Baldur Gate 3 是一款战术策略和角色扮演游戏,角色可以在地图上自由移动。 同时,战斗过程本身也是以战术模式进行的,英雄们在一定的区域内轮流移动。 玩家必须组建一支优秀的小队,寻找与攻击我们英雄的寄生虫有关的答案。 《博德之门 3》由 Larian Studios 开发。
Baldur Gate 3 的角色定制方案稍显复杂。 通过选择角色,从职业开始,你可以为他选择种族。 或者根据种族选择角色,然后决定职业。 然而,并非所有职业都适合相应种族的所选角色。 职业可以让你决定战斗行动的策略,因为每个职业都有自己的能力。 从种族上来说,这是可以看出角色特征的地方。
在本文中,您可以熟悉“Pathfinder”类及其子类。 描述了 Pathfinder 类的功能和泵送特性,并给出了子类的建议。 给出了角色初始升级时的选择和简要描述。 以及现有子类的推荐泵送特性。 这些说明将帮助您了解 Pathfinder 类并快速设置舒适的游戏。
《博德之门 3》中探路者职业的特点。
探路者是一名狙击手和一名精通远程武器的完美侦察兵。 同时,他们不仅因狩猎而闻名,还因与自然的密切联系而闻名。 与自然的关系和远程武器使探路者成为同类中最好的之一。 需要注意的是,探路者不仅擅长团队战斗中的二三排,而且还具备充当临时坦克的能力。 战斗在最前线的能力取决于特殊的泵送和与自然的关系。 然而,战场上的主力位置是可取的,背着战友。
《博德之门 3》游戏中探路者职业的特征分布。
技能最重要和关键的特性是“敏捷”,它允许你使用简单武器和远程武器。 第二个也是重要的特征是“智慧”和“耐力”。 根据情况以及游戏的首选战术,可能需要“力量”、“智力”和“魅力”。 例如,如果使用某些类型的近战武器,则需要“力量”。 “魅力”来自商家的优惠价格和良好的对话。 原则上,如果只是为了增加“自然”的知识,“智力”、“探路者”的特征并不是很重要。
因此,从探路者中,您可以组装一架多功能战斗机,其中决定泵送特性的方向非常重要。 这完全取决于您想要获得什么版本以及哪种探路者更容易玩。 你可以获得“耐力”和“敏捷”良好的“骑士探路者”,“敏捷”和“智慧”良好的“召唤动物和生物探路者”,或者善于开锁的“游侠-像盗贼” 。
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“游侠骑士”或子类别“猎人”和“暗影猎手”的特征。
为了从“探路者”中创造出一种“骑士”,你需要正确分配技能点并在“死敌”中选择适当的选项。 在 Nemesis 中,你可以选择 5 个选项之一,其中之一就是探路者 – 骑士能力。 探路者-骑士能力允许英雄穿着重甲,这显着提高了生存能力并可以在波斯等级中战斗。 而在自然探索者中,你可以带着驯兽师召唤生物。 适用于猎人和暗影猎人子类别。
在这种情况下,也许主要特性将是“敏捷”、“耐力”和“力量”。 “敏捷”和“力量”将允许更好的武器和更大的伤害。 有了“耐力”一切就清楚了,你需要增加角色的生命值。 建议“敏捷”和“耐力”至少15点,“力量”13点左右。 由于主要武器是远程武器。 如果您打算使用近战武器,那么“力量”特性必须提高到 13 – 14 点或更多。 其余特性“智慧”、“智力”和“魅力”可以保留在10点水平,或者“智慧”可以降低到最低值。
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动物和生物召唤探路者或野兽掌握子类的统计数据。
这可能令人惊讶,但射手很可能几乎成为一个在战场上拥有盟友的德鲁伊。 在这种情况下,由于召唤生物的存在,游戏和战术本身将会有所扩展。 召唤出来的生物和动物将能够在最前线战斗,受到伤害并攻击对手。 至于探路者本身,它的主要位置是在第二排和第三排,带有远程武器。
要获得一个好的“动物探路者”,你需要发挥关键特征,“敏捷”、“耐力”和“智慧”。 有了“敏捷”和“耐力”的特性一切就都清楚了,“敏捷”可以让你用简单的武器更好地战斗,“耐力”可以增加生命值。 同时,特性“耐力”将非常重要,但您不需要将其设置为最大。 还可以选择动物大师子类,该子类在第 3 级可用。
– 调整“动物探路者”的特性和能力。
驯服和召唤动物需要“智慧”属性。 我们把“敏捷”和“智慧”至少提升到15点,“耐力”可以牺牲一点,做成13-14点的水平。 “力量”、“智力”、“魅力”可以保留在10点的水平。 为了提高探路者的效率,在角色创建之初,您需要在死敌和自然探索者中选择能力。
我们建议关注“死敌”中的“破法者”或“异端杀手”,为此,只需要“智慧”特性。 在自然探索者中,建议带上驯兽师,在那里你可以召唤生物。 这些时刻虽然不多,但却提高了探路者的整体效率。 因此,可以在战场上召唤 2 名盟友,一名生物和一名动物。 但是,要召唤动物,您需要选择适当的子类“兽王”。
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“探路者 – 作为盗贼”的特征。
这可能有点奇怪,但探路者可以继承盗贼职业的一些能力。 在这种情况下,他就变得有点社会角色,获得了“偷窃”的机会,即使不是作为“掠夺者”,但也有这样的机会。 为了获得非常有利可图的机会,您需要在大敌和自然探索者中选择适当的技能。 在 Nemesis 中,选择赏金猎人,在 Nature Explorer 中,选择 Urban Tracker。 适用于子类“猎人”和“暗影猎手”。
在这个配置中,对于“探路者”来说,如果你从事盗窃,“敏捷”和“魅力”特性将很重要。 既然选择“城市追踪”就有“花招”。 所以,主要方向是破锁。 对于这些任务,您需要“敏捷”特性,最好至少获得 15 点。 第二个重要的特征是“耐力”、“魅力”和“力量”。 建议“耐力”至少打15点,“魅力”和“力量”可以打到11-13点。 剩下的特性,“智力”到最低值,“智慧”可以做到10-12点。
博德之门3游戏中技能“死敌”的选择。
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猎头者。
猎头者是一种被动技能,英雄可以在其中获得调查技能。 角色将能够检测陷阱以及在通过过程中可以找到的各种奖励。 另外,生物可以用纠缠打击击中,击中对手会在试炼中受到不利影响。 适用于 Pathfinder 类的所有子类。
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面纱守护者。
面纱守护者旨在提高探路者类别对生物的战斗力。 经过研究后,出现了一种魔法技能,可以施加“邪恶与善良的保护”。 你可以对自己和密切接触的盟友施展咒语。 在这种情况下,收到的奖金在完全休息之前一直有效。 经过长时间的休息后,身体逐渐恢复。 适用于 Pathfinder 类的所有子类。
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破咒者。
破法者在与敌方法师战斗时非常有用。 研究“法术破坏者”后,角色将能够摧毁魔法对手的各种法术。 拥有魔法方面的技能以及运用焦点“万一打击”的能力。 稳定打击可以让你在下一次攻击中占据优势。 适用于 Pathfinder 类的所有子类。
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探路者是一名骑士。
探路者 – 骑士是一种被动技能,可以让你处理重甲。 “探路者”变得像坦克一样,但更多的是使用远程武器进行攻击。 可以说,近战时几乎变成了重弓手或者普通战士。 然而,很大程度上取决于角色定制和升级本身。 “力量”、“敏捷”、“耐力”的特性和良好的近战武器对于坦克来说非常重要。 非常适合战术近战以及猎人和暗影猎人子类别。
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异端杀手。
选择了“异端杀手”的方向后,“探路者”就开始追捕神圣教团或德鲁伊教团的敌人。 角色获得技能技能并能够使用圣火召唤焦点。 圣火是一个攻击焦点,会造成 2d8 点伤害,大约是 2-16 点伤害。 要成功使用它,您需要大量的“敏捷”特性点数。 适用于 Pathfinder 类的所有子类。
《博德之门 3》中“自然探索者”技能的选择。
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驯兽师。
探路者获得了与动物交流的能力。 在战场上,你可以将生物称为“魔宠”,这将有助于战斗。 因此,在动物“驯兽师”能力的帮助下,可以将两个盟友召唤到战场,“魔宠”和一只动物。 要召唤动物,您需要选择适当的兽王子类别。
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城市探路者。
当选择“城市探路者”能力时,角色成为城市生存专家。 技能“空手道”出现,可以让你更有效地开锁,从商人那里偷东西。 如果您打算创建一个“Rogue-like Pathfinder”或通过社交方向淡化角色,则此选择非常有用。 由此产生的技能将非常有用,因为你可以通过盗窃赚钱并获得有价值的东西,而稀有的东西都在封闭的箱子里。 适用于 Pathfinder 类的所有子类。
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荒地流浪者:寒冷、火和毒。
废土行者:寒冷、火焰和毒药是被动特性,有利于提高英雄的元素恢复能力。 在这种情况下,探路者只会受到所列元素攻击的一半伤害。 我们不建议在游戏一开始就进行抽水,因为不太可能遇到使用这些元素攻击的敌人。 在游戏的后期阶段,在下一个泵送级别上,有一点需要考虑。 适用于 Pathfinder 类的所有子类。
《博德之门 3》中探路者级别的比赛。
随着游戏的发布,开发者改变了比赛的整体亮点,消除了他们对特性的贡献。 现在,种族可以给予一些优先级,例如额外的保护、携带某些类型的武器和特殊能力。 同时,对于我们的探路者来说,确定其发展方向和在战场上的使用也很重要。 在这种情况下,关键特征的重合将非常重要,这将简化角色的发展。 对于我们的游侠来说,以下关键数据可能很重要:敏捷、耐力、智慧和魅力。
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种族“精灵”和“半精灵”,属于“森林精灵”种族。
木精灵种族适合能够携带远程武器的探路者。 比如长弓和短弓。 “夜视”能力不会是多余的,这将有助于通过黑暗的地方。 精灵们拥有来自妖精的保护“妖精遗产”,可以避免冻伤并在试炼中获得优势。 同时,“森林精灵”种族本身也将使其有可能走得更远。
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种族“卓尔”。
卓尔种族是另一种适合探路者级别的种族。 合适的是英雄将能够比平时移动更远,每回合最多移动 9 米。 武器训练提高了剑、短剑和单手十字弓等武器的技能和使用。 不仅如此,还有“改进的夜视功能”,可以让你在黑暗中看到最远24米的东西。 一般来说,如果在升级过程中选择了正确的设置,卓尔种族可以与探路者类别的所有子类别很好地合作。
例如,“探路者”如果泵出“战斗风格”“双武器战斗”,就可以使用双武器。 也就是说,探路者的每只手上都可以拥有一件武器。 这一刻可以稍微增加对敌人造成的伤害。 但是,还有另一个很酷的变化,该武器既可以近战也可以远程。 也就是说,你可以给“探路者”穿上最多两把“单手弩”,远距离打击目标的能力还不错。
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种族“侏儒”,属于“岩石侏儒”或“深渊侏儒”种族。
“侏儒”种族是非常小的生物,几乎和“半身人(小个子)”一样。 矮人以聪明、狡猾和精力充沛而闻名。 可能很难假设矮人种族适合探路者类别,但这个种族适合。 适合主要是因为狡猾的矮人,在智慧测试上有优势。 因此,“矮人”种族可以被视为“兽王”子类别。 此外,“侏儒”的速度很快,每回合可以移动 7.5 米。 借助“夜视仪”,您在黑暗中仍然可以看到东西。
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竞赛“人”。
与其他种族相比,人族是所有职业的标准。 “人类”种族并没有给出重大的优先事项,并且可以适合任何阶级。 同时还有长矛、长矛、戟、大刀等先进武器。 此外,可以穿着轻甲和盾牌。 如果想要使用列出的武器,我们的“探路者”,“人类”种族可能会很有用。 我们认为,这不是最适合探路者游戏的比赛。 如果选择近战子类,可能会起作用,但由于武器不合适,探路者将无法充分展示自己。
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种族“龙,诞生”。
如果希望增强对某些元素的防护并成为所选元素的额外伤害的拥有者,可以考虑“龙,诞生”种族。 适合进行“敏捷”测试的比赛,“探路者”中有大量的“敏捷”测试。 可以选择以下子种族:黑色、蓝色、黄铜、青铜、红铜、金色和红色。 除了赛跑下的优先级外,还有9米的移动速度。 需要补充的是,探路者还可以有额外的元素保护,必须在自然探索器中选择。
《博德之门 3》中探路者类的子类。
探路者类别有三个子类别,它们对游戏的进一步发展和战术有重大影响。 现有的子类提供了丰富的多样性并增加了对 Pathfinder 类的兴趣。 同时,为了提高所选子类的有效性,您需要开始泵送所需的特征。 如果你错过了展现重要特征的机会,那么这段旅程可能会变得更加困难。
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子类“兽王”。
驯兽师子类别让探路者更加贴近自然。 关系亲密的情况下,出现了可以在战场上呼唤的忠实伙伴“熊”。 召唤的动物可以一直和探路者待在一起,直到在战斗中死亡。 死亡后,休息后即可恢复。 结果,“兽王”子类可以说是把“探路者”变成了坦克,面对召唤的动物。 只要动物在波斯排中战斗,探路者本身就可以攻击敌人并保持安全距离。
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子类“暗影猎手”。
暗影猎手子类别使探路者几乎成为能够伏击对手的“杀手盗贼”。 这种理解来自于与盗贼职业相似的特质、能力和法术。 通过选择暗影猎手子类,探路者能够隐秘并进行伪装,使他更加不引人注目。 你可以通过选择起源、亡命之徒或盗贼来提高你在战斗中的效率,这会增加你的潜行得分。
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子类“猎人”。
猎人是战场上的强大战士,能够追捕从简单到非常困难的对手的猎物。 尽管并不总是能够单独应对,但他们仍能造成相当大的伤害。 很大程度上取决于“猎人”的经验,经验最丰富的人能够对强大的敌人提供不错的抵抗。 在通过的过程中,尝试发挥“敏捷”、“耐力”和“力量”等关键特征非常重要。 在选择猎人子类别的过程中,你需要决定猎人的受害者,巨像杀手将是最合适的,因为它可以让你增加伤害。
关于《博德之门 3》游戏中“探路者”课程的结论。
Pathfinder 是一个相当有趣的类,有多个开发领域。 第一次正确泵送探路者可能不会起作用。 由于泵送和开发本身存在一些困难时刻。 事实是,最好立即决定想要的方向,在“死敌”和“自然探险家”中选择合适的能力,然后在升级时做出合适的选择。 在选择“被动职业技能”和“猎人的受害者”等时刻,因为它们改善了战术行动。
在战场上,如果你有好的坦克和能够造成良好伤害的法师,你可以不用探路者。 但就社交任务而言,开锁团队中最好有他。 此外,“探路者”可以通过召唤生物到战场来提供坦克的功能。 同时,远距离攻击可以让先手造成伤害,并为波斯排的战友提供良好的支持。 对于上述所有内容,我们可以补充一点,Pathfinder 类从第 3 级开始就已经显露出来了。 从第三级开始,新的机会出现,战术行动扩大。