Тактика в реальном времени

В таких играх все игроки совершают игровые действия одновременно и в реальном времени. Игроку предстоит сконцентрироваться на тактическом и оперативных военных действий. Включая боевые построения юнитов и использование рельефа и тому подобное. В большинстве случаев игроку предстоит решить поставленную перед ним задачу, используя только те юниты, которые были получены им в начале миссии. А сам бой проходит в соответствии с логикой реального военного искусства, или пытается правдоподобно её имитировать.
Играя в тактическую игру в реальном времени игроку предстоит ориентироваться на быструю реакцию и тактическое мышление. Но в некоторых играх присутствует режим «активной паузы» или просто «пауза». После нажатия игрок может вздохнуть и обдумать свои действия. В режиме «активной паузы» игрок может использовать функции игры и отдавать приказы, а время компьютера остановлено. После отключения «паузы» игра возобновляется вновь.