Dark Envoy Классы и характеристики персонажей с подклассами

В игре Dark Envoy имеется 4 класса «Воин», «Рейнджер», «Адепт», «Инженер», все классы имеют пассивные и активные навыки. По мимо этого классы располагают дополнительными улучшениями в части «Специализаций». Каждому классу доступно три вида специализации, так называемых подклассов. Имеющие подклассы существенно увеличивают боевую эффективность героя. Важно правильно подобрать билды и пассивные навыки, чтобы персонаж был более эффективным в боях.

Для пассивных навыков выделено 4 слота, где должны быть применяемые навыки в сражениях. У активируемых навыков имеется 5 слотов, для применения в боях. После прокачки понравившегося навыка, его нужно перетащить в нижние слоты, которые предназначены для применения в сражениях. При этом, все имеющиеся активные и пассивные навыки, которые есть в прокачке, не получится взять с собой в сражение. Поэтому нужно подойти к выбору с особым подходом и подобрать наиболее подходящие, ссылаясь на свою тактику сражения. Это позволит ускорить победу над противниками и повысить выживаемость героев.

В статье описаны классы персонажей Dark Envoy, с обзором подклассов. Также указана приблизительная рекомендация по распределениям очков характеристик. Указанная информация поможет определиться с выбором подкласса и повысить интерес к прохождению игры.

Одежда и экипировка, в игре Dark Envoy.

На героев можно одевать разные виды брони и предметы, которые существенно повышают выживаемость. Также, всех героев можно экипировать разными видами оружия. Исключение составляет разновидность ближнего и дальнего оружия. А нашем случае, на инженера, в один период времени был запрет на оружие ближнего боя, а ближе к середине игры, оружием ближнего боя он спокойно мог пользоваться. Тем не менее, желательно, экипировать своих персонажей подходящим оружием, это позволит дольше держаться на поле боя.

Оружие ближнего боя лучше одевать на класс «Воин», так как у него приличный запас здоровья и хорошая броня. Почти во всех случаях, воин, спокойно вырывался в гущу сражений и долго оставался с хорошим запасом здоровья. На втором месте, способным нормально владеть оружием ближнего боя, был «Инженер», но ему лучше пользоваться оружием дальнего боя. Так как живучесть «Инженера» в ближнем бою не очень привлекательная, к тому же нужно производить соответствующую прокачку характеристик.

А вот классы «Адепт» и «Рейнджер» обязательно должны пользоваться оружием дальнего боя. Так как их показатели здоровья и брони очень низкие для сражений в первых рядах. Под ближний бой придется производить соответствующую прокачку характеристик, после которых их общая эффективность будет слабой. Дело в том, что «Адепт» и «Рейнджер» играют от навыков, атакующих способностей. Чтобы эффективность на поле боя, у «Адепта» и «Рейнджера», были хорошими им нужно прокачивать характеристику «Сила». Это позволит наносить очень много урона от атакующих способностей.

Классы в игре Dark Envoy.

Класс «Воин», в игре Dark Envoy.

Класс «Воин» уже в начале создания говорит о том, что его основная позиция находится в первых рядах с оружием ближнего боя. Конечно, есть положительные и отрицательные стороны и в большинстве случаев относятся к характеристикам. Так как воинам свойственно сражаться с оружием ближнего боя, то прокачку характеристик нужно производить соответствующим образом. Основными характеристиками «Воина» является «Выносливость», «Мастерство» и «Мощь». Перечисленные характеристики позволят эффективно сражаться в ближнем бою, наносить приличный урон и дольше держать вражеские атаки.

К второстепенным характеристикам можно отнести «Силу», так как запаса «Манны» мало и сами навыки применяются редко. Уже с начала игры можно заметить, что полезных навыков в применение очень мало. Поэтому прокачивать «Силу» нет никакого интереса. Но, уже с 7 уровня, у воина появляются подклассы, которые заметно улучшают боевой процесс. Поэтому, начиная с 7 уровня, можно задуматься о прокачке характеристики «Сила». Тем не менее, у «Воина» запаса манны будет нахватать, чтобы часто накидывать атаки способностями.

Подклассы класса «Воин», в игре Dark Envoy.

У «Воина» есть три подкласса «Стражник», «Ассасин» и «Мастер клинков». Перечисленные подклассы предназначены для увеличения и разнообразия сражения на поле боя. Выбор для прокачки предоставляется с 7 и 14 уровня, где можно выбрать один из подклассов.

  • Подкласс (специализация) «Стражник».

Подкласс «Стражник» позволяет воину находиться один против всех и идти напролом в гущу противников. «Воин-стражник» первым принимает урон на себя и оказывает поддержку союзникам. Поддержка союзников может осуществляться с помощью таких способностей как «Флаг стражи» и «Исцеляющий импульс». Во втором случае, «Исцеляющий импульс» позволяет восстанавливать здоровье союзникам, если они находятся рядом.

  • Подкласс (специализация) «Ассасин».

Прокачав подкласс (специализацию) «Ассасин», герой может спокойно носить парное оружие, что «Стражнику» не рекомендуется делать. Так как у «Стражника» есть специальная пассивная способность при владении щитом, повышающая урон. «Ассасин» больше предназначен для мобильного передвижения и скрытого ухода от обильных атак противников. Но, находиться долго под частыми и обильными вражескими атаками не может, как способен сражаться «Стражник».

  • Подкласс (специализация) «Мастер клинков».

Подкласс (специализация) «Мастер клинков», что-то похожее на «Стражника», только более самостоятельный и менее оказывающий поддержку союзникам. Может хорошо сдерживать на себя вражеские атаки и наносить соответствующий приличный урон. При этом, возможно, способен сдерживать на себя атаки даже лучше, чем «Стражник», за счет восстановления здоровья. Но, вот в плане атакующих возможностей, «Мастер клинков» определенно лидер, среди подклассов (специализаций) у класса «Воин».

Класс «Рейнджер», в игре Dark Envoy.

Класс «Рейнджер» — это что-то вроде снайпера, имеет приличный набор атакующих способностей, может восстанавливать здоровье союзникам и находиться в мобильном положении. Все это достигается имеющимися активируемыми способностями. Основное положение на поле боя находится за спинами товарищей. Так как запас здоровья относительно низкий, в отличии от других классов. Поэтому принимать на себя урон и долго находиться под атаками он не может. Выживать на поле боя позволяют способности с изменением положения, и союзники готовые прикрыть.

Подклассы (Специализации), класса «Рейнджер», в игре Dark Envoy.

У «Рейнджера» имеется три подкласса «Стрелок –виртуоз», «Охотник за головами» и «Стрелок». Перечисленные подклассы позволяют наносить приличный урон противникам в зависимости от прокаченных характеристик. Тем не менее, основное положение на поле боя остается за спинами товарищей и выполняет роль поддержки атаками по врагам.

Для «Рейнджера» приоритетными характеристиками являются почти все характеристики. Но, можно выбрать самые подходящие, если в команде есть «Воин», чтобы спокойно находиться во втором ряду. Желательно прокачивать «Выносливость», «Мастерство», «Силу», и «Скорость» или «Мощь». «Выносливость» и «Мастерство» повышает выживаемость, если есть «Воин», то можно прокачать до 10 очков. «Сила» дает возможно чаще пользоваться способностями и наносить дополнительный урон. «Скорость» и «Мощь» предназначены для повышения эффективности и урона оружием.

  • Подкласс «Охотник за головами».

Выбрав подкласс «Охотник за головами» можно существенно увеличить мобильность, которая повысит выживаемость персонажа. Это достигается благодаря способности «Дымовая завеса», после применения персонаж отпрыгивает в заданном направлении и становится невидимым. Такой маневр даст возможность уйти в безопасное место, но если противники атакует из одного направления. Также, подкласс «Охотник за головами» позволяет совершать контроль над противниками и увеличивает защиту героя.

  • Подкласс «Стрелок –виртуоз».

Подкласс «Стрелок –виртуоз» предназначен для маневренных атак, находясь на средней дистанции с противником. При этом является одним из самых маневренных среди подклассов у «Рейнджера» и других классов героев. Одной из крутых особенностей подкласса «Стрелок –виртуоз», это возможность стрелять на ходу. Благодаря этому можно спокойно перемещаться по полю боя, держать дистанцию с противниками и наносить им нормальный урон. Все это делает его отличной поддержкой команды на поле боя.

  • Подкласс «Стрелок».

Подкласс «Стрелок» предназначен для подчеркивания роли «Рейнджера» в роли снайпера. Способный безопасно устранять противников с большого расстояния и находиться вне досягаемости. Может быть очень полезным перед началом боевых действий. В процессе сражения желательно выбирать дальние позиции от вражеских бойцов и стараться не подпускать их на ближнюю дистанцию. Во всем остальном, «Стрелок» может хорошо дополнить класс «Рейнджер».

Класс «Инженер», в игре Dark Envoy.

Класс «Инженер» — это почти воин, почти рейнджер и почти маг, что-то среднее между всеми классами. Может наносить приличный урон, находиться на дистанции и в ближнем бою на короткое время, оказывать поддержку союзникам с сохранением выживаемости. Многое становится возможным, если экипировать соответствующей броней и оружием. Так же важно правильно распределять очки характеристик. «Инженер» на поле боя выполняет роль поддержки и атаки для всей команды.

Для «Инженера» могут быть важны все имеющиеся характеристики, но можно выбрать основные отталкиваясь от стиля игры. Желательно сражаться оружием дальнего боя и носить среднюю броню, так как она не снижает показатели скорости атаки. Важно прокачивать «Силу», так как применять способности придется часто, поэтому является основной характеристикой. Второстепенными характеристиками является «Выносливость» и «Мастерство», позволяющее повысить выживаемость на поле боя. А также «Скорость или «Мощь», которые предназначены для увеличения эффективности атаками оружия.

Если одевать «Тяжелую броню», то снизится скорость атаки, что сделает его менее сильным при атаках оружием, но более живучим. Такая комбинация позволит находиться в первых рядах и атаковать оружием ближнего боя. Так же может применяться оружие дальнего боя с более низкой скоростью атаки. И придется пользоваться способностями, для которых потребуется прокачивать «Силу». В итоге, возможно потребуется прокачать все характеристики как минимум до 10 очков.

Подклассы «Инженера», в игре Dark Envoy.

Подклассы «Инженера» расширяют возможности и позволяют быть немного увереннее на поле боя. В зависимости от выбранного подкласса, можно увеличить наносимый урон противниками или увеличить роль поддержки в команде. Расширенные возможности еще больше убеждают в необходимой прокачке «Силы», чтобы навыки наносили больше урона.

  • Подкласс «Конструктор».

Подкласс «Конструктор» еще больше расширяет возможности «Инженера», так как предоставляет еще нескольких призываемых существ. Это позволяет собрать внушительную армию на поле боя и повышает гарантии на победу. Для призыва доступно около 6 видов существ, из которых нужно выбрать и применять на поле боя. Все существа за один раз призвать не получится, так как действует ограничение на призывы, всего 4 очка.

По мимо увеличения численности команды, «Конструктор» может оказывать поддержку команде. Чтобы «Конструктор» смог оказать поддержку команде придутся выбрать соответствующие навыки. К примеру, с помощью навыков «Зарядный стержень» и «Укрытие конструкта», первый заряжает щит, а второй регенерирует здоровье. В итоге, подкласс «Конструктор» будет первым рекомендуемым подклассом для прокачки на 7 уровне.

  • Подкласс «Техномант».

Инженер в подклассе «Техномант» может очень хорошо увеличить эффективность в атаках навыками. При этом двуручное оружие является основным и может предоставить дополнительные бонусы, если пользоваться некоторыми навыками. Способности «Техноманта» позволяют наносить очень большой урон электричеством. Это возможно с помощью навыков «Цепная молния», «Грозовой фронт» и «Электрические мины». По мимо атакующих способностей, можно повысить максимальный запас маны в процентах, за счёт «Энергетического реле».

При этом можно дополнительно увеличить силы атаки навыками. Такой момент достигается благодаря пассивной способности «Тайный арсенал», где урон навыка повышается в процентах от общего урона оружия. С двумя одноручными оружиями и прокаченной характеристикой «Мощь», урон может быть весьма впечатляющим. Таким образом подкласс «Техномант» является самым сильным на нанесение урона способностями по врагам.

  • Подкласс «Инквизитор».

Подкласс «Инквизитор» чем-то напоминает вампира с уклоном поддержки. Предназначен для увеличения выживаемости героя. Так как оказывает поддержку союзникам, создавая щит вокруг выбранного, с помощью «Отклоняющий щит». А также крадет жизни у противников, за счет навыков «Нестабильная сфера», «Истощение жизненной силы» и «Искушение жизненных». Пассивные навыки позволяют увеличить запас здоровья, урон от оружия и урон навыков.

Если сравнивать с другими подклассами «Инженера», то «Инквизитор» больше подходит на дополнение, при прокачке на 14 уровне. Так как его сила навыков и сами способности заметно уступают «Техноманту» и «Конструктору». «Инквизитор» подходит для повышения выживаемости героя, когда запасы здоровья начинают снижаться. При снижении здоровья происходит восполнение или своеобразная ускоренная регенерация. За счет этого персонаж дольше может находиться под обстрелом и принимать на себя вражеские атаки, некоторый период времени.

Класс «Адепт», в игре Dark Envoy.

Класс «Адепт» является магом способным совладать стихиями, управлять жизнью и призывать существа на поле боя. В зависимости от выбранного подкласса можно определить направление «Адепта». Но, почти во всех случаях, его основная позиция на поле боя находится на втором ряду, за спинами товарищей. Поэтому обязательно иметь в команде одного танка, такого как «Воин», чтобы он смог принять на себя вражеские атаки.

Для прокатчики «Адепта» важно учитывать, что это маг и он должен активно применять свои навыки. Поэтому в приоритете нужно прокачивать «Силу», чтобы увеличить наносимый урон способностями. К второстепенным характеристикам относится «Выносливость» и «Мастерство», предназначенные для повышения выживаемости. Дополнительно можно прокатать «Мощь» или «Скорость», чтобы лучше стрелять из оружия.

Подклассы «Адепта», в игре Dark Envoy.

Выбирая подкласс для «Адепта» на 7 уровне нужно отталкиваться от желаемых предпочтений и стилю игры. Подклассы «Адепта» позволят расширить общие возможности в применении атакующих навыков или увеличить функции поддержки для союзников. Таким образом можно определить его основное направление.

  • Подкласс «Мастер призыва».

Подкласс «Мастер призыва» чем-то напоминает «Инженера – конструктора», где имеется возможность призывать существа на поле боя. Благодаря призываемым существам можно повысить эффективность всей команды и увеличить шансы на победу в сражении. Благодаря таким навыкам как «Дерево искупления», «Зов дикой природы», «Дикий джин», отлично дополняют «Адепта». Так как у самого «Адепта» уже есть возможность призывать голема на поле боя. Можно сказать, что подкласс «Мастер призыва» может быть первым в прокачке среди имеющихся подклассов на 7 уровне.

  • Подкласс «Целитель».

Подкласс «Целитель» — это почти тот же «Мастер призыва», только с другими приоритетными задачами. Его основными функциями является поддержка команды и восстановления им здоровья. Рекомендуется прокачивать, если в команде нету танка, такого как «Воин», который принимает атаки на себя. То есть, когда заметно, что во время сражения, у команды снижается количество здоровья до половины. В этом случае подкласс «Целитель» сможет быть максимально полезным и увеличить выживаемость всей команде.

  • Подкласс «Элементалист».

Подкласс «Элементалист» предназначен для повышения атакующих возможностей «Адепта». Среди имеющихся подклассов является самым сильным, способным нанести приличный урон противникам. Хороший урон навыками достигается благодаря «Призменные вспышки», «Скачок морозного пламени», «Огненное дыхание» и «Разъедающая магия». В дополнение к атакующим навыкам желательно прокачать пассивные навыки повышающие «Силу навыка».  Такие как «Сбор энергии», которая повышает урон, если было поражено несколько противников стихиями.