Wartales класс Мечник прокачка специализации персонажа

Wartales – это игра в жанре тактической стратегии, в ролевом исполнении и с открытым миром. В Wartales игроки могут управлять своим отрядом в период средневековья, где можно исследовать мир, нанимать бойцов и раскрывать тайны древних гробниц. Героям нужно найти или создать хорошую экипировку, оружие и броню, чтобы успешно противостоять бандам бандитов.

Очень многое значение имеет правильная настройка персонажа при прокачки специализаций. Игроки сами выбирают желаемую сборку персонажей из разных классов. Каждый персонаж соответствующего класса имеет свои под классы. Под классы дают определенные приоритеты и могут полностью изменить тактику ведения боя. Чтобы увеличить шансы на победу нужно правильно настраивать персонажей и грамотно выбирать специализации.

Персонаж мечник, в игре Wartales.

Мечник – это своеобразный танк, так как имеются хорошие показатели силы и телосложения. Идеально сочетает оружие одноручного меча со щитом, а также двуручный меч. Все зависит от того в каком направлении будем прокачивать мечника. Надо отметить, что при выбранном пути прокачки желательно подобрать подходящее оружие, иначе эффект может оказаться не замеченным. Мечник может быть прокачен на одну из трех специализаций, защитник, боец и мастер меча.

Прокачка мечника:

Для мечника можно выбрать одну из трех веток прокачки, это защитник, боец и мастер меча. Все из трех перечисленных веток сочетаются с разным оружием и существенно влияют на тактические боевые действия. Желательно в отряде иметь несколько мечников с разными вариантами прокачки, чтобы было больше тактических маневров.

  • Защитник, в игре Wartales.

Мечник в классе «защитник», выполняет роль танка, где основными моментами на поле боя будет сдерживание вражеских атак. Основным снаряжением будет одноручный меч и щит, щит даст персонажу дополнительную защиту и позволит лучше сдерживать вражеские атаки. К тому же боец может носить тяжелую броню.

— Второй уровень.

Защитник имеет способность «Воодушевление», которое наделяет союзников дополнительной защитой на 2 хода. Благодаря дополнительной защите, воодушевленные союзники получают на 30% меньше урона. Работает способность при активации и на союзников, которые находятся в радиусе около защитника.

Желательная прокачка:

— Пассивный танк.

На третьем уровне выбираем «Оборонительная стойка», которая дает способность «Отражение». С помощью отражения защитник получает меньше урона на 70% за следующую атаку, что позволяет выдерживать сильные атаки. Работает только в том случае, если защитник уже вошел в прямой контакт с вражеским бойцом. Можно активировать после совершенной атаки по врагу.

При прокачке «Лихость» на 5 уровне, защитник становится более пассивным танком и сможет сражаться с очень сильными противниками. Лихость дает способность «Ослабление» и работает при имеющемся бонусе на бойце. К такому бонусу можно отнести оборонительная стойка или воодушевление. При рабочем бонусе активируется способность «Ослабление», в это случае наш защитник получает урон еще на 50 % меньше. В итоге атаки вражеских бойцов должны проходить почти без урона.

При прокачке защитнику «Оборонительная стойка» и «Лихость», он становится как бы стеной, где основная роль – это удерживание противников. В этом случае тактика на поле боя будет следующей, удерживание фланга пока союзники разбираются с другими противниками или находиться рядом с союзником и принимать на себя большую часть атак. При этом союзники, которые находятся с пассивным защитником, должны быть достаточно атакующими.

— Пассивно-активный танк.

Для 5 уровня можно прокачать «Контратаку», чтобы получить возможность отвечать на вражеские атаки по персонажу. То есть вражеский боец атаковал нашего защитника, после этого защитник отвечает и наносит ему урон. Когда начнется ход защитника, можно будет произвести стандартные атаки по нападавшему вражескому бойцу. Если защитник сдвинется с места, то ответная атака не произведется.

При прокачке «Контратаки» защитник станет пассивно-активным, сможет сдерживать вражеские атаки и соответственно отвечать. В этом случае может ускориться сражение с вражескими бойцами. Важно будет подбирать подходящих противников и расставлять приоритеты при сражениях. В этом случае желательно держать защитника рядом с союзником ближнего боя.

Тактика проведения боя для защитника.

Учитывая то, какую прокачку мы выбрали, зависит и сам процесс боевых действий. При пассивном и пассивно-активном танке наш защитник должен выбирать места, где меньше всего противников или есть поддержка союзников. Можно бежать на рожон, но все равно может потребоваться помощь от союзных бойцов, в зависимости от силы врагов.

Если в начале, рядом с защитником находятся союзники, то их желательно воодушевить, а потом бежать в бой. Таким образом можно наделить союзников дополнительной защитой, что даст возможность повысить выживаемость. Союзники будут получать меньше урона на 30 % в течении 2 ходов. Надо сказать, что 30 % вроде не много, но вклад в успешное проведение боя приносят. Бывает, когда у бойца остается совсем немного жизней.

В дальнейшем действия простые, защитнику нужно подойти к ближайшему вражескому бойцу и активировать защитные способности. К таким способностями относится «Оборонительная стойка» или «Лихость». Ждем следующего хода защитником, вражеские бойцы должны будут атаковать первыми и наносить значительно меньший урон.

После проведенной атаки врагом, защитник может произвести ответную стандартную атаку. Если же была прокачена «Контратака», то защитник сам автоматически ответит. Когда начнется ход защитника, можно произвести одну стандартную атаку после выполненной контратаки.

  • Боец, в игре Wartales.

Боец носит тяжелую броню, это дает возможность лезть в гущу противников и сражаться с 1-2 врагами. Все зависит от выбранной дальнейшей прокачки, если прокачать правильно. Одетое оружие тоже сыграет важную роль. Если есть щит, то боец дольше держится на поле боя и лучше ощущается эффект от способностей. К примеру, «Контратака» хорошо сочетается со щитом, так как противник почти не наносит урона, если спрятаться за защитную стойку, а потом еще будет произведена ответная атака.

— Второй уровень.

После выбора бойца, на 2 уровне мы получаем способность «Сбивающий удар», стоит 1 единицу очков доблести на применение в бою. «Сбивающий удар» — это активируемая способность, наносит выбранному противнику 10-13 единиц урона и накладывает «Дисбаланс» на 2 хода. «Дисбаланс» снижает оборону до 0 единиц, то есть противник будет открыт для входящего урона.

Желательная прокачка:

— Боец танк дуэлянт.

Статус дуэлянта «Боец» может получить после прокачки «Славная дуэль» на третьем уровне. «Славная дуэль» позволяет бойцу получать доблесть после вступления в дуэль, в количестве + 1 единица. Можно прокачать и тогда бойцу желательно одевать одноручное оружие и щит. В некоторых случаях позволит применять более дорогие способности и немного чаще. Если же есть желание наносить чаще атаки, то можно установить за место щита метательный топор, но боец станет немного слабее в защите.

На пятом выборе взять «Контратаку», тогда «Боец дуэлянт» станет более активным в наступательных действиях. Это позволит чаще наносить урон противникам и бои будут проходить быстрее. В этом случае нужно будет играть от поддержки и выбирать немного слабых противников. Если же противники окажутся сильными, то бойцу в роли дуэлянт желательно находиться рядом с союзником.

Можно выбрать «Оплот» на пятом уровне и одеть оружие плюс щит. Это позволит сконструировать танка на дуэльные бои. «Оплот» даст бойцу способность «Отражение», которая будет работать после вступления в бой и снижать входящие атаки на 70 %. Таким образом Боец дуэлянт будет более живучим в сражениях. Но, немного менее эффективным в атаках.

Тактика боя бойца в роли дуэлянт.

Бойца, на первых началах боя, можно сразу отправить в лобовую атаку с противником. Сразу наносим стандартную атаку и произвести атаку способностью «Сбивающий удар». Таким образом одному противнику наносим сразу два удара, снижаем защиту и часть очков здоровья. После этого прячемся за щит и получаем снижении вражеской атаки на 70%. Боец уйдет в статус ожидания вражеского хода.

После этого по нашему бойцу противник нанесет первую атаку и сразу получит ответный удар от нашего бойца. В итоге за один ход боец в роли дуэлянт производит целых три атаки по противнику, что позволяет существенно увеличить шансы на победу. Мало того, что боец три атаки по одному противнику, в добавок почти не получит урон, благодаря защите.

  • Мастер меча, в игре Wartales.

Мастеру меча свойственно носить двуручное оружие и стараться наносить атаки по двум противникам стоящим рядом. И это наверно основная цель бойца на поле боя.  При этом если сражаться один против двух, то рядом с мастером меча должен быть еще один союзник. Так как носит среднюю броню и нет смысла одевать щит, из-за этого почти нет приоритетов в защите. Поэтому мастеру меча обязательно нужно находиться рядом со своим товарищем, для взаимной поддержки.

— Второй уровень.

Способность мастера меча на 2 уровне, является «Растерзание», которая может наносить 25 единиц урона по области 2 раза. Единственное, что смущает, это возможность применения только после стандартных двух атак по противникам. Но, потом можно произвести целых 2 атаки за один раз. Цена применения составляет 2 единицы доблести.

Активная атака или почти как танк.

Мечник в роли «Мастера меча» может стать активным персонажем, благодаря правильно выбранным способностям из прокачки. Может находиться в первых рядах, среди средне вооружённых противников. Тем не менее, мастеру меча желательно находиться рядом с каким-нибудь союзником.

На третьем уровне прокачиваем «Доблестную череда», которая дает 1 единицу доблести при нанесении урона по двум противникам за удар. В этом случае, чтобы нанести урон по двум противникам за 1 раз, нужно взять двуручный меч. При ведении боя обязательно стараться выбирать места с двумя противниками, иначе способность потеряет смысл.

— Для выполнения роли танка.

На пятом уровне мастеру меча могут подойти две способности, это «Оплот» и «Контратака». Оплот даст возможность получать меньше количества урона от противников на 70 %. Это позволит дольше держаться на поле боя и сражаться с двумя противниками. Скорее всего оплот подойдет больше всего, учитывая среднюю броню у мастера меча.

— Для активной атаки.

Что касается активной атаки, то желательно прокачивать способность «Контратака». Так как мастер меча будет наносить большее количества атак, а это значит больше количества урона. В плане активной атаки придется подбирать не очень сильных противников, так как у мастера меча средняя броня. Желательно находиться в паре с еще одним союзником, возможно с танком, таким как боец и защитник. Если еще учитывать способность «Растерзание», то мастер меча может атаковать около 4 раз за один ход.

Вывод по мечнику, в игре Wartales.

Из перечисленного можно отметить, что мечник является одним из самых нужных классов на поле боя. Он способен хорошо сдерживать противника и то же время имеет нормальную силу атаки. Получается хороший танк и вполне нормальные показатели для нанесения урона врагам. При этом все три класса, защитник, боец и мастер меча очень хороши. Сложно сказать точно какой из них будет больше нужен в бою. Нужно отталкивать от имеющего состава персонажей.