Sea of Thieves tall tales История про Джека Воробья Гайд «Жизнь пирата»

Здравствуйте, Дорогие Друзья! 22 июня 2021 года разработчики порадовали игроков новой историей на просторах «Морей Воров». В этой истории игрокам предстоит отправиться на поиски легендарного Джека Воробья и могущественных сокровищ, которые Джек однажды украл.  В процессе прохождения игроки должны будут разгадать сложные секреты и загадки, чтобы узнать и открыть для себя новые тайны.

На пути к успеху и поиску таинственных сокровищ игроки будут сражаться бок о бок с Джеком Воробьем, против знаменитого Деви Джонса. В некоторых случаях история позволит по-другому взглянуть на фильм «Пираты Карибского моря». Новая tall tales открывает 5 заданий со своими сложностями и секретами.

Первая история Tall Tales жизнь пирата «Странные берега», Sea of Thieves tall tales «Жизнь пирата».

Итак, перейдя в интерфейсе игры на истории Tall Tales, нужно выбрать главу для прохождения. После этого отправиться к персонажу для первого диалога и получения вводной информации, который откроет портал в другой мир.

Данный портал открывается в скалах, не далеко от пристани, найти его можно по зеленому цвету облаков и светящемуся лучу в небо. Плыть нужно прямо в открытый портал, после прохода в него все небо и окружение будет зеленым туманом. Карта в каюте капитана на корабле не доступна, а сам корабль плывет своим ходом. Не получится даже спрыгнуть в море, в котором можно увидеть звезды.

КУПИТЬ:

Через некоторое время на встречу кораблю поплывут души других пиратов, которые когда-то отважились на это путешествие. Атаковать нашего героя и его корабль они не будут, просто проплывут в своем направлении. А потом можно будет увидеть корабли призраков, которые будут плыть в своих направлениях. Даже при выстрелах по ним ничего не произойдет. при этом сами снаряды разлетаются в воздухе, так и не попав по цели.

  • На новом острове.

Высадившись на остров нужно искать проход в пещеру. Найти проход помогут обломки от корабля. У входа в пещеру будет стоять статуя скелета с колоколом в правой руке. Пройдя в пещеру зажгутся факелы зеленым огнем и костер, который находится в середине данной локации.

Нашему герою нужно открыть двери, чтобы пройти дальше. Для этого сначала нужно зажечь свой фонарь от костра. После этого нужно разнести полученный огонь на фонари, которые держат в своих руках скелеты. Когда откроются ворота, появится новая локация со скелетами у которых в руках фонари, нужно также зажечь их фонари. Всего три фонаря, последний находится на разломанной лодке.

Идя по дороге мы наблюдаем истории бывших пиратов, которые рассказывают нам призраки. Одни из них стоят на корабле, другие танцуют и поют песни. Пройдя дальше мы встречаем группу призраков, которые отдыхают, спустя некоторое время устраивают бунт между собой. В этой локации нам нужно будет найти проход под водопадом в скале. Найти скелета в лодке, который находится по правой части в лодке, у него берем «Ручку весла».

  • Поиск инструмента для починки двери, «Ручки весла».

Найденная «Ручка весла» поможет починить двери и послужит в виде рычага. Установив ручку в нужное место, можно смело дергать за рычаг и двери откроются. Дальнейший путь укажут призраки бывших пиратов, придется прыгать по скалам, чтобы дойти до пристани. Оказавшись на пристани нужно зажечь фонарь и тогда появится лодка с призраками пиратов. После этого можно идти открывать путь к новой локации.

Для того, чтобы пройти дальше нужно поднять якорь и опустить мост. Пройдя по мосту, дергайте за веревку, чтобы поднять еще один мостик и перейти дальше. По тропинке идем до самого конца и зажигаем еще один фонарь. После этого к пристани приплывут те самые призраки пиратов, которых мы видели раньше, и тогда опускается мост.

  • Локация с горой золота.

Дойдя до локации с горой золота, мы увидим наших старых знакомых, которые радовались своему состоянию. И почему-то умерли после того как принесли последнее золото на это место. В это локации нужно быть внимательнее и за горой золота найти проход, который дает возможность пройти дальше на верх.

Пройдя до локации с обрывом и лестницей на верхний этаж. Нужно будет выбрать оружие из арсенала и отрезать веревку мечом. После этого не достающаяся часть моста упадет и откроет проход дальше. Прыгаем через препятствия и выходим из пещеры. Не далеко от ворот нужно будет зажечь костер, который откроет путь дальше.

Вторая часть «Истории мертвецов», Sea of Thieves tall tales «Жизнь пирата».

В новой локации герою нужно искать рычаги управления лифтами и подъемными устройствами, которые открывают проход. Перебираясь и перепрыгивая препятствия, нужно найти клетку, которая висит на вершине мачты. Данную клетку нужно скинуть на землю. Для этого можно использовать меч или фонарь, чтобы отрезать веревку, которая держит клетку.

После спущенной клетки нужно искать разрушенный корабль, в котором находится таверна. Проходим таверну до каюты капитана, где нужно будет зажечь свечу. Только после этого появятся души пиратов и будут смотреть на корту и показывать нужное место.

  • Помощь «Черепу» найти его сокровища.

Выйдя из каюты мы увидим на люстре из штурвала, лежит скелет с «Ключом», который нужно взять. Чтобы появилась возможность получить «Ключ от клетки», нужно сначала опустить вниз люстру с помощью веревок. Этот «Ключ от клетки», от той клетки, которую мы с Вами опустили вниз с мачты.

Открыв клетку, череп расскажет маленькую историю и предложит нести его в руке. Он укажет путь к своему золоту. Первая задача от черепа, забраться на «Маяк». Перед подходом к мосту маяка загорается факелы. На самом мосту череп расскажет историю и мост поднимется в нормальное положение.

  • Маяк и череп.

Поднявшись на вершину «Маяка» «Череп» будет рассказывать свою историю. А потом даст ценный совет о том, как его можно использовать. Для начала потребуется найти тело скелета без головы, на которое нужно установить «Череп». Установленный «Череп» на место тела скелета начнет рассказывать историю, которая происходила вокруг скелета.

От «Черепа» мы получим задание, в котором нужно найти способ зажечь фонарь на «Маяке». При этом луч зажжённого фонаря нужно направить в море. Чтобы включить «Маяк» нужно зажечь костер своим «Фонарем». При этом луч света от костра нужно направить в море, как сказала голова «Черепа». Управляя конструкцией с линзой, нужно лучом поджечь большие «Факелы», стоящие на горах. После этого задача от «Черепа» будет выполнена и начнется следующая часть главы.

Третья часть «Проклятые безбилетники», Sea of Thieves tall tales «Жизнь пирата».

Итак, нам удалось зажечь все большие факелы на горах. На горизонте рассеется туман и появится корабль призраков, про который «Череп» назовет его «Кораблем паромщика». После этого он откроет книгу с потайным секретом, где лежит ключ от его каюты на корабле с красными парусами.

Вынимаем голову скелета, с ключом в зубах и направляемся на корабль с красными парусами. По прибытию к кораблю «Череп» попросит установить его на скелет около двери. После этого откроет запертую дверь, с помощью секретного рычага, дернув за фонарь. Нужно подняться на верх в каюту капитана и вернуть «Череп» на его настоящий скелет. И тогда он отдаст «Ключ от своей сокровищницы», которая находится за его спиной.

  • На корабле «Паромщика».

На корабле «Паромщика» нужно зажечь свой фонарь огнем, который горит в середине корабля. После этого откроется проход на нижнюю палубу. Спустившись на нижнюю палубу, герой должен открыть тайную дверь. Для этого нужно зажечь факел рядом с дверью. В комнате с гробами нужно так же зажечь 2 факела, один из них закрыт крышкой от гроба.

Спустившись на самую нижнюю палубу мы обнаруживаем того самого, легендарного Джека Воробья, сидящего в клетке. Ключ от клетки находится в зубах у собаки, которая отдает ключи без особых проблем. Открываем клетку и начинается следующая часть.

Четвертая часть «Спасение жизни пирата», Sea of Thieves tall tales «Жизнь пирата».

Поднявшись на палубу вместе с Джеком Воробьем, практически сразу начнется морская битва с кораблём «Летучий Голландец». Желательно стараться целиться по пушечным отверстиям. Но основные противники нашего героя будут появляться на палубе, выпрыгивать из моря. Это новые вражеские бойцы на просторах «Sea of Thieves». После победы над несколькими волнами, Джек Воробей пропадет.

Самого большого противника лучше стараться поразить оружием дальнего боя. Он медленный, но сильный, а при выстрелах с расстояния проблемных моментов не произойдет. На последней волне появится существо, которое поражает молнией при атаке в ближнем бою.

После боя «Паромщик» отправит нашего герой обратно на корабль. Вернувшись на свой корабль мы увидим еще несколько таких кораблей, которые возвращаются обратно от куда пришли. Для открытия портала в живой мир, нужно позвонить в колокол. На этом все, история окончена.