倖存餘生可以被視為全球RTS策略和生存類型中的構建模擬器。由於不同的和新的遊戲機制的實現帶來了巨大的機會,因此讚賞這種定位。玩家必須在末日之後的一段時期內建立定居點,這時人類會陷入被毀滅的文明之中。
Iceflake Studios的開發人員正在開發遊戲。他們積極與公眾保持對話,有時在特別採訪中談論他們的發展。在遊戲的第一次採訪中,開發人員討論了功能並展示了遊戲玩法,大約花了7個月的時間。
在此期間,發布了足夠的有用信息,您可以從中了解和評估新策略。乍一看,遊戲看起來像是普通的建築模擬器。僅在特殊的氣氛和出色的技巧下,讓人聯想到玩Tropico的過程。
目前,已經收集了關於其他遊戲中可能出現的新遊戲機制的足夠信息。那裡還有一個倖存者定居點,他們試圖建立自己的殖民地並建立文明。
關於遊戲玩法。
在建立新的倖存者殖民地之初,有必要收集最初的基本資源。這些資源是“水”和“糧食”,這些資源是人們正常生活所必需的。最簡單的食物獲取方法是漿果,可以在距中央建築物不遠的地方採摘漿果。將來,可以從生產食品的建築物中開採“食品”。
為了發展農業和建設農場,您需要考慮周圍地區。由於存在三種類型的土壤質量。農場建設的重中之重是肥沃的土壤和普通土壤。作物可以在成熟之前收穫。
進一步的發展會影響更多的技術流程和所需的資源。這可能是工業原料的加工,用於保護環境的處理設施的建設,獲得電力資源等。並為居民安排了完整的基礎設施。
關於全球地圖和移動方式。
在基地所在的啟動區域中收集的資源結束之後,您可以進行全局部署。全球地圖看起來像具有邊界的不同領土。可以捕獲這些領土或在其上收集任何資源。為此,您可以派人搜索。
在全球地圖上,也可以找到土匪居住的敵人定居點。他們佔領自己的領土,有時可以突襲我們的定居點。為了打敗他們,您需要修建隔離牆並僱用安全人員。
土地可以被接管。同時,被佔領領土可以通過運輸路線連接,資源將通過這些運輸路線流向主要基地。
關於在全球地圖上移動。
遊戲的一個有趣功能是角色在全球地圖上的移動。有兩種移動方式。第一種方法是步行,因此您可以低速而不長距離移動。
第二種方法是使用車輛。因此,您可以遠距離移動並且比步行移動更快。在這種情況下,角色需要與機器互動。在全球地圖的位置上,您可以上車或下車。然後從事聚會或戰鬥。
為了能夠使用車輛,您需要進行適當的研究並為汽車建造建築物。隨著時間的流逝,汽車可能會發生故障,需要使用維修配件進行維修,並且需要移動燃料。
關於遊戲的功能和生存問題。
倖存倖存是那些開發人員考慮到災難後人們生存方式可能存在問題的遊戲之一。當然,破壞人民之間發達文明的因素不可能輕易消失。有時雷雨和暴風雨正在逼近。
此外,定居者自己用工業建築污染環境。肥沃的土壤從那裡消亡,缺乏“食物”的風險增加。除此之外,還增加了在醫院治療的各種疾病。新的倖存者可以將疾病帶到定居點。
有時,由於缺乏幸福,人們會引發騷亂並安排攤牌。根據遊戲的發展和復雜性,可以訪問匪徒。能夠射擊一定數量的定居者。而且您必須再次招募人員,這可能需要一些時間。
為了防止匪徒出現問題,有一些特殊的建築物,在建築物中訓練了人們防禦能力。他們為定居者生產武器。為了保護城鎮本身,有一堵牆可以讓您在一段時間內遏制外部威脅。
在少數遊戲中,隕石可能會落在已建好的定居點上。在“倖存餘波”中,這種現象可能並不罕見。隕石會破壞建築物並引起火災。這些外部因素會起作用一段時間,之後必須修復受損區域。