Northgard Eagle Clan 评论和游戏技巧指南

Northgard 游戏中有许多氏族,每个氏族都有自己的特殊优势,可以让您在战场上形成平衡。 每个氏族都有自己的英雄,他们在氏族的发展和敌对行动中起着至关重要的作用。 在不同的氏族中,英雄的数量是不同的,他们的实力也是不同的。 一些英雄可以通过“给予”和“职业”中的升级来升级,其他的还可以借助神器来升级。

要打败敌人,您需要了解部落的所有筹码并正确有效地使用它们。 有些氏族在生产方面有很好的优先权,有些氏族则有很好的军事素质。 一些氏族具有平衡特性并起到辅助作用,可以打架并生产资源。

在游 Northgard 对氏族Eagle”的描述。

“鹰”氏族的人被认为是 Hrasvelg 的探险家,不需要大片领土来开采资源。 对该地区的深入了解使他们能够最大限度地利用领土,这使他们即使在沙漠地区也能生存。 氏族的主要领袖是格里夫,他被认为是堕落氏族的最后代表。

其他氏族的“鹰”氏族的主要特征是能够从被征服的领土上提取资源。 感谢索科尔尼基家族经验丰富的斥候,他们知道如何控制活鹰。 训练有素的鹰也在与敌人战斗的过程中提供帮助,它们从天而降,以极快的速度分散敌人的攻击。

除了主动行动,老鹰还可以给攻击和生产加成。 这可能需要 Sokolniki,您可以使用它激活该功能并将其引导至所需区域。 如果被派往敌方领土,那么战士和英雄将获得奖励。 当被送到生产区域时,氏族会收到生产奖励。

要想和鹰族打得更舒服,就需要尽量利用索科利尼基给予的优先权。 几乎整个游戏过程都是在索科尔尼基的积极参与下进行的。 你必须不断地将他们的能力从一个地方转移到另一个地方。 如果没有 Sokolnikov 的工作,这会有点困难,因为生产会慢一些。

在游 Northgard 中,氏族Eagle”的起始奖金。

  • 鸟舍。

这是只有鹰族才有的代替斥候的特殊建筑。 但是,它们不需要建造场所,但总共有 3 座建筑物可用。 在“Aviary”建筑中,您可以雇佣“Falconers”,它们被认为是侦察员和支持者。 Sovolniks 的主要优先事项是他们不会受到伤害,他们的健康只会因饥饿和寒冷而减少。

  • 墓地。

Orla 氏族可以从清理过的区域创建墓地。 在清理区域的 2 个月内,战士和村民可以得到治疗。 在同一时期,鹰派收集资源。 资源的多少取决于建造了多少个鸟舍。

  • Orla 氏族的特殊藏身之处。

随着时间的推移,观鸟者和老鹰可以在地图上搜索 Buried Caches,其中可能包含宝贵的资源。 缓存出现在随机位置,它们可以出现在自己的领土和敌人的领土上。 探索 Buried Cache 需要 Falconer 探索缓存。 在敌人的领土上,可以在将领土占领到您的区域后探索缓存。

惩罚氏族,在游 Northgard 中。

  • 为领土争光。

“鹰”氏族在“荣耀”中不会因为领地数量而获得奖励。 从某种角度来看,这一刻可能会使对其他玩家的胜利复杂化。 由于其他氏族可能会优先从占领区获得胜利。

Northgard 中的氏族奖金荣耀

  • 荣耀200 台。 游牧部落。

如果所有生物都在其领地之外,则所有生物消耗的食物和柴火都会减少 30%。 可以使用食物资源升级区域。 在改良区,房屋为人口+1,军事建筑为小队+1。 因此,建议先改善“房屋”和“军事建筑”所在的区域。

  • 荣耀500 台。 寻找猎物。

已探索的遗迹、沉船和所有特殊区域都可以再探索一次。 从建筑物中反复研究时,也可以获取和寻找资源。 在已经收到此奖金的区域中有额外的机会获得奖金。 至于特区,目前尚不清楚奖金将如何计算以及适用于哪些地区。

鹰族的主角是格里夫,在游戏北境中。

格里夫还小的时候,他的氏族没落了,但狮鹫很幸运,被赫拉斯维尔格的追随者收留了。 在成长的过程中,格里夫学会了生存和适应一切,最终得到了成为鹰族族长的机会。

秃鹰是其他氏族首领中颇具竞争力的首领。 是一名近战战士,用长矛攻击敌人。 发育初期一击造成18个单位,在此过程中指标可提升至约27个单位。 防御为 10 个单位,健康为 75 个单位。 攻击指标也算不错了。

英雄能力。

格里夫还有自己的主动技能“鹰”,攻击增加+10%。 您无需手动激活它,当进入敌方领土时,鹰开始在英雄所在领土上空飞行。 在“守卫”嫁妆中升级后可以在战斗中使用。

游戏 Northgard 中的氏族遗物“鹰”。

Eagle 氏族的遗物叫做 Vidopnir Feather,它可以让你找到 Forbidden Cache。 在这个宝藏中可以找到巨大的财富和巨大的危险。 另一种藏身之处,当然是好的,但其中的危险,恐怕谁也高兴不起来。

来自一个缓存的是“Jotun Dragur”、“Valkyrie”和幽灵等战士。 在这种情况下,上述所有情况同时出现。 如果没有像样的军队,那么我们不建议探索,因为有失去宝贵工人和领土的风险。 例如,一个 Jotun Dragur 有 20 点攻击力和 100 点生命值。

此外,对于每个探索的储藏室,遗物为所有战士提供 +2% 的永久力量奖励。 总强度可以增加到 +10%。 您只需要找到缓存并探索它们,奖金就会自动计算并累加。 并不是说它是一个很大的奖金,但它不会是多余的。

奖励树“Lore”,在游戏 Northgard 中。

传说加成,就像其他氏族的加成一样,有自己的价值和优先级。 同时,最好在初期就考虑到所学传奇的重要性,以免错过优先发展的机会。

  • “监护人”。

猎鹰者获得守望能力,这使他们能够派遣鹰去监视一个区域以获得额外的奖励。 在鹰派观察的领地内,战士的攻击增加+10%。 如果鹰正在监视生产区域,那么训练有素的工人将获得 +15% 的生产资源。

秃鹰也让他的鹰在战斗中帮助他。 当英雄进入战斗时,鹰会自动激活。 敌方战士将错过前几次。

建议将“守护者”抽到捐赠的第二次改进上,因为生产力的额外提高会加速氏族的发展。 但是,在这种情况下,您需要雇用一名额外的驯鹰人。 一名驯鹰人负责侦察,而另一名负责提供生产奖金。

  • 觅食。

当关闭狼穴或 Draugr Grave,或在殖民区域时,Eagle 氏族获得的资源增加 60%。 但是,关闭巢穴是不可取的,因为您可以使用袋子中的“墓地”从它们中提取资源。

我们建议您不要关闭领地附近的巢穴,而是进行突袭以清除敌人。 这将使您能够在游戏的初始阶段收集有价值的资源。 同时出现资源“铁”和“石”,仍需从矿山采集。

  • 血鹰。

Falconers 可以在创建的 Burial Grounds 上用 Blind 保护他们的盟友。 鹰使目标生物致盲,致盲的敌人会失手 3 秒。 改进非常好,因为它可以让你在前 3 秒内赢得时间并攻击敌方战士而不会受到伤害。

血鹰奖金仅适用于已创建的墓地。 也就是说,当第一场战斗获胜并且领土上没有敌方战士时。 之后,在同一个领地内,“盲”的能力就会起作用。

建议与第三氏族一起抽水。 由于它在攻击分支中发展,并且将优先考虑未来的战斗。 尽管在大多数情况下它很少起作用,而且只有在对另一个氏族发动攻击时才起作用。

  • 训练场。

旨在从氏族边界附近的自由领土中提取奖金。 在这种情况下,必须清除此类领土上的敌方中立生物。 一个自由领土给予+1单位的快乐。

如果我们考虑到另一个奖金,即为 200 单位的“荣耀”战利品搜索而发放的奖金,那么奖金将非常有用。 因为将军事战士留在其领土之外是有益的,至少对于一个区域而言。

  • 抢劫。

Plunder 允许鹰派在敌方领土上利用 Boneyard 提取有用的领土。 为此,您需要从敌方氏族手中夺回领土,即进行殖民。

在游戏 Northgard 中开发氏族“Eagle”的策略。

在游戏开始时,我们建造了“鸟舍”和一座用于提取木柴的建筑物。 我们探索新的领土,并在没有中立敌人的地方建立殖民地。 我们优先考虑那些有机会发展“食品”生产的地区。 您可以先建造用于生产食物的建筑物,然后再建造另一个“鸟舍”。 在主要领土上,您需要为水手建造一座建筑才能获得“金币”,这是雇佣英雄和第一支军队所需要的。

我们正在同一地区建造另一个家禽舍,以便驯鹰者更快地开放领地。 此外,“Ptichnik”不需要建造场所。 将来,第二个驯鹰者可以用来增加产量增长。 同时,两座“鸟舍”可以在清空中立敌人后从“墓地”带走更多资源。

未来,你可以建造第三个“鸟舍”,增加从被击败的中立战士那里获得的资源。 这样的资源不会是多余的,甚至没有必要在第三栋楼雇用一名猎鹰者,因为鹰在不同的位置。 因此,最初的游戏,以及奥廖尔氏族的游戏的其余部分,被索科尔尼基和特殊建筑Poultry House完全击退。

锻造和遗迹。

然后你需要继续开发领地,建造各种建筑,包括熔炉。 可以在第一个铁出现时建造熔炉,因为研究氏族遗物需要它。 或者,在聘请氏族英雄 Grif 时建造一座熔炉。 氏族遗物将开启获得“神秘宝箱”的机会,其中蕴藏着大量宝贵的资源和实力加成。

在“神秘缓存”中你可以找到资源和麻烦。 因此,最好先得到一个英雄和一支优秀的军队,这样才能打败从藏匿处出来的敌人。 没有军队,不建议开启“禁地宝箱”,以免失地。

在游戏 Northgard 中攻击敌方氏族。

建议首先研究传说中所有可用的军事研究,并探索几个“Buried Caches”。 由于缓存提供高达 + 10% 的额外奖励来攻击。 这当然是一个很小的百分比,但是,它不会是多余的。

我们带了一个Sokolnik,可以称为军人。 因为他需要使用召唤鹰的能力来监视敌方领土。 这将使盟军战士的攻击力再增加 10%,从而进一步简化战斗。

我们招募一支你喜欢的军队,你可以雇佣很多投斧手,把打击的主要威慑放在英雄身上。 如果鹰附件升级,英雄在受到攻击时会略有优势。 对英雄的前几次攻击会失手。 和斧头投掷者作为对英雄的支持。 您可以使用近战单位,但在这种情况下,队伍很可能会损失。

在推进敌方领土时,由于墓地,鹰氏族具有显着优势。 因为,除了提取的资源外,盟军战士还可以在同一领土上接受治疗。 我们接受治疗并继续推进敌方领土。 如果敌军兵力大,那还是退到自己的地盘上等待时机吧。

在游戏 Northgard 中对氏族“Eagle”的总结。

鹰族管理起来很简单也很有趣,要想在战场上取胜,就需要利用现有的优先级。 然而,并不是所有的敌对氏族都能被打败。 这样的氏族,英雄强悍,兵强马壮,难免会出现问题。 结果,在获得宝贵资源方面,“鹰”氏族可以称为有条件的军事和发展。

拥有一支庞大的军队,如果您的领土附近有自由领土,则可能不会出现问题。 因为有可能而且有必要将军事战士留在那里。 这大大节省了资源。

在军事行动中,墓地可以称为奥尔拉氏族的优先时刻。 由于在清除了敌方战士的领土上,老鹰队开始治愈盟友。 此优先级允许您不将盟军战士撤回您的领土以恢复实力。

游戏 Northgard 中的隐藏筹码氏族“Eagle”。

Orla 氏族还有一个很酷的隐藏功能,那就是在同一领土上建造两个“房屋”。 看来诺斯加德游戏中的1-2个战队也有这样的机会。 房屋自然会占据领土上的空间,但在一小块土地上的数量可能会显着增加。 为此,您需要建立良好的“幸福”生产。