Northgard Dragon Clan 諾斯嘉德龍氏族(Needhegg)審查和遊戲指南

在諾斯加德,龍族人珍視古老的傳統和信仰。他們敬拜神靈,然後以靈魂的形式致敬。為了獲得最佳指標,他們使用了犧牲的人口,這會帶來額外的獎金。他們的神有時會要求他們祭祀,如果“龍族”的人民拒絕,他會以“幸福”的形式受到罰款。

“龍族”有其獎勵:

  • 平民有能力在中立領土周圍移動。

為了以“奴隸”和“波塞爾揚”為代價擴大領土,最好盡快建造“療養院的小屋”。但是您不能這樣做,因為與“狼”戰鬥後的“奴隸”可以發送到“祭壇”。然後獎金規模將增加。並且,如果可能的話,“ Poselyan”最好保存在充分健康的狀態。

  • 受傷的民眾不會受到生產和“幸福”的罰款。
  • 在遊戲開始時,已經建造了“犧牲篝火”,舉行了儀式並進行了犧牲。

  • 提供了德拉科尼德戰士的獨特視角和獨特的德拉科尼德祭壇的軍事結構。

根據它們的特徵,“德拉科尼德”有些讓人想起某些宗族“州長”。他們的安全邊際為75個健康單位和6個防禦單位。但是他們的攻擊力很好,為13個單位。

事實證明,由於有6個裝置的保護指示器,它們位於“ Voivode”和通常的“ Warriors”之間。但是就攻擊率而言,如果適當提高,他們甚至可以超越其他部族首領。

  • 遊戲開始時有2個“奴隸”。可在Dakkar Marina購買奴隸。

這種人口的主要功能是維持氏族的“幸福”。也就是說,他們參加了犧牲儀式。

“龍族”的處罰:

  • 沒有辦法僱用遠程戰士,斧頭投擲者。

“龍族”的“榮耀”的獎勵:

  • 工人自願。 (您需要200點“榮耀”)。

達到一定數量的“榮耀”分後,氏族獲得5個“奴隸”,能量等級和加成增加。

  • 持久羨慕。 (您需要獲得“榮耀”的500分)。

“龍族”獲得戰鬥戰士加成。如果另一個敵人氏族的對手在勝利條件上領先,則使攻擊強度提高+ 10%。勝利的條件可能包括貿易,傳統或榮耀。

“龍族”的“遺物”:

它被稱為“赫倫尼吉爾的頭骨”,必須在熔爐中進行探索。並且在建造之後,它可以讓您僱用強大的Jotuna-Draugra戰士。

召喚一名偉大的戰士12分鐘。此外,通話次數不受限制。在我們的案例中,事實證明是招募了一支由3名戰士組成的小部隊“ Jotuna-Draugra”。

在這些缺點中,可以區分它們的動作緩慢,但是對於保留和保護一個地區而言,缺點是最多的。對於攻擊而言,速度指示器並不是很引人注目,最重要的是,它們可以承受打擊並做出有力的反應。

“ Jotuna-Draugra”的安全邊際是100生命值和14防禦力。攻擊力為16個單位。使他們成為龍族的強大強大的戰鬥盟友。

氏族傳統:

  • 努力工作。

探索了這一改進之後,便可以將從屬設備連接到生產建築物。但是生產不會有太大的優先級,他們只能從一個工作中的“奴隸”中獲得1-3個單位。但是,儘管如此,它在犧牲之前至少可以讓某些東西佔據它們,並稍微提高生產率。

  • 龍狂犬病。

戰士會獲得獎勵,將攻擊力提高+ 100%。但是只有當他一個人打架並且附近沒有其他盟軍時,他才能這樣做。如果該隊只有2名士兵,則必須將他們依次轉送到敵方領土並返回以補充健康。

非常好的改進,它使您可以增加不多的戰鬥機的領土。他們的康復明顯簡化了,而一個“醫務室”將完全解決這一問題。

  • 血液,汗水和眼淚。

有機會在製造大樓中增加2個從屬。

儘管在製造建築物中並沒有帶來很大的增長,但是可以研究這種改進。但是如果有足夠的從站,那是不可能的。所以他們主要去了,是獻祭所需要的。也就是說,它們的主要功能是維持人群中的“幸福”。

  • 囚禁。

升級後,氏族戰士可以佔領中立氏族。您可以將“黑暗阿爾法”,“約圖諾夫”俘虜,並將其俘虜視為奴隸。對於“ Dark Alpha”,您可以獲得3個“奴隸”,對於“佐敦”,您可以獲得5個“奴隸”。如果“ Voivode”在附近,被囚禁的機會會增加。

  • 奴隸貿易。

在“港口”購買“奴隸”的成本降低了50%。

“龍族”的英雄。

該家族的英雄是Voivode,他的健康狀況為75,防禦力為10。攻擊是15個單位,但這沒有改善。

在其他氏族州長之間,除了氏族進步外,沒有太大差異。

“龍族”的特徵。

  • 中立地區的人口流動。

在其他家族中,“龍族”是唯一能夠將普通人帶入中立地區的人。此功能使您可以稍微更改氏族發展的初始過程。例如,您無需建造軍事建築即可僱用戰鬥人員。並立即建造“ Dakkarov Marina”,同時增加“ Gold”和“ Giving”的增長。

  • 新型的人口,有“奴隸”和“村民”兩種。

“奴隸”可以被送到工業建築中工作。因此,龍族可以在生產大樓中擁有最多的工人。但是“奴隸”並沒有太大的優先級,他們給+ 1個單位。總共最多可以將3個“從站”添加到生產車間。

  • 優秀的軍事戰士。

德拉科尼德昇級後能夠單獨給敵人一個好斧頭。但是敵人的Voivode可能有問題。

關於“龍族”的結論:

在其他家族中,它以遊戲的陰鬱和激烈而著稱。開發過程中的整個過程都是針對普通居民“奴隸”管理中的遊戲,必須將其發送到當時的“祭壇”中。如果您錯過了正確的時間並且暫時忘記了“能源”指標,那麼人口的“幸福感”就會下降,其增長也會停止。

除了“能源”之外,您還可以僱用軍隊。更準確地說,要聘用戰鬥機,您需要兩種資源,即“能源”和“黃金”。而且,如果沒有“能源”,那麼僱用戰鬥機將是行不通的。

在遊戲開始時,會立即給出2個“奴隸”,因此您可以打開一個由“狼”守衛的區域。然後將受傷的“奴隸”送到“祭壇”。 “奴隸”的進攻並不大,但是他們能夠應付一個“狼”。

龍族的主要和非常重要的資源是黃金和食物。您將必須購買黃金奴隸來支持幸福並獲得額外的獎勵。而且需要“食物”來維持人口的生活和新領土的發展。

氏族沒有大的生產優先順序,幾乎所有事物都是標準的,除了新型的奴隸勞動人口。但是要購買它們,您需要黃金,購買得越多,它們的成本就越高。並非總是獲得足夠數量的“從屬”,並且它們的數量受到限制。

為了正常發展,有必要建立良好的黃金生產。為此,您需要至少建立2個“市場”和2個“帳篷”。如果有一個“達卡羅夫碼頭”出海。好吧,如果有更多的出海口,那麼額外的“ Dakkarov Marina”肯定不會多餘。

解放新界時,龍族沒有大問題。但是,隨著幾個領土開放後的殖民化,開始沒有很大的困難。由於您需要更多的“食物”產量。而且,“奴隸”如果不忙什麼,也要食用這種“食物”,他們的工作也不是很引人注目。

“龍族”初始開發的提示:

隨著最初的發展,您必須首先嘗試發現肥沃的土地。並在建造“達卡羅夫碼頭”之後建立“食品”的生產。頭幾個領地可以被平民清洗和殖民。不久之後,建造了“龍祭壇”。

在幾棟生產“食物”和“森林”的建築物之後,您需要尋找生產“黃金”的領域。建築物“市場”和“帳篷”需要建立在同一地區,因為經過改進,它們開始產生的“黃金”增加了20%以上。

在此期間的某個地方,您可以構建“偽造”,但可以更早地進行。首先,在Forge中,您需要探索氏族遺物。將來可以產生一支獨特而強大的軍隊,而這在軍隊中不會佔據一席之地。但尚不清楚它是否消耗糧食資源。

必須嚴格按照預期目的建造“防禦塔”,因為節省寶貴的“金”是有意義的。最好將其放置在與中立或敵對領土的邊界附近。

接近遊戲的中間,“奴隸”將花費可觀的錢,因為一次購買的價格上漲約40個單位的“黃金”。但是每月僅便宜2個單位的“黃金”。因此,最好按需輪流使用它們。