意大利中型戰車P.44 Pantera在戰車世界中的歷史和HYDE概述

意大利中型坦克P.44 Pantera在第二次世界大戰期間開始研發。像以前的大多數戰車一樣,意大利人也是抄襲去的。他們試圖參照德國坦克Panther來創建新的坦克模型。考慮了許多要點,該時期的主要武器是軍備和裝甲。但是他們沒有實現他們的計劃,因為該項目在概念設計階段被縮減了。

在坦克的在線遊戲世界中。

在坦克的在線遊戲世界中,意大利中型坦克P.44 Pantera位於第8級。在意大利人中,這是第一個具有分階段裝載砲彈的機構的坦克。它對應於其中型戰車的類別。但是輪廓略大,因此即使有網格也可以輕易被敵方偵察兵點燃坦克。

該坦克的時速能夠達到60公里。這不是輕型坦克,它需要速度而不是快速偵察,而是需要改變射擊位置。在主動智能中,無法發揮作用。由於沒有像輕型坦克這樣的機動性,而且對於主動偵察坦克來說,坦克的輪廓很大。從油箱很長的距離很困難。

審查是380米。因此,探測敵方坦克也不容易。而且如上所述,坦克的輪廓很大,敵人偵察可以更早地發現。

在船體的正面投影中保留一個水箱80毫米,在改進的塔架上將額頭的塔架保留在120毫米處。可以抵禦來自較低水平的某些中型和輕型坦克的敵人的攻擊。但是它們並不總是朝塔射擊,更經常地朝著身體和底部射擊,通常,傷害會成功傳遞。

但是有了武器,一切都很好。但是您需要通過分階段的加載機制來適應遊戲和射擊。並了解如何最好地利用這些不是很大的優勢。

階段性加載機制是指您可以使用傳統槍支以相同的方式射擊,但有可能使用鼓槍:

-您可以等到殼單元滿負荷並在適當的時候在短時間內將硒鼓排入敵方坦克。完全放電後,第一個殼體的充電時間將長於第二個殼體的充電時間。

-或者,在裝滿鼓的情況下,一次射擊一個彈丸而沒有完全排出鼓。在這種情況下,最後一個殼比完全放電後的殼要快。

意大利中型坦克P.44 Pantera有兩門槍可供選擇:Cannone da 90/53和Cannone da 90/74。在常規配置中,感光鼓中只有兩個外殼可用。最好的是Cannone da 90/74槍,您可以用它穿透212毫米的敵方裝甲並造成240單位的一次性傷害。

兩個殼體非常小,一開始可能會導致不適感,並且在將水箱用於預定用途時缺乏信心。看來,快速排出砲彈是有好處的,但是同樣只有兩個砲彈,並非總能完全拆卸敵方坦克。

將塔筒泵入水箱並安裝後,將添加一個額外的殼體。但是,當抽出所需的塔並為鼓配備三個彈殼時,其上的遊戲將變得更加有趣。並且射擊策略的選擇增加了。用改進的塔筒排出整個感光鼓,可能會損壞約700個裝置。

另一個要注意的好點是其槍的垂直偏角。戰車可以將槍降低8度。這些是在地形上打球的好指標,塔樓可以阻止敵方坦克的打擊。

結論

從以上所有內容可以說,意大利中型戰車P.44 Pantera是輔助戰車。最好堅持第二排和第三排,並且僅在某些情況下進行反擊。架子鼓可以發射三聲,雖然聽起來很厲害,但是當架子鼓放電時,您需要尋找避難所。

如果可能的話,坦克的船體應隱藏在避難所後面,最好不要因為菱形而忘記比賽。即使您將坦克菱形放置到敵方坦克上,它也會進入電路板,遇到彈跳但很少。它突破了幾乎所有遇到的敵方坦克。

坦克的審查也不是很大,作為一個偵察員也不是很好。即使要求將他用作偵察兵,如果此時敵方不再擁有輕型坦克,那將是很好的。如果在灌木叢中途中有敵方反坦克裝置,那麼最有可能是第一槍。

理想情況下,使用意大利中型P.44 Pantera坦克作為輔助坦克。而且他完美地扮演了這個角色。