. И не с проста, у них хорошие показатели в производстве еды и приятные бонусы при достижении «Славы».
Бонусы «Славы» дают бесплатные улучшения на орудия поселян добывающих «Еду» и улучшение инструментов происходит быстрее. А так же один бесплатный «Пир» в год, что позволяет быстро поднять производительность даже в зимнее время года. Кстати использовать «Пир» как раз лучше в зимнее время и во время метели.
Начинать играть за них нужно как и в большинстве других кланов, развивать территории в сторону плодородных земель. Как можно раньше наладить производство и добычу ресурсов, а так же построить здание «Загон для овец». Так можно получить пассивный доход к «Еде», а «Поселян» отправить добывать другие ресурсы.
Добычу «Еды» нужно стараться держать на уровне в +20 единиц, а «дерева» и «золота около +15 единиц.
Клановые бонусы в «Придании»:
- «Пастух».
После улучшения дает еще 2 «Овцы» и позволяет построить еще одно здание «Загон» для «Овец». И повышает производство «Еды» на 10 %.
- «Обустройство».
При открытой новой территории, строительство на ней снижено на 80 %.
- «Работяга».
После улучшения можно прикрепить еще одного «Поселянина» к зданию, которое производит «Еду» . И если здание уже улучшено то максимальное число «Поселян» станет 4 единицы. Что делает клан «Козы» самым производительным на ресурс «Еда».
- «Баррикады».
При улучшении увеличивает устойчивость жителей на 40 % за каждое здание на территории. На войско это улучшение не действует.
- «Торговля едой».
Улучшив этот бонус можно увеличить доход «Золота» от торговли «Еда» на 50 %, на торговых путях.
Про уникальное клановое здание «Загон для Овец» и Колонизацию.
В начале игры у клана уже имеется 1 — 3 «Овцы», для которых можно построить загон и повысить производительность «Еды». У каждой «Овцы» есть свой бонус. При нахождении одной «Овцы» на территории, снижается потребление дерева на 20 %.
Максимально можно построить всего 2 «Загона». Но, что бы построить второй «Загон» нужно прокачать улучшение в «Придании». Которое называется «Пастух» и еще увеличит производство «Еды» на 10 %. Каждый построенный «Загон» можно улучшить и добавить еще одно место для «Овцы», которая увеличит производительность «Еды».
Колонизация новых территорий производится за «Еду», так что больших проблем при увеличении больших территорий не возникает. А если прокачать в «Придании» улучшение «Обустройство», то можно снизить развитие новой зоны на 80 %. Что в свою очередь упростит застройку и сэкономит ресурсы.
Про клановую Реликвию.
Клановая называется «Кувшин Гевьон».
После строительства можно будет покупать «Поселян» за «Еду». Таким образом можно увеличить прирост населения и увеличить численность. Иногда случайным образом за место «Поселянина» может придти «Овца». По мимо имеющей функции, «Кувшин Гевьон» снижает потребность «Счастья» у населения.
Построив это здание можно быстро восполнить потери среди населения или увеличить численность. Но для этого нужно наладить хорошее производство «Еды», так как можно столкнуться с выбором, колонизировать территорию или нанять «Поселян».
При покупке корабль привозит по 3 «Поселянина», а цена на них увеличивается от численности населения.
Про армию.
А потребление «Еды» находится на стандартном уровне и клан «Козы» может позволить содержание большой армии. У которой в распоряжении имеется три вида бойцов «Войны», «Метатели топоров» и «Щитоносцы».
Главный герой «Воевода». Среди других кланов является вполне стандартным. Наносит 15 единиц урона, имеет 10 единиц защиты 75 единиц прочности. Нанять можно в «Учебном лагере»
Про выбор «Карьеры».
Из имеющихся данных в «Карьере» лучше выбрать улучшение «Хранитель». Так как у клана «Козы» нет бонусов для армии им требуется численное преимущество и «Хранитель» является самым оптимальным выбором.
В «Карьеру» «Хранитель» входит:
- «Гарнизон».
При достижении этого уровня можно будет улучшить башню бесплотно, но раз в год. А так же увеличивает допустимое количество дружины на 2 единицы.
Данное улучшение позволит сэкономить места от строительства военных построек, которые увеличивают допустимое количество дружины. А так же экономия ресурсов от улучшения башни.
- «Огонь на подавление».
Повышает защищенность дружины от вражеского нападения на 30 %. При условии если на территории на которую нападают есть «Защитная башня». И дает одно улучшении для башни раз в год. Но если пройдет два года, улучшить можно будет только одну «Защитную башню». Так что лучше не упускать возможность бесплатного улучшения и потратить улучшение во время.
- «К оружию».
После улучшения, житель и получают активную способность повышающую их боевые способности. И если на территорию нападают, можно активировать «К оружию» и все мирные жители станут «Ополчением». Таким образом проще отбиваться от вражеских атак и защищать свои территории. Но «Ополченцы» могут сражаться только на своей территории и за пределы не выходят.
Став «Ополченцем» повышается урон в 8 единиц и защита 5 единиц. Это не много, но все же способствует тому, что население может дать хоть какой то отпор и защититься.
Вывод.
Клан «Козы» достаточно простой и производительный, к тому же не очень требовательный на «Счастье». При численности населения около 46 человек со «Счастьем справлялась одна улучшенная «Таверна». Но были прокачены улучшения в «Придании» увеличивающие показатели «Счастья».
Если Вы решили поиграть в эту игру впервые, то клан «Козы» это один из таких кланов для новичков. Где новички смогут адаптироваться к игре и понять ее особенности.