倖存餘生可以被視為全球RTS策略和生存類型中的構建模擬器。由於不同的和新的遊戲機制的實現帶來了巨大的機會,因此讚賞這種定位。玩家必須在末日之後的一段時期內建立定居點,這時人類會陷入被毀滅的文明之中。
Iceflake Studios的開發人員正在開發遊戲。他們積極與公眾保持對話,有時在特別採訪中談論他們的發展。在遊戲的第一次採訪中,開發人員討論了功能並展示了遊戲玩法,大約花了7個月的時間。

在此期間,發布了足夠的有用信息,您可以從中了解和評估新策略。乍一看,遊戲看起來像是普通的建築模擬器。僅在特殊的氣氛和出色的技巧下,讓人聯想到玩Tropico的過程。
目前,已經收集了關於其他遊戲中可能出現的新遊戲機制的足夠信息。那裡還有一個倖存者定居點,他們試圖建立自己的殖民地並建立文明。
關於遊戲玩法。
在建立新的倖存者殖民地之初,有必要收集最初的基本資源。這些資源是“水”和“糧食”,這些資源是人們正常生活所必需的。最簡單的食物獲取方法是漿果,可以在距中央建築物不遠的地方採摘漿果。將來,可以從生產食品的建築物中開採“食品”。

為了發展農業和建設農場,您需要考慮周圍地區。由於存在三種類型的土壤質量。農場建設的重中之重是肥沃的土壤和普通土壤。作物可以在成熟之前收穫。
進一步的發展會影響更多的技術流程和所需的資源。這可能是工業原料的加工,用於保護環境的處理設施的建設,獲得電力資源等。並為居民安排了完整的基礎設施。

關於全球地圖和移動方式。
在基地所在的啟動區域中收集的資源結束之後,您可以進行全局部署。全球地圖看起來像具有邊界的不同領土。可以捕獲這些領土或在其上收集任何資源。為此,您可以派人搜索。

在全球地圖上,也可以找到土匪居住的敵人定居點。他們佔領自己的領土,有時可以突襲我們的定居點。為了打敗他們,您需要修建隔離牆並僱用安全人員。
土地可以被接管。同時,被佔領領土可以通過運輸路線連接,資源將通過這些運輸路線流向主要基地。





