Northgard Клан Медведя (Бьярки) обзор и советы по игре

В Northgard «Клан Медведя» и его жители обитают на северной территории. Благодаря этому члены клана хорошо приспособлены к зимам и имеют приоритеты зимой. А основным приоритетными ресурсов «Еды» является рыба. Считается отличными воинами и стойкими вожаками.

«Клан Медведя» имеет бонусы в начале игры.

  • В зимний период времени уменьшен штраф на производство «Еды» около 30 %.
  • Есть возможность призвать 2 особенные боевые единицы. В виде персонажей героев. Бронированного медведя «Кайя» и «Воительницу».
  • У бойцов нет штрафа к силе в зимний период времени. В добавок получают приоритет на 10 % к устойчивости.

При достижении «Славы» клан получает бонусы.

  • «Духовная связь». (200 единиц «Славы»).

Если главные персонажи клана «Воительница» и медведь «Кайя» находится на территории где расположено производство, то в этой обрати рабочие получают бонус на 15 %.

  • «Пробуждение зверя». (открывается при 500 единиц «Славы»).

За побежденного вражеского бойца дается бонус к «Славе» на + 3 единицы. Но в том случае если в этой области находится «Воительница».

Повышается сила бойцов на + 1% за каждые 100 очков «Славы».

У «Бронированного медведя Кайя» снимается штраф на передвижение по террариям. Теперь он может передвигаться и воевать на вражеской территории.

Клановая «Реликвия».

У «Клана Медведя» реликвия называется «Ножи Грама», которую нужно изучить и выковать в «Кузнице».

КУПИТЬ:

После строительства «Воительница» получает возможность носить оружие «Меч Грама». При атаке враги покрываются льдом. Пораженные враги льдом время лишаются передвижения и снижается скорость атаки.

Клановые «Предания».

Как было сказано выше «Клан Медведя» это народ северных территорий и некоторые умения «Предания» ориентированы на повышения преимущества в зимний период времени.

  • «Защитник земель».

Повышает «Счастье» на одну единицу, если на территории построен «военный лагерь». Данное улучшение может комбинироваться с «Карьерой» в плане более простого и гибкого выбора.

Показатели «Счастья» увеличиваются на 1 единицу за одну военное строение в котором возможно нанимать войско. При этом «Защитная башня» показатели не увеличивают. В случае если на одной территории построено больше одной военной постройки, то показатели суммироваться не будут.

Если территория большая то за место карьеры «Хранитель» можно выбрать другую. Так как построенные лагеря будут увеличивать доступное число бойцов и «Счастье».  А карьера «Хранитель» больше ориентировано на прирост численности армии, за счет бонуса от «Защитных башен».

  • «Гарпуны».

Увеличивает численность рабочих в «Хижине рыбака» на 1 единицу. И увеличивается прирост производства «Еды» в «Хижине» рыбака на 25 %.

Данное улучшение может дать хорошие приоритеты, если рыбацких хижин от 2 — 3 штук. А если меньше, то заметного преимущества не будет.

  • » Мастер щита».

Улучшает «Щитоносцев». После улучшения у них повышается устойчивость на 10%, при найме затрачивается меньше «Золота». А здание «Лагерь Щитоносцев» не требует содержание.

Данное улучшение как бы намекает на то, что основные бойцы клана это «Щитоносцы». Подчеркивая тем самым их устойчивость. Но сила атаки не очень впечатляющая.

И по нашим оценкам, основная боевая сила в игре Northgard это «Метатели топоров». А основной удар хорошо берут и удерживают главные персонажи.

А в паре с улучшением «Защитник земель» можно увеличить и «Счастье» и снизить содержание на строения.

  • «Зимний праздник».

В зимний период штрафы на производство «Еды» уменьшаются на 50 %. Показатели «Счастья» увеличиваются на 3 единицы. И торговые пути начинают приносить на 50 % больше «Золота» зимой.

Клановые герои.

«Клан Медведя» это один из не многих кланов у которых в распоряжении 2 боевых персонажа. Нанять их можно в здании «Военный лагерь».

«Броневого медведя Кайя» можно нанять в «Военном лагере» за 50 единиц «Еды» и «Золота» 40 единиц. Нанять его можно с минимальными затратами и получить преимущество в скорости открытия новых территориях.

У «Броневого медведя Кайя» защита 13 единиц, атака 10 единиц, а здоровье составляет 80 единиц.

Второй герой это «Воительница», которую можно так же нанять в «Военном лагере». Но стоит она дороже и нанять получится после налаженного производства ресурсов. Стоит 150 единиц «Золота» и 5 единиц «Железа».

Боевая способность «Воительницы» достаточно хорошая и может вполне конкурировать с «Берсерком». У «Воительницы» 13 единиц урона и 15 единиц защиты, но это показатели в начале развития, а здоровье составляет 75 единиц.

Вывод по «Клану Медведя».

Исходя из процесса игры «Клан Медведя» ориентирован на игру в приоритете в зимний период времени. В зимний период времени не только снижено потребление ресурсов, а вообще увеличено.

Если улучшить «Спячку», то можно вообще повысить эффективность атак зимой. Бойцы в это время быстрее лечат свое здоровье. И в итоге атаковать вражеские кланы можно чаще. Но восстановить здоровье можно только находясь на своей территории.

Так же и с армией, бойцы не получают штрафа к атаке. За счет этого нападать на вражеские кланы в зимний период времени эффективно. Так как показатели производства и атак воинов у многих кланов в зимних периодах снижены.

В «Придании» можно прокачать «Гарпун», но в том случае если «Рыбацких хижин» несколько. Но если 1-2 штуки, то лучше потратить улучшение на что-нибудь другое.

«Мастер Щита» можно вообще не исследовать, так как «Щитоносцы» в основном не используются. Их функции вполне могут взять на себя клановые герои, их защиты и очков прочности на это хватает. Но если Вы решили повысить защищенность, то можете исследовать, правда большого эффекта от них не будет. Играть станет сложнее, так как нужно экономить драгоценное население. И следить за поврежденными  «Щитоносцами», выбирать их и отправлять в безопасную зону. Стратегия с героем и «Метателями топоров» куда проще.