Gord 是一款受斯拉夫神话启发的生存策略游戏。 任务开始时,我们收到了大约 7 名定居者可供我们使用。 渐渐地,新的居民加入到定居点中,他们都有自己的特点、优点和缺点。 Gord 游戏拥有丰富多样的游戏玩法,从建立初始经济到战斗行动。 除了经济细节之外,我们的公民还需要应对疾病和内部状况。
文章描述了有关“栅栏”发展和定居点发展的最重要的要点。 这些技巧将有助于简化流程并拯救有价值的人员。 您可以找到有关建设、资源、不幸、性格发展和普遍信仰的提示。
前言。
为了解决经济问题,您需要建造适当的建筑物并让现有居民去工作。 从一开始你就必须获得简单的资源,例如“食物”、“木材”和“芦苇”。 所有这些资源都距离“栅栏”(即竖立的定居点)不远。 但是,资源往往会耗尽,那么我们的工人将不得不搬到更远的地方去收集必要的资源。
在定居点内,我们的公民在敌人袭击之前都是安全的。 如果发生袭击,公民的安全可以持续下去,直到防御墙的完整性结束。 当城墙被摧毁时,居民将不得不武装自己或徒手战斗。 在这种情况下,在“天蝎座”或经验丰富的战士的帮助下,可以通过数量和利用防守时刻来保证胜利。
1.在游戏Gord中选择合适的村民。
一开始你只能带大约 7 个村民。 建议为初始团队选择训练有素的人员,并为特定职业提供可用的奖金。 招募优秀的工人和战士加入初始团队非常重要。 因为你需要快速收集所需数量的资源并清理领土。 建议带4人左右来清理领地,这样可以让你距离“栅栏”更远,找到更多的资源。 在此过程中,建议不要失去专业人士,因为他们会增加获胜的机会。
给新居民的建议。
经过一段时间后,几乎所有的居民都逐渐出现。 但是,大多数情况下,孩子出生了,有经验的人不会来。 应立即送孩子们去寺庙祈祷,因为这是他们小的时候最安全的地方。 然后分配到食品生产大楼工作。 建议他们在“栅栏”附近工作,最适合儿童的工作是采集“蘑菇”,因为受伤的可能性较低。
但最有价值的是训练有素的定居者,你需要自己在地图上的某个地方找到他们。 最简单的是“Vagabonds”,你只需要付费,他们就会受到控制。 碰巧“流浪者”就位于主基地旁边,有时距离还远一些。 其他人必须从牢房中被救出来,你首先需要与守卫战斗。 因此,领土探索是聚落发展的一个非常重要的组成部分,这需要良好的人数和强大的战士。 越早找到新朋友越好。
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游戏 Gord 中的建筑物和结构的建造。
建筑物的建造是定居者发展的关键。 划出一小块区域用于建造建筑物,将来可以在那里建造必要的后部建筑物。 “栅栏”内的领地以围墙的形式存在边界,未来可以扩大。 但是,尽管如此,这些领土可能不足以建造所有建筑物。 如果没有重要的建筑物,可能会失败,您将不得不重新开始游戏。 另外,当无法扩大“栅栏”的领土时,也可能会发生这种情况。
正确建造建筑物的建议。
游戏一开始,您需要设置“Palisade”领地的正确面积。 “栅栏”的指定区域必须具有“正方形”或“矩形”形状。 通过这种方式,你可以建造比“圆形”“栅栏”更多的建筑物。 当您在 Gord 游戏中前进时,可能会出现您无法自行建造“栅栏”的任务,这意味着“栅栏”的形状将为“圆形”。 在这种情况下,您需要立即考虑并假设在哪里可以建造一座占用大量空间的建筑物。 此类建筑包括“卡皮什”、“库尔干”、军事建筑等。
同时,修建“栅栏”时,大门应面向干燥地形的一侧,这样的地形必须有延续。 为了能够建造“栅栏延伸”,这是必要的。 如果第一道门前有湖泊或河流,那么扩大边界是行不通的。 那么就很难继续发展,有些建筑就建不起来,没有建筑就没有优先权。
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游戏“戈德”中“前哨站”的建设。
前哨站是可以在远离主要寨子基地的地方建造的额外基地。 在“前哨站”中,您可以建造几座建筑、一座生产建筑和几座小型辅助建筑。 如“蜜酒”、“蝎子”、雕像和“神社”。 建议围绕大量“食物”、“金”和“铁”资源建立“前哨站”。 在我们的例子中,您只能建造 3 个“前哨站”。 同时,不可能拆除前哨站;如果任务出现为完成主线任务而建造“前哨站”,则必须在所有 3 个“前哨站”都已建成的情况下进行加载,否则需要重新开始。
4.资源提取,游戏Gord中。
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“食物”、“木材”和“芦苇”资源。
首先建造的建筑物是那些生产资源的建筑物,它们是“木材”、“芦苇”和“食物”。 在“食物”部分有一些要点,由于食物资源有可再生和不可再生之分,所以需要考虑这些点。 可再生资源包括动物肉、蘑菇、芦苇和木材,而鱼是不可再生资源。 因此,您需要了解一年中什么时间最适合开始收集资源。 在夏季,建议以“蘑菇”为目标;您可以派遣尽可能多的工人前往那里,以生产“食物”和一些“狩猎”或“钓鱼”的效率。 临近冬季,冬季,工人需要分配在“狩猎”和“捕鱼”之间。 当鱼吃完后,“狩猎”将成为冬季唯一获得食物的地方。
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资源“粘土”。
“粘土”资源也是起始资源,是首次改进建筑物和构筑物所需的。 建议在游戏的早期阶段尝试建造它,以便从生产建筑中获得加速发展和奖金。 我们收集“粘土”并立即升级“食物”和“木材”生产建筑,之后我们需要有时间改进“栅栏”,使墙壁更坚固。 之后,您可以改进其他建筑物。
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资源“黄金”。
维持一支军队、从商人那里购买有价值的文物和物品以及完成随机事件都需要“金币”。 游戏初期不提供“金币”的提取,在通行过程中出现提取金币的机会。 第一个“黄金”可以通过探索领土和地点从“尸体”、“宝箱”和“幻灯片形式的存款”中找到。 未来,“金币”可以通过出售“炼金术士”的神器以及在“交易商店”建筑中出售资源来获得。 但是,出售物品和资源并不能带来大量金币,因为它有数量限制。 因此,开采“金”的主要途径就是在“金矿”工人的帮助下探索该地区并开采“金”。
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资源“铁”。
“铁”几乎是与“金”相同的资源,可以通过研究、在“交易商店”购买或从特殊地方的矿藏中提取来找到。 需要对建筑物和构筑物进行高级改进。 这使您可以从改进的建筑物中获得最大数量的奖金,更多的工人可用,额外的百分比增加和更坚固的建筑物。 升级到最后阶段非常重要,因为所需资源的速度和获胜的机会都会增加。
5.在游戏Gord中设置资源提取。
每个生产建筑都有能力设置一个特定的位置来提取必要的资源。 您需要单击生产建筑,然后单击工人图标下方的圆圈。 此后,将出现鸟瞰图,您可以看到非常大的领土范围。 可用于设置特殊的资源收集区。 当领土被探索时,还要对领土进行侦察,了解地形的存在并寻找资源。
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自动资源收集模式。
默认情况下,资源采集处于自动位置,此时所有工人都会去探索过的地方采集资源。 这种方法简化了资源的收集,但并不能保证工人的生存,因为他可以离开“栅栏”很远。 当很大一部分领土上的敌对生物被清除时,这种收集资源的方法是合适的。 让您不必关注资源的可用性。 将工人派遣到大区域的唯一问题是理智,它很快就会耗尽。
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手动资源收集模式。
您可以手动配置资源收集并指定资源收集的可用位置。 在这种情况下,worker的生存能力增加,但在收集指定位置的所有资源后可能会发生停机。 如果大片区域尚未清除敌对生物,建议使用它。 这种方法将简化工人的控制,因为可以保证某个区域没有危险。
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游戏 Gord 中的初始角色发展。
在Gord游戏中,所有现有居民都可以在某个职位工作时获得经验。 经验是从所有可用的互动中获得的,从资源开采工作到战斗中的军事经验。 某些区域总共有 5 个级别。 每个级别都会提高工人和战士的效率。 在成长过程中,如果有时间的话,角色可以掌握所有职业并升级到5级。 但有些角色根本无法从事任何方向的工作,所以我们必须将他们派往其他工作。
要提高某个职业的等级,你可以在浩瀚的戈德中找到特殊的卷轴和神器。 卷轴可以让你立即获得额外的经验,如果你的经验值增加(如果不超过 4 级),神器将使你的等级翻倍。 在开发之初,最好由分配到特定岗位的工人来收集这些东西。 这将显着加快角色发展。
关于角色升级的建议。
尝试将角色派往可以获得额外发展经验的工作。 例如,在方向下方可以看到角色的加成,可以是+ 30%或- 20%。 也就是说,将职业分配给在工作过程中有额外积极经验的角色。 这样你就可以更快地升级你的角色并从他身上获得最大的利益。
游戏中也会出现因为各种情况导致人员和资源不够的情况。 然后,您可以放弃具有额外经验的推荐并分配到所需的职位。 在这种情况下,工作人员每秒提取的资源会减少,但这些资源将是可用的。 除非定居者根本无法朝某个方向工作。
人员短缺是很常见的情况,因此,当资源达到所需数量时,建议开始招募新人。 当专家生病或受伤时,这将使失去的发育速度得以维持。 升级不佳的定居者是可以在不同领域发挥作用的工人。 例如,您可以在清理领土时与战士对抗,持有必要的文物,并帮助更有经验的人收集资源。
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理智,在游戏《戈德》中。
理智是定居者精神状态的指标;如果理智水平下降,定居者就会开始感到焦虑。 定居者可能会患上精神疾病或完全离开部落。 例如,“狂暴”疾病,使者开始攻击自己的人,从而使受害者死亡。 或者,“贪婪”,当一个病人开始从定居者的口袋里偷窃文物,然后把它们放在一个地方。 只有尚未在地图上被发现的“女巫”才能治愈此类疾病。
自耕者精神疾病委员会。
在游戏开始时,我们刚刚开始探索地图和区域,因此不可能立即找到“女巫”或“隐士”的位置。 因此,我们必须从可能的方法中寻找解决方案。 你必须留意那些“粗暴”的城镇居民,当他开始向他划船时,不值得让他们离开其他成年定居者,他们会攻击他并使他平静下来。 那些患有“贪婪”的人极大地阻碍了定居点的发展,因为从战士那里盗窃有价值的文物会使他们变得更加虚弱。 你必须返回,捡起被盗的物品并将其交给失主。
这确实会影响开发过程,并迫使你将注意力转移到游戏中完全不必要的时刻。 因此,在“女巫”尚未找到的情况下,对于精神病患者来说,最合适的解决办法就是将他们远离人们。 为此,你需要利用附近的资源建造一个“前哨站”和一座生产建筑,然后分配这些村民到这个地方工作。 或者他会任命一名工人担任该职位,并将他安置在“栅栏”的墙后,靠近墙的地方。 他们可以只是站在那里,不干扰别人的工作和发展。 同时,他们的“理智”不下降,当发现“女巫”时,必须立即送他们接受治疗并重返工作岗位。
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信仰,在游戏戈德中。
信仰是一种强大的资源,可以让你使用魔法。 每个人都有自己的“信仰”容器,它会逐渐耗尽,并可以填充到一定的量。 建议有时派工人去“圣殿”祈祷,以积累“信仰”并在战斗中运用。 魔法将恢复定居者的健康,加速他们的效率并对敌人造成伤害。 所以,“信仰”这个指标很重要,没有它就很难加快通过。
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游戏 Gord 中的不幸或神圣 Boss。
每张地图都有自己独特的“逆境”,它是中立的,需要完成特殊任务。 在完成主线任务的过程中,可能会出现额外的任务,需要你遭遇一段时间的“逆境”。 如果会议没有举行,那么“攻击”将用其能力攻击定居点。 对抗天灾将是非常困难的,因为他们有大量的生命值,有特殊的攻击并且可以恢复生命值。
关于“逆境”的建议。
遇“逆境”宜推迟会面,等时间快到的时候再会。 这将使您能够专注于经济和军事问题,并做好一些准备。 第一次见面后,就可以完成第一个任务并获得不错的奖励。 但这需要一些时间,在某些情况下,还需要数量可观的优秀战士的存在。 如果你仍然决定攻击“攻击”,你将不得不组建一支由训练有素的“斧头”、“弓箭手”和“矛”战士组成的令人印象深刻的军队。 数量令人印象深刻,这几乎是定居点的全部组成,包括没有武器但拥有现有文物的工人。