Northgard Rat Clan (Dodsvagr) 指南 Rat Clan 的游戏提示和缺点

Northgard 游戏中有许多氏族,每个氏族都有自己的特殊优势,可以让您在战场上创造平衡。每个氏族都有自己的英雄,他们对氏族的发展和敌对行为至关重要。不同的氏族,英雄的数量不同,实力也不同。一些英雄可以通过“给予”和“职业”的升级来升级,其他的还可以借助神器来升级。

要击败敌人,您需要了解氏族的所有筹码并正确有效地使用它们。一些氏族在生产方面具有良好的优先级,而另一些则具有良好的军事素质。有些氏族具有平衡的特性,扮演辅助的角色,他们可以很好地战斗并产生资源。

氏族老鼠(Dodsvagr

Dodsvagr 无家可归的流浪者忙于不断的生存,不知疲倦地工作。他们甚至学会了利用痛苦、复杂性和死亡。以战争少女艾尔为首,萨满巫师可以像他们造成的那样可靠地治愈伤口。

Rat 氏族 (Dodsvagr) 是 Northgard 唯一没有单独的“家园”建筑的氏族。这会使游戏稍微复杂化,但另一方面也简化了游戏,因为您不再需要在“家”上浪费空间。我们将不得不习惯并驾驭游戏部落“Rats”的策略。对于“房屋”的罚款,氏族有机会建造两座相同类型的建筑物,这使您可以建造最多产和最多的建筑物。

氏族大鼠(Dodsvagr的缺点或问题。

  • 杂经济。

氏族“大鼠(Dodsvagr)”具有足够的优势。同时,优点,在某些情况下,也有缺点。例如,一个氏族需要食物土地,因为氏族似乎对食物、黄金和石头很贪婪。有了食物,显然需要养活很多村民,但一个氏族可以在同一个领土上建造两座生产建筑。

起初,Rats 氏族似乎可以轻松应对大量人口。接近 50 个人口单位,喂食变得咸。这是三个产区,一个有鱼和肉,另外两个产区+1小米和+1肉。仅在一个领土上,就可以划出 4 座生产建筑,每座建筑雇佣 3 名工人。 26 名村民需要 45.1 个单位的“食物”。

建造的建筑物的维护需要“黄金”。为了增加正常人口,您将不得不建造大量建筑物。因此,需要一个新的领域。如果领土较少,则需要正确分配关键建筑物的建设。既然敌人可以占领一个重要的领土,整个经济就会崩溃。这些地区可以是市场所在的“食品”或“黄金”的生产地。

因此,您需要尝试有时间为“食物”的生产占领额外的领土。并尝试将“黄金”的生产放置在靠近基地中心的位置。这同样适用于军事建筑,因为它们为战士提供空间。

  • 军队薄弱。

“老鼠”氏族的军队很弱,没有额外的和显着的特性增加。您可以在军事建筑、标准传说和疼痛缓解传说中抽水,这将使攻击增加 + 20%。与其他氏族相比,它并不是很引人注目。因此,“老鼠”氏族将不得不以仍然需要建立良好经济的人数来攻击敌人。

对于一支由 16 名战士组成的庞大军队,您需要大约 3-4 个“粮食”的粮食领土和大约 3-4 个生产“黄金”的领土。此外,这些领土应该远离敌人的边界。如果至少一个这样的领土被占领,那么整个经济将开始崩溃,“鼠”氏族可能会输给另一个氏族。由于缺乏“黄金”,它根本无法雇用新的战士。

  • 弱主角空气。

雇佣英雄Air,从资源上,你只需要“黄金”150个单位。如果你看一下资源,那么雇佣英雄很容易,但事实并非如此。首先你要积累金币,然后招募村民人数,至少要有10个人和一个萨满。需要萨满恢复生命值,需要 10 名村民才能雇佣英雄 Air。

空气有 12 攻击、9 防御和 80 生命值。这些指标都相当低,几乎和总督的指标差不多,如果出现了带有狂暴的敌族,你就得努力了。在前线,艾尔可以和一些中立生物顶住,但战斗中的主要位置是第二排或靠近边界。因为她打的不是很好。 Eir的主要角色是以治疗者的形式提供支持,而不是在战场上。

游戏一开始,在与中立生物的战斗中,Air 的工作做得很好。但是,在未来,与敌对氏族的战斗显然是困难的。由于生命值,防御和攻击是不够的。因此,与敌对氏族作战的主角是“格拉玛的化身国”。 Eir 适合在战场外作为萨满来治疗盟友。

  • 定义“幸福”的复杂过程。

有时,在“幸福”选项卡中,您可以看到对“幸福”产生的惩罚指标。初学者可能不清楚这意味着什么以及它来自哪里。问题是“老鼠”氏族一直需要受伤的居民。如果有很多村民对健康,那么惩罚生产“幸福”。这样的“幸福”算计,只有“鼠”族才有。有趣的是,人口越多,罚款水平越高。 50人中,罚款30人受伤,占人口的一半以上。

要消除此惩罚,您需要激活“回收”,这将增加产量并在氏族领土上制造不必要的担忧。同时,“萨满”在军队中占据不同的位置,这使氏族的发展变得非常复杂。您必须在萨满或其他战士之间做出选择,不断更换其他战士或将萨满留在领土上。

结果,事实证明,为了增加人口增长,每个领土必须在每个领土上都有萨满。如果没有巫师,那么村民就会失去,这将使氏族的发展变得复杂。同时,由于萨满占据了军事要地,也很难组建一支像样的、人数众多的军队。

与氏族“Rats (Dodsvagr)”一起玩的技巧。

游戏一开始,在市政厅的领土上,你需要建造伐木工小屋、侦察营和水手建筑,以产生传奇。作为侦察兵,我们正在市政厅附近寻找自由和肥沃的中立领土,我们首先殖民它们。我们建造一个生产建筑“食物”并等待第一个点来升级传说。我们居住在村民中。您可以建造“萨满小屋”来治疗村民并安排“回收”。

当收集到 80 个知识单位时,您需要将它们用于研究“人口过剩”。因此,我们已经可以在同一领土上建造 2 座相同的建筑物。我们在肥沃的土地上增加了更多同类型的建筑,用于生产“食物”,并派村民去那里。对于水手,您可以在市政厅附近建造另一座建筑物。在这个过程中,我们探索新的领域并用萨满清除它们。

在游戏开始时为“市场”和“贸易站”分配领土很重要,这些建筑必须建在离“市政厅”不远的地方。从市政厅更远的这些领土上夺取更多领土是很重要的。否则,敌方氏族很容易潜入,扰乱经济。此外,“市场允许您购买建筑改进所需的“石头”,这对于“老鼠”氏族来说是一个重要的细节。

进一步的发展源于氏族的优先事项,我们尝试在同一领土上建造相同类型的建筑物。 2 个伐木工小屋建筑,2 个农民田间建筑,等等。升级后的建筑应该会提高几个百分点的生产力。

在攻击敌方氏族时,一定要带上英雄“Incar Nation Grama”,否则很难战斗。氏族可以让敌方氏族按大小被占领。但是,对于这个数字,要改善经济,要养活50个人是非常困难的。此外,还需要“食物”和“黄金”资源。

一个小家伙的数字。

如果领土附近有中立的狗头人,要获得额外的优势,您需要帮助“卡博德”稍微扩大领土。为此,您需要清除中立领土上的其他生物并等待卡博德营地的扩张。 Kabolds 占领了氏族旁边的领土后,您需要攻击并从 Kabolds 手中夺取这片领土。

在这种情况下,如果“入侵”传说升级,“老鼠”氏族将为其居民获得额外的位置。每个中立建筑可以有 1 名居民。同时,中立生物的建筑不需要消耗“金币”的维护费。

攻击其他氏族的技巧。

如果整个经济正常建立,那么您可以对敌方氏族进行一场战役。由于萨满仍然是战士,他们很容易被带到战场上。但是,我们不建议开始战斗,最好将其留在敌方领土附近。在这种情况下,萨满将大有裨益,因为他们能够恢复受损的盟友。

主要战斗单位是Incar Nation Grama氏族的英雄和拿着斧头的战士。英雄Air也可以战斗并参与攻击,但建议将她留在萨满旁边。由于英雄可以恢复伤员并具有相应的能力。而且如果你把它送到战场,那么使用它的能力将不起作用,因为艾尔自己的生命值被浪费了。

参与攻击时,不建议使用“回收”,因为村民也必须恢复。由于幸福度低,村民表现更差,可能需要循环利用以稳定人口增长和资源。在这种情况下,最好让村民保持健康,以便至少能够击退中立生物的攻击。

要攻击敌方氏族,您将不得不与一支庞大的军队一起生存。这个氏族“老鼠”可以提供,重要的是建立正确的经济。对于一支庞大的军队,你需要相当数量的军事建筑。为了让一个领土带来更多的军事,您需要在同一领土上建造2个相同类型的军事建筑。

关于氏族“老鼠”的结论。

氏族在广阔的诺斯加德有自己的优先事项。鼠族不是最强的,因为军队的军事奖金很少。此外,英雄艾尔比通常的统治者弱,这使得即使在与中立生物战斗时,领土的发展也变得非常复杂。在军事行动中,“鼠”氏族只能在数量还需要增加的情况下击败另一个敌方氏族,这是相当困难的。