Sea of Thieves tem outro modo de campanha chamado Tall Tales. Os piratas que atingiram o nível 50 podem começar a implementá-lo. Que anteriormente recebeu o título do “Estranho Misterioso” na taverna. Continuar a empresa não é muito difícil, pois é preciso pensar e estar o mais atento possível. Já que nem todos os diários estão bem diante dos seus olhos.
A primeira tarefa é chamada de “Parte do Véu”.
Para iniciar uma nova aventura, você precisa falar com o “Estranho Misterioso” na taverna. Que contará a história de um pirata que visitou a Costa Dourada. No diálogo, ele ressalta que somente os mais fortes e corajosos conseguirão chegar ao objetivo desta jornada. Após o diálogo, ele entrega o primeiro diário de um pirata que visitou lugares ricos em tesouros.
Para chegar à misteriosa ilha, você deve primeiro encontrar o “Veil Cutter”, que lhe mostrará o caminho para as “Golden Shores” e seus tesouros.
No diário das páginas 7 e 8 está a primeira pista. O que conta que o navio do lendário pirata encontrou uma ilha que não está no mapa. O diário também afirma que seu navio estava de frente para os “Penhascos dos Mastros Tortos”, e atrás estava “Twisting Hollow”.
Navegamos até este local, e suas coordenadas estão no meio entre “N”, “O” e no meio de “13”, “14”. Ou seja, “N” é 13,14 e “O” é 13,14. Uma vez na ilha, você precisa abrir o livro novamente nas páginas 9 e 10. Nessas páginas está escrito que seu navio foi afundado e o conteúdo dele estava submerso. Nossa tarefa é pegar o que está no fundo do mar.
Para a localização aproximada do naufrágio, é preciso ficar atento à foto da página 10. Nele estão desenhados um fogo e palmeiras. É claro que a essa altura não haverá mais fogo, mas a lenha do fogo permanece. Depois que o caminho for encontrado, você precisa ir em busca do tesouro afogado. Encontrar um navio naufragado não é difícil. O local principal para nós é “That Pirate’s Cabin”, nele você precisa encontrar o “Magpie’s Wing Ship’s Log”.
Entradas para o diário nº 2 ou diário nº 2.
Futuramente, nossa agenda será atualizada e já estamos fazendo um curso baseado no “Diário de Navio” encontrado. O diário fornece um breve histórico de sua viagem antes de afundar. Aqui é importante traçar seu caminho no mapa para entender onde e como ele navegou enquanto escapava de outro navio pirata, o Fire Blade.
A jornada do lendário pirata começou na ilha de “Open Ridge”. Quando foram avistados pelo navio Fire Blade, eles rapidamente deixaram a ilha e fugiram. Você pode navegar até esta ilha, mas provavelmente não encontrará as coisas de que precisa lá.
Na nota seguinte mencionaram a ilha “Murada”. A partir desta marca você precisa continuar sua jornada para o “Norte”. É importante ressaltar que se você chegar na ilha é necessário que ela esteja do lado direito do navio.
Não muito longe da ilha da “Fortaleza Murada” existe um lugar onde o lendário pirata jogou fora um baú misterioso. Você precisa navegar para esta ilha conforme indicado acima, na direção norte. Se você fez tudo corretamente, você encontrará a ilha “Galinha”.
Sua tarefa é o mesmo baú que foi jogado do navio para que outros piratas do navio Fire Blade não o encontrassem. Para encontrar este baú você terá que nadar um pouco, pois não existe a localização exata do baú.
Então, você conseguiu encontrar aquele baú tão precioso. Ele contém novas notas e uma estatueta. A estatueta será útil para nós no futuro, por isso retiramos todo o “Baú Antigo” e continuamos a resolver os enigmas.
Entradas no diário ou diário nº 3.
Depois de retirar o baú, voltamos a olhar o diário com novas entradas. Mas há uma estatueta de “O Divisor do Véu” desenhada nele. E uma pequena história sobre como era guardado e transportado por mar de um lugar para outro. Ainda não encontramos o que precisamos.
A nota contém uma dica para o destino. Mas não é fácil compreender imediatamente o que isso significa. Você precisa entender o que significam as palavras “Lágrimas da Ilha”. De acordo com nossas suposições, “Lágrimas” são água, e pode haver lagos e cachoeiras nas ilhas. A dica também indica que existe uma “Caverna” na ilha, o que significa que ao chegar a tal ilha precisamos ir até a cachoeira da caverna.
Você pode tentar encontrar a própria ilha no “Mapa Global” usando a imagem indicada no diário. Para fazer isso, você precisa olhar atentamente o mapa do seu navio na cabine do pirata e tentar encontrar esta ilha.
Outra forma é abrir o diário e na página 8 está escrito o nome da ilha. A ilha é chamada de “Bending Hollow”.
Ao chegar na ilha, é necessário ir direto até a cachoeira. A caverna em si está escondida atrás de uma cachoeira. Na própria caverna você precisa chegar ao “Bug on the Stone” desenhado, algo parecido com esse besouro foi desenhado no diário.
Ao lado do “Bug on the Stone” pintado está um pequeno “Totem do Escaravelho”. Você precisa pegá-lo e colocá-lo sobre uma pedra ao lado da placa em chamas. Depois disso a terra tremerá e você poderá ver as pedras se movendo, abrindo uma passagem. Há outro diário ali.
Sobre combinações de pedras e uma sala inundada de água.
Entrando na passagem, que fica no mesmo local, não muito longe do “Totem” instalado. Você pode ver o “Altar”, e ao lado dele há 4 “Braseiros” que você precisa acender com sua lanterna. E só depois disso ficará ativo um botão na frente do “Altar”, que pode ser pressionado para ativar a sala.
Ao apertar o botão, a porta ou passagem pela qual você entrou nesta sala se fechará e os canais da cachoeira se abrirão. Depois disso, a própria sala se encherá gradualmente de água. Para sobreviver, você precisará flutuar até o teto da sala e respirar ar. E então mergulhe novamente e insira a combinação desejada.
Várias imagens de pessoas serão pintadas nas pedras. Lembre-se, no início da busca por esta ilha, você olhou as fotos do diário. Portanto, essas fotos serão necessárias para se salvar e evitar o alagamento do ambiente, bem como retirar a água inundada do ambiente.
O diário mostra duas combinações com um molho de chaves. A primeira combinação está indicada no topo do diário, na página direita, onde está desenhado o “Cortador de Véu”. E a segunda combinação está na parte inferior da página do diário. Você precisará coletar todas as combinações disponíveis.
Para ativar toda a combinação, você precisa se aproximar e pressionar o botão após cada mudança na posição do padrão na pedra. Ou seja, giramos o desenho na pedra conforme precisávamos e apertamos o botão. A seguir, vamos girar a próxima imagem e voltar ao botão e pressioná-lo.
Sobre medalhões.
Quando toda a combinação estiver montada, o alagamento da sala irá parar e a água irá embora. Nosso herói receberá uma nova conquista chamada “Tesouro dos Antigos”. E no próprio “Altar” aparecerão locais com chaves enterradas “Medalhões”, que deverão ser instalados nas reentrâncias sob o botão “Altar”.
Depois de desenterrar o primeiro “Medalhão”, aparecerão “Esqueletos Únicos”, que não estavam anteriormente no jogo. Mas em termos de suas características eles não são diferentes dos “Esqueletos” comuns. Você pode derrotá-los com armas brancas normais. Ao colocar o primeiro “Medalhão” no local abaixo do botão, aparecerá a localização do próximo “Medalhão”.
Depois de coletar todos os três “Medalhões”, você precisa pressionar o botão e a próxima passagem será aberta. E o próprio “Altar” se fechará. Na passagem recém-aberta há um verdadeiro “Divisor de Véu”, que deve ser levado e levado para a “Pessoa Misteriosa” na taverna.
Depois de chegar na taverna e entregar a ele o “Cortador de Véu” encontrado, ele lhe dirá que a relíquia encontrada não está totalmente montada e faltam joias. Mas apenas “Madame Olivia”, que está localizada no “Robber Outpost”, conhece essas pedras. “Madame Olivia” é a principal da facção “Ordem das Almas”. Com isso, a jornada do pirata para encontrar o Cortador de Véu está encerrada. Boa sorte em suas aventuras marítimas, bravos piratas, bom vento para suas velas.