Gord – это стратегия, вдохновленная славянской мифологии, где братьям славянам предстоит отправиться в путешествие и основать поселение. Путешествие не будет легким, на пути будут подстерегать разные опасности в виде разных враждебных существ, болезней членов племени и погодные условия. Надежным спутником и помощником в продвижении по опасным территориям будет огонь и свет. Над игрой работают разработчики из студии Covenant.dev, выход игры намечен на 2023 год.
Игрокам предстоит основать свой лагерь и подготовиться к опасному путешествию. Для развития лагеря придется добывать ресурсы в разных частях карты. При этом, чем дальше от главного костра — тотема, который находится в центре базы, тем сложнее будет продвижение. Придется распределить роли среди племени славян. Одним членам племени нужно заниматься сбором ресурсов и строить здания. Другие участники должны хорошо вооружиться и сражаться с существами, которые находятся за стенами лагеря.
Сюжет игры Gord.
Группе людей из племени «Рассвета» пришлось поникнуть свои родные земли в поисках ответов тайных знаний. Таинственные знания богов должны находиться где-то далеко от основанного лагеря. Поэтому придется отправиться вглубь запретных земель в поисках «Летописей» и узнать историю богов. Путешествие в поисках летописей будет сложным, на пути будет встречаться разные существа, которые обитают на своей территории.

Игровой процесс, в игре Gord.
-
Интерфейс.
В момент начала игры, на экране можно наблюдать несколько полезных функций для управления поселением. Справа находятся все участники племени Славян, можно увидеть их запас здоровья и основную работу. Внизу находится интерфейс строительства, где выберем нужное здание для строительства из нескольких направлений, окно команд и другие функции. Слева находится карта и окно заданий.
В самом верху экрана можно наблюдать интерфейс ресурсов и состояние людей. Всего имеется 6 видов ресурсов, такие как дерево, зерно, мясо, золото и другие ресурсы. Самая центральная верхняя часть показывает состояние жителей, отображает рост поселения, вера и здравомыслие поселян. Показатель «Веры» показывает возможность применять колдовство. Здравомыслие отражает психическое состояние людей в лагере. Все показатели очень важные, на них нужно регулярно обращать внимание и стараться держать на хорошем уровне.
-
Старт начала игры.
В самом начале игры мы можем выбрать сценарий, согласно написанной летописи. Или, можно настроить игру под себя, где можно выбрать разные настройки самой игры. В настройках можно указать подходящую местность, количество ресурсов, количество исследуемых точек и количество врагов. Настроив подходящую карту местности и окружающих существ можно приступить к следующему этапу начала игры.

Одним из важных моментов, будет выбор подходящих участников племени «Рассвет», которые отправятся в путешествие. Выбрать можно всего 5 человек, из 15 возможных на данный момент времени, возможно количество выбора будет больше. Каждый персонаж обладает своими характеристиками и возможностями. Желательно стараться распределять роли согласно характеристикам, чтобы заметно повысить эффективность персонажа.
К примеру, персонажи, могут иметь хороший сбор определенных ресурсов, что позволит эффективнее применять на данных видах ресурсов. По мимо лучшей эффективности сбора ресурсов, могут быть хорошие показатели военного дела. Могут встретиться такие участники, к которых имеется бонус к горению факела, они нужны при путешествиях вне лагеря. Даже если другие характеристики находятся на плохом уровне, то имеет смысл взять в команду. Так как персонажи могут прокачиваться в процессе прохождения игры.
-
Развитие лагеря Славян.
Наши герои начинают прохождение, и выживание в мире Gord, с костра около которого собралась вся группа. Численность начальных славян не очень большая, всего 5 человек. Их вполне хватает, чтобы успеть собрать нужное количество ресурсов и построить начальные здания. Большинство ресурсов придется собирать в дали от центрального костра. При этом, чем дальше от лагеря, тем больше вероятность опасности и сильнее враждебные существа.

Иногда на лагерь славян будут нападать разные существа, которые могут сломать забор, построенные здания и убить жителей лагеря. Для защиты придется продумывать систему охраны и оставлять нескольких защитников, вооруженных оружием. Так как количество людей не большое и ограничено численностью, то придется хорошо продумывать действия. К примеру, подбирать нужные моменты для нападений и разведки вдали от лагеря, может потребоваться больше вооруженных людей в отряде.













