Conan Unconquered是一種實時RTS策略,具有在野蠻人Conan沙漠世界中生存的元素。您必須保衛堡壘,建立受保護的定居點並集結部隊。遊戲的主要目的是保護定居點免受海波利亞強大部落的攻擊。在遊戲中成功地擊退和擊退要塞的攻擊時,主要角色具有特殊能力。在任務開始時,您可以從具有不同功能的4個英雄中選擇一個。

該遊戲的開發由Petroglyph工作室完成,並於2018年12月首次宣布該遊戲。遊戲本身的發佈於2019年5月進行。根據開發人員的說法,該遊戲可以玩很多次,並且每次遊戲都會像新遊戲一樣。地圖是隨機生成的,這意味著要塞和發展資源將位於不同的位置。可以說,每個完成的任務都是新的。每張卡都是唯一的,並包含許多秘密。
根據情節,霍萊族人民長期生活在和平與繁榮中。但是多年的繁榮使人們變得懶惰而溫和。一個陰險的暴君,一個名叫圖格拉·科丹(Tugra Khotan)的巫師,決定利用他們的弱點佔領王國。您必須使您的人民擺脫抓住他們的冷漠,組織防禦並擊退怪物的攻擊。並儘可能捕獲重要的工件。

有幾種遊戲模式供您選擇:
- 單模式(腳本)。
在這種模式下,您將發展定居點,並單獨擊退圖格拉·科丹(Tugra Khotan)敵軍的攻擊。並通過任務。完成任務後,打開漫畫並告知劇情。
- 未征服的模式。
在這種模式下,您可以根據需要自定義遊戲。自定義資源,地圖大小,敵波數量,難度和其他技術問題。
- “聯合遊戲”模式。
兩個玩家的一種合作模式。每個玩家都可以像在“單人模式”中一樣來建立和開發基地。在“聯合模式”下,每個玩家都有自己的資源。同時,來自已填充資源存儲的剩餘資金將轉移到聯合參與者。如果沒有市場,但如果有市場,則將出售這些資源。
除了訓練場外,幾乎所有建築物都變得通用。您可以修復或改善彼此的結構。同時,軍隊的訓練,指揮和控制費用沒有分開。但是維持軍隊的費用是分開的。因此,為了組建一支龐大的軍隊,最好與盟軍達成協議。
“公會”的研究結果是一般的。這意味著經過研究,玩家可以使用這些結果。

遊戲中有兩種類型的資源生產:
- 基本資源。
這些是在相應建築物建造後產生的資源。為了獲得更多資源,您需要建造更多具有此類資源的建築物。這些資源包括食物,影響力(領導力),人口(奴隸),靈魂。
- 生產的資源。
這些是在相應建築物建造後連續產生的資源。生產的資源在“定時器”中指定的時間之後累積。生產後將它們存放在倉庫中。這些包括金,木,石頭,牲畜,鐵,星石。




