Разработчиками игры Iron Harvest 1920 является немецкая студия KING Art Games. Польский художник Якуб Ружальский придумал мир Iron Harvest 1920. Дата выхода игры намечена на сентябрь 2020 года. Легендарная игра Iron Harvest — стратегическая игра в реальном времени (RTS), созданная в альтернативной реальности 1920+, сразу после окончания Великой войны. Действие игры разворачивается в начале 20 века когда человечество придумало шагающие машины и танки вооруженные разным оружием. Вам предстоит управлять и вести в бой персонажей, солдат и роботов. Важными стратегическими и тактическими моментами являются система укрытий. При наступательных и оборонительных действиях играют важную роль. При разработки игры были учтены важные моменты и пожелания фанатов стратегий в реальном времени. А для получения решения были опрошены около 15 000 пользователей.
Приблизительно в марте 2018 года разработчики вывели игру на народное финансирование. Такое решение было принято для того, что бы студия KING Art Games оставалась дольше независимой. А само начало создания игры было положено еще в конце 2016 года. Разработчики планировали получить около 450 000 долларов. В итоге им удалось собрать значительно превышающую сумму около 1 500 000 долларов. На платформе Kickstarter собрали $1,3 и через Paypal 232 000 долларов. В связи с этим разработчики обещали своим фанатам бесплатное сюжетное дополнение, мультиплеерные режимы и кооператив. Появятся кинематографические ролики, новые карты и режим «новая игра +».
Игра позволяет вам управлять гигантскими дизельпанк — мехами, сочетая эпические одиночные и кооперативные кампании, а также стычки с интенсивными действиями на поле боя для многопользовательских фанатов. Iron Harvest — это классическая стратегия в реальном времени, которую ожидают фанаты. В которой можно строить базу и оборонительные сооружения для защиты. В построенных зданиях можно нанимать войска пехотные и механические.
В главные особенности игры входит:
- полное разрушение объектов на карте, если оружие достаточно мощное.
- Эпические одиночные и кооперативные кампании, многопользовательские соревнования, стычки, одиночные и кооперативные испытания и бесплатный DLC.
- Зрелая история, рассказанная с точки зрения трех разных фракций и их героев с дополнительными опциями в бою и разведке.
- Солдаты могут экипировать оружие на поле боя, чтобы получить специальные способности и больше огневой мощи. К примеру экипировать гранаты.
- Практически все строения на карте можно использовать как укрытие для пехоты. Нужно аккуратно использовать укрытия. И взрывать целые здания на куски для тактического преимущества. Придумывайте план, что бы учитывать широкий спектр тактики.
- Тремя разлные фракции. С более чем 40 типами юнитов и 9 героями с уникальными способностями.
В Вашем распоряжении 3 разные фракции:
- Республика Полания — крупная аграрная страна с богатой историей. Он пытается сохранить свой статус и территорию, борясь со своими агрессивными соседями: Саксония на западе и Русвиет на востоке. Полания инициировала программу модернизации своей армии, в то время как большая часть страны все еще оккупирована Русиетскими силами. Кампания рассказывает историю борющейся армии борцов за свободу.
- Саксонская империя является одной из самых влиятельных стран Европы с ее мощной промышленностью, развитыми городами, современными фабриками и сильными военными традициями. Однако после неблагоприятных условий капитуляции в Великой войне нынешние настроения в Империи плохие. Из-за того, что империя проиграла в первой мировой войне гордые элиты и униженные аристократы тайно выступают против политики умиротворения Императора.
- Русвиет огромен, мощен, имеет непревзойденный промышленный и демографический потенциал. Армия Русвиет огромна, и их типы мехов не имеют себе равных, когда дело доходит до тяжелой брони и ближнего боя. Но население страны устало и измучено длительной войной. Разочарование нарастает, и сила царя Николая ослабевает с каждым днем.
И каждая фракция обладает своими особенностями, историей, сюжетом и уникальными героями со своими способностями. Каждая из фракций имеет своих героев со собственными способностями, резко влияющими на доступные вам тактические опции. Вы можете выбирать между всеми девятью героями в многопользовательских и стычках. В Iron Harvest, герои не являются всемогущими. Вместо этого все они обладают уникальными способностями, которые дают вам дополнительные тактические возможности.
Пехотные подразделения являются основой любой армии в Iron Harvest, поскольку они дешевы, относительно быстры и, что самое важное, чрезвычайно универсальны. Они сражаются в отрядах и получат опыт, чтобы повысить свой уровень до ветеранов и элитных чинов. Пехота является единственным типом юнитов, который может покорить ресурсные здания и бункеры людей. Поскольку они представляют собой небронированные подразделения, крайне важно держать их в укрытии, когда это возможно, например, в траншеях или за стенами. Тем не менее, реальная сила пехоты в Iron Harvest заключается в ее способности экипировать разное оружие и инструменты на лету, чтобы специализироваться для любой ситуации. Только Специалист сможет уничтожить один из многих типов мехов на полях сражений 1920+.
В Iron Harvest будет представлено около 30 различных прогулочных машин и экзоскелетов. Эти роботы бывают разных форм и размеров, от гигантских сверхтяжелых боевых машин до быстрых и универсальных более легких типов, что позволяет применять чрезвычайно разные стратегии. Системы оружия — это мощные, но медленные вооружения, такие как пушки против механической пехоты, тяжелые пулеметы и минометы. Целый отряд пехоты необходим, чтобы управлять и охранять эти смертоносные машины. Все системы оружия имеют огневой конус, поэтому очень важно соблюдать осторожность в направлении и расположении.