Wartales é um RPG de estratégia tática com um mundo aberto. Em Wartales, os jogadores podem assumir o controle de seu esquadrão durante a Idade Média, onde podem explorar o mundo, recrutar guerreiros e descobrir os segredos de antigas tumbas. Os heróis precisam encontrar ou criar bons equipamentos, armas e armaduras para resistir com sucesso a gangues de bandidos.
Existem muitos pontos interessantes no jogo Wartales que o jogador precisa entender para simplificar significativamente sua passagem. Tais momentos podem incluir armas, armaduras, comidas, profissões, customização de personagens de acordo com suas classes, e outros pontos.
Nivelando personagens no início do jogo Wartales.
Considere as melhores compilações de classes de bombeamento de personagens possíveis no início do jogo. É logo no início, antes do jogo, quando nos deparamos com uma difícil escolha de cenários, que nos é oferecida a decisão sobre os companheiros iniciais. No total, no início, você pode escolher até 4 personagens da classe correspondente. A escolha das classes de personagens e seu número é limitada pelo cenário selecionado. A jogabilidade posterior e as ações táticas no campo de batalha dependem da escolha feita. Se você escolher as classes de personagens ideais, poderá facilitar muito a passagem do jogo.
Cenários possíveis e composição de lutadores.
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Amigos aprendizes. (Não levamos).
No grupo inicial estarão: “Swordsman”, “Archer”, “Forester” e “Savage”. Inclui bônus: influência +30 unidades, experiência de companheiros -30 unidades. A composição da gangue é normal, mas a penalidade existente para experimentar complicará significativamente o nivelamento dos personagens. Existem 3 personagens corpo a corpo e 1 personagem à distância no grupo. Com base nisso, você precisa escolher as classes que podem lutar melhor no campo de batalha.
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Personagem “Espadachim”.
O espadachim é um personagem versátil que pode desempenhar vários papéis corpo a corpo. Você pode montar uma espécie de tanque ou derrotar vários adversários ao mesmo tempo, pois há bons indicadores de força e físico. Combina perfeitamente uma arma de espada de uma mão com um escudo, bem como uma espada de duas mãos. Tudo depende da direção em que vamos bombear o espadachim. Deve-se notar que, com o caminho de bombeamento escolhido, é desejável escolher uma arma adequada, caso contrário, o efeito pode não ser percebido.
Espadachim como um tanque:
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Espadachim, como defensor.
Para o papel de tanque, o espadachim pode estar na classe Defensor. Uma arma de uma mão e um escudo servirão, assim como uma armadura pesada. O defensor é capaz de lutar com qualquer adversário no campo de batalha e permanecer em um duelo por muito tempo. Particularmente eficaz quando perto de um aliado corpo a corpo, onde o papel do defensor é apoiar o aumento da defesa do aliado.
O Defensor tem a habilidade Inspirar, que concede proteção adicional aos aliados por 2 turnos. Aliados inspirados recebem 30% menos dano com proteção adicional. A habilidade funciona quando ativada em todos os aliados que estiverem em um raio ao redor do defensor. Assim, as chances de vitória ao lutar contra adversários fortes aumentam significativamente.
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Espadachim, na função de “Lutador”.
A classe Fighter é quase a mesma classe do defensor, só que seu papel é mais focado em aumentar o dano. O lutador usa armadura pesada, o que permite escalar no meio dos oponentes e lutar com 1-2 inimigos. Tudo depende do bombeamento adicional escolhido, se bombeado corretamente. As armas equipadas também desempenharão um papel importante. Com um escudo, o lutador fica mais tempo no campo de batalha e o efeito das habilidades é melhor sentido.
No nível 2, obtemos a habilidade “Crushing Strike”, custa 1 ponto de valor para usar em combate. Knock Down é uma habilidade ativada que causa 10-13 de dano a um alvo inimigo e inflige Desequilíbrio por 2 turnos. “Desequilíbrio” reduz a defesa a 0 unidades, ou seja, o inimigo estará aberto a danos recebidos.
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Personagem “Archer”.
O arqueiro tem três ramificações de atualização, mas, no estágio inicial do jogo, apenas a classe Hunter é usada bem e efetivamente. Já que a habilidade principal não interfere na realização de ataques aos inimigos e é fácil de usar. As táticas são muito simples, ficar nas costas de seus companheiros e causar bons danos aos inimigos. É melhor evitar o combate próximo, pois o arqueiro usa armadura leve e não é capaz de duelos longos. Ao mesmo tempo, sua habilidade principal não pode ser usada. As outras classes disponíveis são adequadas para jogadores experientes e quando há uma quantidade razoável de aliados.
A principal habilidade do caçador é bombeada no terceiro nível, chamado “Knockback Shot”. Ao ser lançado, o inimigo sofre 6 de dano e é empurrado 2 metros para trás. Além disso, um efeito de desaceleração é aplicado, o que reduz o movimento pela metade. O raio de ataque é de cerca de 8 metros. A habilidade não pode ser usada se o caçador estiver em um duelo. É importante não atirar em inimigos que perdem favoravelmente em um duelo para um aliado corpo a corpo.
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Personagem “Forester”.
Forester – projetado para causar bons danos. Mas ele é fraco em combate corpo a corpo, embora ele próprio deva lutar em combate corpo a corpo. A principal tática do silvicultor é correr, atacar e fugir. Dependendo da classe escolhida, pode ser um suporte de ataque ou um suporte de aliado para sair de um duelo. No estágio inicial, é desejável causar mais dano e a classe Thug é adequada para isso.
Um bandido é um personagem que ataca as costas dos oponentes com a ajuda de um aliado. Ou seja, é uma espécie de assassino. Portanto, a tática de batalha desejada é esperar o momento certo e ser o último do pelotão a fazer um movimento. Desta forma, será mais fácil selecionar alvos adequados para atacar com uma habilidade especial. O bandido precisa de tanques na equipe que vai duelar com o inimigo, isso pode ser feito do “Guerreiro” e do “Selvagem”.
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Personagem “Savage”.
Savage é um suporte e dano crítico onde você pode estar nas primeiras filas e atacar vários oponentes ao mesmo tempo. Para a primeira fila e combate corpo a corpo bem-sucedido, é desejável ter uma armadura pesada que a classe Destroyer possa usar. Você pode escolher classes com armadura média, mas lutar pode ser difícil. É desejável bombear as outras duas classes nos seguintes personagens do “Savage”.
Considerando dois aliados fracos no combate corpo a corpo, este é um arqueiro e um guarda florestal, é aconselhável coletar mais um tanque do Selvagem. Ao mesmo tempo, o Savage como tanque provavelmente será um dos melhores tanques do jogo. Outro tanque é necessário para chamar a atenção dos inimigos e receber dano deles. Para o papel de tanque, a classe Destroyer é adequada, que usa armadura pesada e se sente bem na batalha com vários inimigos.
A habilidade principal é bombeada no segundo nível e é chamada de “Ataque de Enfraquecimento”, após a ativação causa 9-11 de dano ao inimigo. Além disso, “Weaken” é aplicado ao inimigo atacado por 3 turnos. Um inimigo enfraquecido causa 50% menos dano. Isso permite que você fique em contato direto com o inimigo por mais tempo no modo de duelo.
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Pessoas que acompanham comerciantes que perderam seus empregadores. (Questionável)
A gangue será composta por “Swordsman”, “Warrior”, “Spearman” e “Savage”. Você pode obter os seguintes bônus: coroas +150 unidades e penalidade para remédios -1 unidade. Você pode tomar se o medicamento não for importante para você. No nosso caso, o medicamento pode ser muito útil durante a passagem. A equipe consiste em 4 personagens corpo a corpo, então qualquer configuração de classe pode ser escolhida.
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Personagem “Spearman”.
Daremos atenção especial ao personagem “Spearman”, que pode desempenhar o papel de arqueiro. Das classes disponíveis para um personagem lanceiro, a classe Arpoador é a mais adequada para o conjunto de personagens existente. O Harpooner pode atacar os inimigos com um ataque à distância usando a habilidade Spear Throw. Essa habilidade permite que você substitua o arqueiro e transforme o lanceiro em um personagem polivalente.
A habilidade principal é desbloqueada no terceiro nível, chamado “Arremesso de Lança”. A habilidade Spear Throw foi projetada para atingir oponentes a uma distância de 10 metros, o que é muito atraente, especialmente para um personagem corpo a corpo. Ao mesmo tempo, em um raio de 10 metros, você pode atingir vários oponentes em sequência. Atacar com Spear Throw causa 11 de dano ao inimigo. Além disso, o efeito Sangramento é aplicado ao primeiro inimigo que acertar. O sangramento drena 20% da saúde do inimigo no final do turno.
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Desertores fugindo de um capitão durão. (A escolha mais adequada).
Companheiros iniciais: “Savage”, 2 “Spearmen” e “Archer”. Dá experiência de companheiro +50 unidades e penalidade de suspeita +50 unidades. Se você escolher, poderá acelerar significativamente o bombeamento dos caças, o que simplificará bastante a passagem. Além disso, existem 2 lanceiros no esquadrão, que podem causar dano decente em combate corpo a corpo. A multa em si é completamente invisível e quase não afeta a passagem, se você não se envolver em roubo.
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Personagem “Savage”.
É aconselhável escolher a classe “Destruidor” e assim criar um tanque. Isso permitirá que você segure melhor os inimigos fortes e lute por mais tempo no campo de batalha. Posteriormente, as chances de ganhar aumentam. Dos personagens disponíveis, o destruidor deve ser colocado junto com o arqueiro ou lanceiro na classe “Arpoador”. Primeiro, fazemos um movimento com o destruidor e aceitamos um duelo com um adversário forte.
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Personagem “Spearman”.
Existem 2 lanceiros na equipe ao mesmo tempo, dos quais você precisa escolher as classes mais adequadas para simplificar significativamente o processo de batalha. Nós atualizamos um lanceiro para a classe Arpoador, outro lanceiro para a classe Arauto. O Harpooner permitirá que você lide com ataques à distância iniciais, e o Herald aumentará o dano causado aos aliados. Juntas, essas classes permitirão que você lide rapidamente com os inimigos.
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Personagem “Archer”.
Na fase inicial do jogo, com o personagem “Archer”, as classes mais indicadas são “Hunter” e “Infantryman”. Essas classes se encaixam bem na equipe existente. O Caçador complementará bem o Arpoador, ambos serão capazes de realizar ataques iniciais decentes. Isso acelerará significativamente as batalhas com os inimigos. E o soldado de infantaria pode controlar o campo de batalha e conter o ataque dos inimigos. Das classes selecionadas, o personagem tem um arqueiro, as táticas de batalha simplesmente mudam.
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Jovens agricultores em busca de uma vida melhor. (Questionável).
Companheiros: “Savage”, 2 “Spearmen” e “Archer”. O início começará com um bônus de pão de +10 unidades e uma penalidade de coroa de 50 unidades. Esta escolha não trará grande prioridade na vastidão de Wartales, então você não deve escolher. A única coisa que você pode prestar atenção é o fato de que o pão pode ser trocado por influência com os refugiados. Você pode bombear da mesma forma que na seleção de cenário anterior.
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Ladrões fugindo dos guardas. (Questionável).
Lutadores na equipe: “Savage”, 2 “Forester” e “Archer”. Bônus disponíveis: coroas +100 unidades e penalidade por suspeita +95 unidades. Você pode bombeá-lo se não se envolver em roubo e precisar de 2 guardas florestais no esquadrão. Por outro lado, uma prioridade de +100 coroas não dará bônus adicionais ao esquadrão. Além disso, esta é provavelmente a mais difícil das opções disponíveis. Já que haverá grandes problemas com os guardas, que vão olhar ativamente para o nosso plantel.
Este é provavelmente um dos comandos mais difíceis no início do jogo. Já que existem muitos personagens que usam armaduras leves e médias. A armadura pesada só pode ser usada por um selvagem, então a classe de armadura pesada será a mais desejada. O resto dos personagens terá que escolher adversários fracos e tentar manter distância.
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Personagem “Savage”.
Levando em conta os personagens disponíveis no início do jogo, para o selvagem bombeamos a classe Destroyer. Com a ajuda da habilidade principal “Weakening Strike”, você pode causar dano e um efeito de enfraquecimento ao inimigo. O enfraquecimento dura 3 turnos e permite reduzir o dano do inimigo em 50%. Graças a isso, você pode escolher inimigos fortes com alto dano.
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Personagem “Forester”.
De todas as equipas, esta equipa é a única que tem à sua disposição 2 personagens “Forester”. De um certo ponto de vista, você pode causar um dano decente. Mas se houver poucos personagens com uma boa armadura, jogar com os caçadores da selva pode ser difícil. Portanto, você terá que sair e, na maioria das vezes, no campo de batalha, agir de forma extremamente tática.
Atualizamos um guarda florestal para a classe “Thug” para ajudar com mais eficácia o tanque selvagem, na classe destruidor. Você terá que selecionar os locais mais adequados, com a possibilidade de um número mínimo de inimigos próximos ao tanque. Bombeamos o segundo Forester com a classe Poisoner, isso permitirá que você acerte vários inimigos e mantenha distância.
Informações detalhadas sobre o nivelamento de personagens podem ser encontradas em outras páginas do nosso site:
Archer Guide nivelamento especialização de personagem
Spearman Hyde nivelamento especialização personagem
Especializações de personagem de nivelamento de Ranger
de personagem de nivelamento de guerreiro de classe
Especialização de personagem de nivelamento selvagem
personagem de nivelamento de espadachim de classe Wartales