Remnant 2 engenheiro de classe como obter e abrir o Guia de instruções

Remnant 2 é uma continuação da primeira parte de Remnant, onde os jogadores viajam por diferentes mundos para lutar contra criaturas hostis. Você pode viajar sozinho ou na companhia de amigos. No processo de passagem e exploração de mundos, você pode precisar de armas especiais que sejam mais adequadas para um determinado mundo e seus habitantes. Ao mesmo tempo, no jogo Remnant 2, existem 5 classes principais e 6 classes secretas. As classes principais podem ser selecionadas no início do jogo, mas as classes secretas deverão ser encontradas em locais conforme você avança.

O artigo descreve o processo detalhado para obter a classe secreta “Engenheiro”. São indicados o local e a forma de obtenção de um conjunto de itens para o engenheiro. Você também pode se familiarizar com as habilidades da classe “Engenheiro”. Depois de ler as instruções do artigo, você pode facilmente se tornar o dono da classe secreta “Engenheiro”.

Classe Engineer, no jogo Remnant 2.

A classe do engenheiro é uma classe bastante interessante que desempenha um papel de suporte e é capaz de infligir danos decentes aos oponentes. Causar grandes danos é conseguido graças a “Armas Pesadas” e torres montadas. Também pode aumentar a eficácia da armadura em +50%, o que aumenta significativamente a sua capacidade de sobrevivência em batalhas. Todos os itens acima permitem diversificar as táticas de batalha e aumentar o interesse na passagem.

Para se tornar dono da turma “Engenheiro” você terá que trabalhar um pouco, já que essa turma é secreta. Você só pode obtê-lo realizando determinadas ações e no lugar certo. Primeiro você precisará coletar os itens necessários que pertencem à classe “Engenheiro”, estes são o “Dispositivo Alienígena” e o “Peitoral do Engenheiro”. Somente após receber itens especiais você poderá atribuir ao seu herói a classe “Engenheiro”.

Onde posso encontrar a classe Engenheiro?

O local mais próximo onde estão todas as coisas do “Engenheiro” é no mundo de “Nerud”, no local “Infinity Vault” ou “Eternal Horizon”. Primeiro, vamos ao local “Prisão Esquecida” e procuramos pedras de movimento. Você precisa navegar pelas pedras da passagem e, eventualmente, chegar ao “Cofre do Infinito”. Sugerimos que você primeiro explore todos os lugares possíveis e depois comece a procurar os artefatos do “Engenheiro”.

Para encontrar uma localização mais precisa, você precisa primeiro encontrar a nuvem “Fog”. É bem possível que tal local passe despercebido por causa de seu efeito negativo, que tira a saúde. Portanto, nem todos decidirão simplesmente entrar e observar um local muito perigoso. Se você ficar muito tempo no “Névoa”, o personagem pode morrer. Portanto, é importante agir rapidamente e ter tempo para recolher todos os itens necessários. Depois que as coisas necessárias, “Armadura do Engenheiro” e “Dispositivo Alienígena”, forem encontradas, o personagem não poderá retornar vivo. Tudo o que ele pode fazer é morrer, mas mesmo neste caso ele ainda tem todos os objetos encontrados.

Pegamos o kit “Engineer” no jogo Remnant 2.

Depois de encontrar a nuvem “Fog”, você precisa procurar outra passagem. Geralmente este é um lugar entre pedras pontiagudas. À esquerda está uma pequena montanha com pedras pontiagudas e à direita várias pedras pontiagudas rentes ao solo. Ao se mover entre pedras pontiagudas, você precisa ter cuidado e observar onde pisa. Nossa tarefa será passar para o outro lado. Para fazer isso, você pode correr e pular.

Do outro lado deverá estar o cadáver de um “Engenheiro”, retire a “Armadura do Engenheiro” dele e tire suas coisas, ele pode ter um “Dispositivo Alienígena”. Se o engenheiro morto não tiver o “Dispositivo Alienígena”, então você precisa olhar para o lado esquerdo, depois para o engenheiro mentiroso. No nosso caso, tivemos que virar à esquerda e saltar para o desfiladeiro onde encontramos o “Dispositivo Alienígena”.

Como desbloquear a classe Engineer em Remnant 2.

É importante levar em consideração um ponto que sem o item “Dispositivo Alienígena” você não conseguirá desbloquear a classe “Engenheiro”. Depois de encontrados todos os itens, este é o “Dispositivo Alienígena” e a “Armadura do Engenheiro”, vamos para o “Bloco 13”, onde procuramos o personagem “Wallace”. De Wallace você precisa comprar o engrama “Jir’s Caliper”, que custa 10 cristais de luminita e 1000 sucata.

Habilidades de “Engenheiro” no jogo Remnant 2.

  • Arma pesada “Vulcano”.

Uma vez ativado, o “Engenheiro” pode colocar uma torre no chão, com a duração da torre dependendo da quantidade de munição. Por padrão, a torre atirará nos inimigos que o herói está mirando. Mas você pode ativar a mira autônoma, onde a torre começará a selecionar os inimigos por conta própria. Você também pode usar “Armas Pesadas” como arma e, assim, dispersar a arma.

A arma Vulcan é um dispositivo bastante bom e poderoso que pode ajudar significativamente o herói durante batalhas difíceis com um grande número de oponentes. Se o próprio herói for capaz de atingir um inimigo, então com uma torre já haverá pelo menos dois ou o dobro de dano a um. Se considerarmos a arma Vulcan, quando disparada nas mãos após ter sido implantada em uma torre, seu dano e velocidade de ataque aumentam significativamente. Esse momento é útil durante lutas contra chefes, onde você precisa mirar em determinados locais e tentar liberar muitos danos em um curto espaço de tempo.

A única desvantagem da arma Vulcan quando implantada com uma torre é que ela não é capaz de atingir pequenos inimigos em movimento no solo. Porque a arma dele não desce muito baixo. A torre só pode atingir esses oponentes a uma grande distância, quando a inclinação do cano permite ataques.

  • Arma pesada “Lança-chamas”.

A arma pesada “Lança-chamas” também pode ser instalada no solo em forma de torre. Mas a frente de ação e os ataques em si são diferentes. O lança-chamas não pode atirar longe, mas sua precisão cobre uma pequena área. Nas mãos do herói, um lança-chamas derrama líquido inflamável nos oponentes de perto. Quando o “Lança-chamas” é implantado em uma torre, ele dispara bolas únicas e ardentes que disparam em um determinado alcance.

Atirar nos inimigos é feito da mesma forma que com uma arma Vulcan. Você pode definir torres alvo nas quais o jogador atira ou ativar a mira autônoma. Entre as deficiências, pode-se destacar a limitação em acertar os oponentes, pois só consegue atirar com eficácia em alvos terrestres. Se os oponentes estiverem voando, o “Lança-chamas” na forma de uma torre simplesmente errará e os projéteis não atingirão o alvo.

  • Arma pesada “Canhão de Choque”.

A arma pesada Shock Cannon atua como um rifle de precisão pesado quando nas mãos do personagem. Pois é capaz de atingir oponentes a distâncias não muito longas e infligir danos muito grandes. Um tiro causa cerca de 1000 unidades de dano. Mas sua cadência de tiro não é muito rápida e, após disparar, o personagem é jogado um pouco para trás.

Quando implantado como uma torre, o Canhão de Choque só é capaz de causar danos aos inimigos nas suas imediações. Além disso, seu alcance é quase igual ao de um lança-chamas nas mãos do personagem. Na forma de torre, ele fornece ondas de choque a todos os inimigos que estiverem ao alcance da torre do Canhão de Choque. E deve-se notar que a velocidade de ataque do “Canhão de Choque” em forma de torre é tão baixa quanto ao atirar nas mãos de um personagem. Mas ainda causa alto dano.