iron harvest 1920 萨克森派系单位和一名步兵英雄
Iron Harvest 1920 是一款柴油
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實時策略(RTS)是一種戰略計算機遊戲類型,其中沒有“移動順序”。
策略的參與者實時定位並在其控制下操縱單元和結構。保護卡上的區域和/或破壞對手的資產。在遊戲過程中的典型RTS中,您可以創建其他單位和設施。這通常僅限於花費累積資源的需求。這些資源又是通過控制地圖上的特殊點和/或擁有為此目的而設計的某些類型的單元和結構而獲得的。更具體地說,RTS類型的典型遊戲包括收集資源,建立基礎,遊戲中的技術開發和單位的間接控制。
玩家必須完成的任務才能在RTS中取得成功。為了幫助完成任務,已經發展了複雜的用戶界面。一些功能是從桌面環境中藉用的。這是單擊和拖動方法,用於選擇給定區域中的所有單位。儘管某些其他類型在概念和遊戲玩法上與RTS模板相似,但是公認的類型通常不被視為RTS遊戲。
簡而言之,在這種類型的遊戲中,玩家建立基地,收集資源,發展技術和軍隊。然後攻擊敵人或保衛自己的基地。要完成任務,通常需要收集一定數量的資源,摧毀敵軍基地或保衛基地一段時間。傳遞可能還有其他任務或目標,這取決於遊戲中的情節類型以及遊戲開發者想出的驚喜。
如果可能,此部分包含所有類似類型的適合遊戲。