Gord é um jogo de estratégia inspirado na mitologia eslava, onde os irmãos eslavos devem fazer uma jornada e encontrar um assentamento. A jornada não será fácil, no caminho haverá vários perigos na forma de várias criaturas hostis, doenças de membros da tribo e condições climáticas. O fogo e a luz serão companheiros e assistentes confiáveis na movimentação por territórios perigosos. O jogo está sendo desenvolvido por desenvolvedores do estúdio Covenant.dev, o lançamento do jogo está previsto para 2023.
Os jogadores devem estabelecer seu acampamento e se preparar para uma jornada perigosa. Para desenvolver o acampamento, você terá que extrair recursos em diferentes partes do mapa. Ao mesmo tempo, quanto mais longe do fogo principal – o totem, que fica no centro da base, mais difícil será avançar. Teremos que distribuir papéis entre a tribo dos eslavos. Alguns membros da tribo precisam coletar recursos e construir edifícios. Os outros participantes devem estar bem armados e lutar contra as criaturas que estão fora dos muros do acampamento.
O enredo do jogo Gord.
Um grupo de pessoas da tribo Dawn teve que murchar suas terras nativas em busca de respostas para conhecimentos secretos. O misterioso conhecimento dos deuses deve estar em algum lugar longe do acampamento estabelecido. Portanto, você terá que se aprofundar nas terras proibidas em busca das Crônicas e conhecer a história dos deuses. A jornada em busca de crônicas será difícil, no caminho você encontrará diferentes criaturas que vivem em seu território.

Jogabilidade no jogo Gord.
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Interface.
No momento em que o jogo começa, várias funções úteis para gerenciar o assentamento podem ser vistas na tela. À direita estão todos os membros da tribo eslava, você pode ver seu estoque de saúde e trabalho principal. Na parte inferior está a interface de construção, onde selecionamos o edifício desejado para construção de várias direções, a janela de comando e outras funções. À esquerda está um mapa e uma janela de tarefas.
Bem no topo da tela, você pode observar a interface do recurso e o estado das pessoas. Existem 6 tipos de recursos no total, como madeira, grãos, carne, ouro e outros recursos. A parte superior mais central mostra o estado dos habitantes, mostra o crescimento do assentamento, a fé e a sanidade dos aldeões. O indicador “Fé” mostra a capacidade de usar bruxaria. A sanidade reflete o estado mental das pessoas no acampamento. Todos os indicadores são muito importantes, você precisa prestar atenção a eles regularmente e tentar mantê-los em um bom nível.
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Iniciar o início do jogo.
Logo no início do jogo, podemos escolher um cenário, conforme a crônica escrita. Ou você pode personalizar o jogo para si mesmo, onde pode escolher diferentes configurações para o próprio jogo. Nas configurações, você pode especificar o terreno apropriado, a quantidade de recursos, o número de pontos explorados e o número de inimigos. Depois de configurar um mapa adequado da área e das criaturas ao redor, você pode prosseguir para a próxima etapa do início do jogo.

Um dos pontos importantes será a seleção de membros adequados da tribo “Dawn” que farão uma jornada. Você pode escolher apenas 5 pessoas, das 15 possíveis no momento, talvez o número de escolhas seja maior. Cada personagem tem suas próprias características e habilidades. É aconselhável tentar distribuir os papéis de acordo com as características para aumentar significativamente a eficácia do personagem.

Por exemplo, os personagens podem ter uma boa coleção de certos recursos, o que permitirá que sejam usados com mais eficiência nesses tipos de recursos. Além de uma melhor eficiência na coleta de recursos, pode haver um bom desempenho militar. Pode haver participantes que tenham um bônus de queima de tochas, eles são necessários quando se viaja para fora do acampamento. Mesmo que outras características estejam em um nível ruim, faz sentido levar isso para a equipe. Uma vez que os personagens podem ser bombeados durante a passagem do jogo.
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Desenvolvimento do acampamento dos eslavos.
Nossos heróis começam a passagem e a sobrevivência no mundo de Gord, a partir do fogo ao redor do qual todo o grupo se reuniu. O número de eslavos iniciais não é muito grande, apenas 5 pessoas. Eles são suficientes para ter tempo para coletar a quantidade necessária de recursos e construir os edifícios iniciais. A maior parte dos recursos terá que ser recolhida longe do fogo central. Ao mesmo tempo, quanto mais longe do acampamento, maior a probabilidade de perigo e mais fortes as criaturas hostis.

Às vezes, o acampamento dos eslavos será atacado por várias criaturas que podem quebrar a cerca, construir edifícios e matar os habitantes do acampamento. Para proteção, você terá que pensar no sistema de segurança e deixar vários defensores armados com armas. Como o número de pessoas não é grande e limitado, você terá que pensar bem nas ações. Por exemplo, escolher os momentos certos para ataques e reconhecimento fora do acampamento pode exigir mais pessoas armadas no esquadrão.






