Men of War 2 обзор игрового процесса

Men of War 2 – это тактическая стратегия с элементами строительства, про войну в период второй мировой войны. Разработчики постарались воссоздать процесс войны с исторической достоверностью. Игроки могут управлять большим количеством боевых юнитов от нескольких видов пехоты до наземной боевой техники и авиации. В противостоянии, на полях сражений будут присутствовать враждующие страны СССР, Германии и США. Игру Men of War 2 разрабатывают разработчики из студии Best Way, а сам выход намечен на 2023 год.

Про сюжет.

Сюжет игры Men of War 2 полностью отправляет игроков в период второй мировой войны, где союзники боролись с машиной третьего рейха. Герои и боевые товарищи пройдут весь путь, от поражений до взятия Берлина. Сражения будут происходить на заснеженных территориях СССР, на полях Европы и в разрушенных городах военных действиях. В боевых действиях примет участие исторически достоверные боевые техники и орудия.

Про возможности функций игры Men of War 2.

  • Строительство объектов и самостоятельные строительные сооружения у каждой техники.

В игре Men of War 2 реализовано множество интересных функций, которые игроки могут применить в сражениях. Одна из таких функций – это строительство объектов и сооружений, в процессе ведения боевых действий. Для строительства объектов могут потребоваться специальная пехота, инженеры, которые могут построить такие здания как «Бункер», заминировать поле и другие возможности. Сами по себе «инженеры» достаточно слабые в прямых перестрелках с танковой техникой. Если успешно применять инженеров использую их функции, то они способны доставить противнику массу неприятностей.

У игроков есть возможность возводить оборонительные сооружения у множества боевой техники. Для строительства достаточно взаимодействовать с техников, к примеру танком, а потом выбрать строительный объект. При этом все строительные объекты строятся вокруг или в ближайшем радиусе боевой техники. К таким объектам относится «Закапывание в землю (в основном у артиллерии)», «строительство ограждения мешков с песком», «Установка маскировки». Все строительные объекты у техники строятся постепенно и в неподвижном состоянии. Оборонительные сооружения позволяют повысить выживаемость боевой техники в сражении.

  • Система наведения артиллерийский и танковых орудий.

У боевой техники, в игре Men of War 2, присутствуют интересные особенности стрельбы по вражеским мишеням. Прицел, которым управляет игрок, может дергаться как у настоящей техники при движении. При этом линия прицеливания напрямую влияет от находящегося рельефа под боевой техникой. Для лучшего прицеливания боевая техника должна быть неподвижной, в этом случае линия прицеливания и сам прицел будет неподвижным. Чтобы увеличить точность выстрела, нужно дождаться сведения кольца вокруг точки прицела. Но, даже при полном сведении попадание может быть не точным и снаряд попадет в место радиуса сведенного орудия.

  • Инвентарь.

Вся пехота и техника, в игре Men of War 2, имеет свой инвентарь, в котором находится снаряжение отряда. У каждого типа пехотных отрядов, в инвентаре, находится свой набор снаряжения. Находящимися снаряжением в инвентаре можно пользоваться и в случае ненадобности заменить на найденное снаряжение. Другое снаряжение можно найти у погибших солдат на поле боя или в найденных ящиках. При этом, отряд способен применить на поле боя оружие, которое не относится к его типу, если такое оружие было найдено.

  • Контузия пехоты.

Пехота – это одна из самых слабо бронированных единиц, которую могут уничтожить одним выстрелом из тяжелого вооружения. Но, бывают моменты, когда некоторым членам отряда удается выжить, если снаряд попадет в небольшой дальности. В таких случаях отряд разбрасывается в разные стороны, а уцелевшие солдаты впадают в контузию на некоторое время. Выглядит очень реалистично и правдоподобно, а на время контузии отряд абсолютно беззащитный.

Игровой процесс, в игре Men of War 2.

Игроки могут принять участие в боях проходя компанию или в мульти плеере, где на поле боя сражаются до 5 игроков с каждой стороны. Проходя компанию за одну из трех сторон, игроки будут выполнять роль командиров и управлять выданными отрядами на миссию. Каждая боевая единица имеет свои особенности и возможности в отношении других боевых единиц. Поэтому очень важно расставить правильные приоритеты боевых единиц при прохождении компании или сражениях с другими игроками.

  1. Компания.

Проходя компанию игроки заметят, что не вся местность может быть свободно проходимой. Бывают такие месте, где участки засыпаны минами, которые препятствуют безопасному проезду танкам. Чтобы опознать заминированные территории придется отправлять пехоту вперед танков, а танками прикрывать пехоту. При этом пехота не имеет хорошего бронирования и легко может быть уничтожена другой боевой техникой. Поэтому придется впускать в перед танки под прикрытием пехоты.

Противник при прохождении компании любит устраивать засады и обстреливать продвигающиеся эшелоны артиллерией. Из-за артиллерийских засад, танковая техника не всегда эффективна. У танков бывает часто отрываются гусеницы, машина становится бездвижной. При обрыве гусеницы танк может продолжать вести огневую поддержку и стрелять из разных орудий. Но, под прицельным огнем артиллерийских орудий, скорее всего, будет уничтожен.

В таких случая можно произвести прорыв разом всеми танками или найти безопасный путь в обход. Благо тактических маневров в игре Men of War 2 предостаточно. Важно сохранять большинство боевых единиц в целости и сохранности, чтобы увеличить шансы на прохождение миссии. Осуществляя прорывные действия совершенно не обязательно точно указывать конкретные цели для нанесения атаки. Все боевые единицы сами атакуют вражеских противников, если те попадут в поле видимости и зону возможной атаки.

  1. Бои в мульти плеере с другими игроками.

Поиграть в мульти плеере можно в режиме 1 на 1 и 5 на 5. Каждый игрок, при заходе в бой, выбирает себе основную роль и сторону. Всего можно определиться с одной из трех ролей, это может быть командир артиллерии, командир пехоты или командир танковой роты. При этом командиры имеют свои наборы боевой техники и пехоты. К примеру, набор подразделения у командира артиллерии отличается от набора боевой техники танкового командира.

Играя с другими игроками, игрок должен отталкиваться от своего типа особенностей. Командиру артиллерии нужно успеть прикрыть союзные танки при придавливании фланга врага или удерживать оборону при нападении. Это же самое касается и других типов командиров, в один момент стремительное совместное наступлении или совместная оборона. Конечно, это относится к игрокам, находящимся на одном фланге.

  • Линия фронта.

Основной особенностью игры Men of War 2 является игровой режим «Линия фронта». Карта, а точнее территория боевых действий, делится на 2 части между сражающимися сторонами. В процессе продвижения и продавливания фронта, линия фронта смещается в сторону продвижения. При наступательных действиях противника, линия фронта также смещается, но уже в пользу противников. Линия фронта может также отражать находящие боевые единицы в ближайшем радиусе. Если боевая техника или пехота есть, то линия фронта сместиться до радиуса действия боевых единиц.

Вывод по игре Men of War 2.

Надо сказать, что игра разработана весьма впечатляюще и включает в себя большое количество механик. Игроки могут управлять большим количеством техники и даже перемещаться от первого лица. В игре реализована функция инвентаря у пехоты. В этот инвентарь можно положить разные переносимые вещи или заменить существующие на другие. Мало того, что можно собирать предметы пехотой, игра Men of War 2 позволяет строить сооружение на поле боя. К строительству доступны такие объекты как «Бункер», куда можно спрятать пехоту.

Графика игры тоже реализована на достойном уровне. Камеру можно перемещать и двигать в разных положениях, с возможностью близкого сближения с объектами. Это позволяет внимательнее разглядеть боевую технику и пехоту. Положение камеры с видом сверху дает мобильное перемещение между разными позициями на карте. Это позволяет производить контроль и управлении техникой на разных направлениях. В итоге игра получилась очень даже хорошей.