Star Citizen анонсирована новая система выживания

Компания Cloud Imperium в своем интервью с общественностью анонсировало проект реалистического выживания в игре Star Citizen. Разработчики работают над тем, что бы играя в игру игроки могли чувствовать влияние окружающего мира по ту сторону экрана.

Для этого они вводят уникальную на данный момент систему выживания. Окружающая погода с такими явлениями как дождь, снег, холод и жара  на прямую влияет на персонажа. Допустим персонаж проходит местность в которой холодно, для этому ему нужно будет теплее одеться, к примеру куртку или какую то другую одежду. Или жарко, то нужно будет утолить жажду водой или снять одетую теплую одежду, то есть одеться по погоде.

На персонажа будет так же влиять и время суток. В течении дня нужно будет поесть и утолить голод. Или вылечиться если заболел, лекарствами.  При этом следить за изменяющейся температурой окружающей среды.

По мимо обычных климатических условий, в игре будет присутствовать и такие параметры как влажность воздуха. Который будет влиять на состояние здоровья персонажа.

Пока еще не ясно как эти новые функции затронут другие игры в разных жанрах. Но элементы выживания в играх уже применялись.

К примру в игре Fallout была смена дня и ночи, когда персонажам приходилось ложиться спасть, что бы выбрать подходящее время суток. А время от времени надвигалась кислотная буря и у персонажа отнималось здоровье. Так же влияла и радиация, которая снижала общий запас здоровья.  После чего нужно было лечиться и пополнять очки прочности.