Age of Empires 4 é uma continuação da lendária estratégia, na qual você pode observar o desenvolvimento de civilizações de povos em várias épocas. Cada nação tem suas próprias vantagens e desvantagens. As vantagens permitem que você obtenha prioridade sobre a facção em guerra, e as desvantagens podem servir como uma derrota se o lado inimigo as levar em consideração.
Existem 10 facções em Age of Empires 4: Rus’, Inglaterra, França, Mongóis, Sacro Império Romano, Dinastia Abássida, China, Sultanato de Delhi, Mali, Otomanos. Todas as facções listadas têm seus próprios edifícios de combate. O equilíbrio funciona quase como pedra – tesoura – papel, em alguns aspectos eles ganham e em outros eles perdem. Para derrotar o inimigo com sucesso, você precisa conhecer suas fraquezas na economia e as características do exército.
Neste artigo, veremos a nação mongol e descreveremos as principais características. Os mongóis têm características próprias que você precisa entender para sobreviver nos primeiros minutos do jogo. Além das prioridades existentes, os mongóis têm uma série de deficiências que precisam ser contornadas com foco nas características da facção.
Características da nação mongol, no jogo Age of Empires 4.
A facção dos mongóis são desertores de um território para outro, e no ataque pertencem à mecânica “atirar e correr”. Na vastidão do Age of Empires 4, os mongóis recebem atenção no período de 1000 e 1500 DC. Os mongóis combinam as tecnologias das civilizações oriental e ocidental.
Esse posicionamento se deu pela mobilidade das edificações, que podem ser deslocadas para outro local sem perda de recursos. E a designação de táticas “atirar e correr”, graças aos principais destacamentos faccionais de Mangut. Que são cavalaria de arco e podem atirar em movimento, isso permite que eles causem bons problemas à classe trabalhadora e à cavalaria corpo a corpo levemente blindada.
Em termos de dificuldade, os mongóis estão entre as nações mais difíceis do jogo Age of Empires 4, entre todas as outras nações. Portanto, existem algumas penalidades e restrições que dificultam um pouco o desenvolvimento normal ou a construção de uma boa defesa. O jogador terá que decidir sobre o desenvolvimento e as táticas logo no início do jogo. Se você atacar o inimigo no início, poderá desacelerar um pouco o desenvolvimento da coruja, mas limitará as capacidades do inimigo.
Destaques dos mongóis, no jogo Age of Empires 4.
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Não há necessidade de construir casas.
A nação mongol tem alta prioridade sobre outras facções em números crescentes. Os mongóis têm uma capacidade populacional inicial de 200 pessoas, onde não há necessidade de desviar a atenção para a capacidade de pessoas. Isso simplifica muito a jogabilidade e permite que você preste atenção a assuntos mais importantes, construção, desenvolvimento, defesa e ataque.
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Estruturas móveis.
Edifícios construídos podem ser desmoronados e movidos para outros lugares sem gastar recursos adicionais. O bônus não se aplica a edifícios especiais que permitiram que você passasse para outra era.
O bônus é claro que é muito bom, mas no jogo, para ficar à frente do inimigo, você precisa de muitos edifícios-chave e de produção. Ao mesmo tempo, é importante não manter todos os edifícios importantes em um só lugar, para que em caso de ataque inimigo você possa obter apoio de outra base.
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Por uma pedra, você pode dobrar a produção da população e do exército.
Para fazer isso, é necessário construir edifícios de produção próximos às instalações especiais da OBOO. Após a construção de edifícios de produção ao lado do edifício especial OBOO, você pode selecionar a produção de um trabalhador ou lutador em uma interface especial. Esta interface está localizada à direita da interface principal e permite alugar 2 unidades de uma só vez com uma chamada.
Uma série de desvantagens ao dobrar a produção de pessoas.
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Produção cara.
Esta função útil tem uma desvantagem significativa, é uma produção cara, onde um recurso raro “Pedra” é gasto. Além disso, o preço de outros recursos também é aumentado. A pedra só pode ser extraída por edifícios especiais, os trabalhadores não podem participar da mineração de pedra. Ao mesmo tempo, a “Pedra” nem pode ser comprada no mercado.
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É difícil manter o cerco.
Já que a pedra é necessária para pesquisar tecnologias e melhorar as torres defensivas. Acontece que o inimigo reúne regularmente um exército e realiza ataques ofensivos, se não houver pedra suficiente, a derrota é provável. Devido ao fato de que não será possível melhorar a torre para uma boa instalação de canhão.
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Falta de pedra.
Dos mongóis, o recurso de pedra pode ser extraído de quatro maneiras:
– Com a ajuda do edifício OBOO, quando construído em pedra, até à exaustão.
– Edifício especial “White Stupa”. Pode ser construído após a transição para a 3ª era da “Idade do Castelo”.
– Ao recrutar 10 comerciantes, após o estudo especial “Stone Trade” na 4 era. Essa pesquisa pode ser bombeada na tarefa “Árvore de Prata” ou “Mercado”.
– Queimar edifícios inimigos.
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Os primeiros pilotos.
O estábulo pode ser construído na primeira era, isso pode permitir que você organize ataques iniciais à base inimiga. Claro que isso é muito bom, mas precisamos melhorar nossa produção e o número de trabalhadores, e é difícil conseguir uma boa economia sem eles.
Com os lanceiros tudo fica mais fácil e melhor, pois eles ficam disponíveis a partir da segunda era. E na segunda era já existe um quadro de trabalhadores mais ou menos normal e já existem reservas de recursos. Graças aos lanceiros, você pode repelir ataques de arqueiros, bem como atacar a base inimiga.
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Bônus por incendiar edifícios inimigos.
Os mongóis podem incendiar edifícios inimigos com um benefício prioritário. Os mongóis ganham +50 de comida e ouro quando incendiados. Isso permite que você ganhe dinheiro extra e possa recuperar o investimento no primeiro exército. Mas você precisa atacar com cuidado, sem afetar as “Câmaras”, para não perder o precioso exército.
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Bônus para navios de transporte.
Os navios de transporte mongóis têm +50% mais HP e se movem +15% mais rápido. Tais características permitem que você ganhe uma posição melhor no mar.
As desvantagens dos mongóis, no jogo Age of Empires 4.
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Restrição à produção de pedra.
Os mongóis podem extrair pedra de apenas 4 maneiras, mas sem o uso de trabalhadores. Por um lado, isso é uma desvantagem significativa, pois não será possível estabelecer o crescimento rapidamente, basta aguardar. Você não conseguirá nem comprar uma pedra no mercado, como outras facções.
Por outro lado, uma pequena prioridade, já que você não precisa usar trabalhadores extras para extrair a pedra. Esses trabalhadores são livres para fazer outras coisas, extraindo comida, madeira, ouro e construindo prédios.
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É difícil manter a defesa, não há como construir muralhas de fortaleza.
A ausência de paredes permite que os combatentes inimigos entrem no território sem problemas e possam fazer bons negócios. Temos que gastar recursos na defesa e fortalecer as posições dos “postos avançados” em várias linhas.
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Lutadores especiais fracos.
Os mongóis têm caças especiais de cavalaria “Mangut” que podem atirar em movimento. Isso permite que eles façam incursões e ataques rápidos a trabalhadores e unidades corpo a corpo em armaduras leves. E esta é a única prioridade, já que os Manguts causam poucos danos e não têm capacidade de danificar prédios com fogo.
Quando o inimigo tiver um exército mais forte, será difícil resistir aos manguts. Arqueiros inimigos comuns podem derrotar cavaleiros Mangut. Portanto, o uso de Manguts só é possível nas fases iniciais do jogo, sendo que nas fases posteriores a cavalaria pesada é bastante adequada. Ou contrate Mangut em grande número e simplesmente percorra o território inimigo, contornando os prédios de tiro.
Edifícios especiais dos mongóis, no jogo Age of Empires 4.
A primeira era “Dark Age”, no jogo Age of Empires 4.
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Edifício especial Oboo.
O edifício Obo foi projetado para mineração de pedras, melhorias Khan e também permite aumentar o crescimento dos edifícios produzidos. Para receber bônus do edifício OBOO, você precisa construir outros edifícios na área acessível perto do OBOO. Ao mesmo tempo, é feito um aumento adicional na convocação de lutadores e melhorias levando em consideração o recurso “Pedra” e outros recursos. Por exemplo, contratar dois lutadores por vez custará significativamente mais do que o normal.
É confortável de usar quando há muitos recursos diferentes e você precisa contratar muitos combatentes ou trabalhadores em um curto período de tempo. Em outro período de tempo, é melhor construir várias peças de edifícios onde você precisa produzir lutadores. Se considerarmos os trabalhadores, logo no início o preço provavelmente vai assustar, apesar de ser necessário um bom número de trabalhadores.
Quanto às melhorias, não há dúvidas, a Forja começa a ser construída quando já existe um bom número de trabalhadores e recursos. Ao mesmo tempo, bônus adicionais não serão supérfluos, pois isso afeta a economia e o exército. É desejável melhorar o que for possível e não poupar recursos quando eles estiverem disponíveis em quantidade decente.
É importante observar que, se a produção parar no edifício Kamen OBOO, provavelmente ele terá que ser construído em outro lugar. Neste ponto, se a Forja também não for construída ao lado do edifício OBO, as atualizações de bônus serão perdidas e terão que ser atualizadas novamente.
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Edifício especial “Yurt”.
Funciona como um depósito de recursos, no qual você pode deixar todos os recursos, exceto pedra. Além de fazer pesquisas para trabalhadores que aumentam a produtividade. Para a velocidade do trabalhador, os Yurts traseiros precisam ser construídos próximos a recursos como madeira, ouro e comida.
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Edifício especial “Pasto”.
“Pasto” destina-se à produção de recursos em que são produzidos “Ovinos”. Como você sabe, “Sheep” é o melhor recurso alimentar. Para que o pasto funcione bem, é necessário pegar as ovelhas produzidas e extrair delas o alimento. Se a ovelha produzida não for retirada do pasto, a produção será interrompida.
Marcos especiais para avançar para a próxima era.
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Pedras de veado.
O edifício só pode ser erguido pela facção dos mongóis. Após a construção, todos os lutadores são dotados da aura do Pit – speed, também fornece a tecnologia “Help of Pit”. Este edifício aumenta muito a velocidade de movimento dos trabalhadores e lutadores. Com isso, prioriza o poderio militar, já que os caças terão maior mobilidade.
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Árvore de prata.
A Silver Tree é um edifício econômico onde você pode contratar comerciantes por muito menos e 50% mais rápido que o mercado normal. É aconselhável construir se você precisar obter uma vantagem econômica sobre o inimigo.
Ao construir, você precisa entender onde está localizado o mercado comercial neutro. Se o mercado neutro estiver em um local transitável para o inimigo, você terá que construir defesas para os comerciantes. Assim, a defesa do centro da cidade pode se tornar mais difícil. Se o mercado neutro estiver fechado para a passagem do exército inimigo, você poderá construir com calma.
A segunda era “Feudal Age”, no jogo Age of Empires 4.
Marcos especiais para avançar para a próxima era.
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Kurultai.
Kurultai pode restaurar a saúde dos lutadores se houver um “Khan” por perto. O edifício também aumenta o dano em 25% por 30 segundos. O edifício pode ser eficaz ofensivamente quando construído perto da base inimiga.
Permite que você se recupere rapidamente de ataques. Mas, se Khan for morto, não haverá efeito de “Kurultai”. Portanto, é extremamente raramente usado no campo de batalha. Você deve monitorar constantemente a situação em torno de Henna e, adicionalmente, defender o prédio com “Outposts”.
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Acampamento de estepe.
“Stepnoy Camp” serve como “Yurt” e foi projetado para aumentar a produção de “Gold”. Se você construir próximo ao ouro e enviar trabalhadores para lá, a produção de ouro neste local será 50% maior.
A terceira era “Castle Age”, no jogo Age of Empires 4.
Marcos especiais para avançar para a próxima era.
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Estupa branca.
A stupa branca destina-se à produção de pedra sem o uso de trabalhadores. O edifício “White Stupa” pode ser construído em qualquer lugar e a pedra será extraída automaticamente a 240 unidades por minuto. A edificação é muito importante se você precisa de estabilidade no rendimento da pedra.
Ao construir o marco “White Stupa”, você pode garantir a defesa de longo prazo dos territórios. Como a pedra é gasta em melhorias no Posto Avançado, onde os canhões podem ser instalados, o recurso da pedra é necessário para pesquisas. Isso é importante porque o inimigo, ao ser atacado, pode destruir vários “postos avançados” e você terá que construir novos.
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Palácio de Khan.
O Khan’s Palace pode construir um exército automaticamente todas as vezes por 90 segundos. Apenas cavaleiros são produzidos e não requerem recursos para isso. Um edifício muito bom se você precisar fazer ataques regulares.
A quarta era “Imperial Age”, no jogo Age of Empires 4.
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Monumento a Genghis Khan.
O monumento a Genghis Khan é a última atração dos mongóis. Após a construção, o jogador pode derrotar o inimigo. Ao começar a construir o edifício do Monumento Genghis Khan, o jogador inimigo ficará imediatamente ciente e poderá lançar um ataque rápido.
Conclusão sobre a facção dos mongóis, no jogo Age of Empires 4.
Em termos de jogabilidade, esta é uma facção bastante interessante que não é adequada para iniciantes, devido a muitas dificuldades. É tudo sobre algumas sutilezas da nação, refletidas no início do desenvolvimento. Não há lutadores fortes que consigam manter a direção e avançar pelos flancos.
Os principais lutadores no ataque são a cavalaria pesada, graças à mobilidade, boa defesa e dano normal. A cavalaria é padrão para a maioria das facções, que em alguns casos não dá muita prioridade no campo de batalha. No campo de batalha, você definitivamente deve levar Khan para a batalha para dar bônus adicionais de ataque e defesa.
Mas os destacamentos faccionais de Mangut se mostram em boa forma logo no início do jogo, até 3-4 eras. Já que você pode atacar rapidamente pelos flancos, até que o inimigo tenha construído estruturas defensivas na forma de muros e torres. Ao mesmo tempo, apenas trabalhadores corpo a corpo e infantaria podem ser atacados com eficácia. Eles causam muito pouco dano aos edifícios, e é por isso que eles não são muito eficazes na destruição de edifícios inimigos.